やる夫と学ぶホビーパソコンの歴史 第45話(最終話)
※前回のラストシーンから
/\
\/__. ,⊆、 .,⊆、 .
| ̄ ̄ / .└ァ厶 .└ァ厶
::::::: ::::  ̄/ ん_ .└~┘..└~┘ .え::::::: ::::: :::::
:::::::::::: :::::: /_,ヘ_| え :::::::::
:::::::::::::::  ̄ :::::::: :::::::: え ::::::::
::::::::::::::::::::::: ____ ::::::: ::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /ノ ヽ、_\ r ⌒j :::::::: ::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/( ○)}liil{(○)\ / / _ ::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / (__人__) \/ / / )::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::: | |i|||||||i| / / / / ::::::::
:::::::::::::::::: \ |ェェェェ| / '` ´ / ::::::::::::::::::
:::::::::::::::::: / (⌒'ー―- イ′ ´廴 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ > 、 ヽ _  ̄ ̄ ̄)::::::::::::::::::::::::::::
/ 斗ュ -、 } (  ̄¨´
::::〈Um)´ ヾ ヽ._ __ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::~´ 〉 ` --‐'´ `゙' 、_.):::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::: j r-- 、 / ::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::: 〈 / ヽ、 / :::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::
::ヽ 〈 j / :::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::: ::::廴ノ L 」:: :::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::: ::::::: ::::::::::::::::::
::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::: :::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::
○
○
○
\\
やる夫! ……おい、生きてるか? > >
//
/ ̄ ̄\/ ̄\
/ ̄ ̄ ̄`. \ \
/ 、 、
/ i l
_/ 、 ,イ /
( )_/______ノ__ノ
 ̄ ̄
____
/ u. \:.
ノし \ , , /\:. その声はやらない夫!
/⌒ (((◯) (◯))\::
i |i | :;| u. " (__人__)" |;; 今回ばっかりは許しがたいお!
i |i | \ `lr┬、/'′/,; | || | |
:: / ̄ ̄ヽ ー‐ィ" ィ ヽ | | || |i
:: (「 `rノ :: \ ||i
:: ヽ ノ :: \ \
ガバッ! ..| | r 〉 \
| | | ヽ\ \__
ヽ_ノ | ||l\_, `ヽ
|| i / | ||| | (_つ ̄と_ノ)
|| || | / | ||| |
/ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ三 _ノ u ヽ }} あんなところに落とし穴とか、ひどいにもほどがあるお!!
:/ ̄ ̄ ̄\●) |ー、
;/ ノル(<)\; __,/ 、 `、
;| (>) _) \ λ. ; !
;|::: ⌒(__ノェソ リ/ リ ちょ、ちょっと落ち着くだろ!
\ u ´ ソ―、´ _,.- '"
{{ |  ̄`ー-⌒ ノ<´_ ヽ. あれは事故だ、事故!!
!、__,,,_/´ く_,ソ \
/ /、 \ \ `、
____
/ \
/ ー) (ー \ 事故?
/ ,(●) (●), \
| (__人__) | ってことは、あれはやらない夫の罠じゃなかったんかお?
\ ` ⌒´ ,/
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ いつも使っている時空転送装置が故障したようでな。
(●)(● ) |
. (__人__) u .| それで、予定外のところにあんな穴が開いてしまったわけだろ。
. ヽ`⌒ ´ |
{ / ふさがる前にこっちも飛び込んでなかったら、お互いはぐれるところだった。
lヽ、 ,ィ'.) ./
j .}ン// ヽ
ノ '"´  ̄〉 |
. { 勹.. |
ヽ 、__,,ノ . |
____
/ \
/ u ノ \ はぐれなかったのはいいけど、
/ u (●) \
| (__人__)| ここからどうやって抜け出すんだお。
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
/ ̄ ̄ \
/_,ノ `⌒ \ まあ待て、緊急用のこれを使えばだな……。
-、 | (● ). (● ) |
ヤ ', | .(___人___) |
i. l ,.-、 | ` ⌒ ´ |
', j / / .| |
ノ_..ヽ-、′,' ', ,/'|、
.l .___ ヽノ __ .j '.、__ , ___ ィ/::L_
Y )ハ.‐ ' ´ ..::ヽ::::::::::::::::::::::::::/:::::::...`' ー- 、 _
ト.  ̄ ̄ 〕y::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..\
ハヽ 一ニイ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: r;;;;;:::::::: ',
/...::::::;;;;;;;;;;; /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ;;;;;::::::::::::::〉
::::::::.::.:::::::::::::::::.:.. :.:::::::.: :.::::.: :.:. :.::::::: .:::.: .:.::::::::::::::::.:::.:.: .: . . : :.::.:::
:::::::::::::::::.::::::.::::::::::.. :.::::::::.: :.:: :. : :.:.:::: :.:: .:.:::::::::::.:.:. : . . ..:.:.:::.:::.:::::::
:::::::::::::::::::::::::.:::.:::::: :. :「 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄/|:.: . ..:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::
:. :. :.:.:.:.::.:::.::::.:::::::::::.:.. / ' . .:.:.:::::::::::::.::::.::::::::.::.:.:. :.:
.......... . . . .:.:.::.:::::::.:.:l / i:::::::::::::::.:.:.: . .ガタン…
:::::::::::::.:::.:.:..... . : :.:.::! | l:.:.: : . . . ..:.:.:: ::.::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::.:.... . . ` . - . . :. :.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::
:. :.: : .:.:.:.:.:::::.::::::::::::::::::::::i i i::::.:::::::::::::::::::::::.:.::.:::.:::.:::::.:.::.:.:
... . .. : .:.:.:::::::::! l |::.::::::::パララ…:.::::.:.:.:. : :
:::::::::::::::::::::::::::.:.... . . ヽ i . . . . . . .:...:.:.: .:.::::
:::::...... .... ...... :.::::::::::::::::::::i l i::::::::.:::::::::.::::::.:::::::::::::::::::::::::::::
.. . . .:.::::.::.::::::::l i l::::.::::::::::::::.:.:::.::.::.:::::::::.:::::.:::::::
____
/ ノ ヽ\
/ (○)}liil{(○) い、いきなり何もないところに出口が開いたお。
/ (__人__) ヽ
| |!!il|l| |
\ lェェェl /
/ ヽ
しヽ ト、ノ
| __ |
!___ノ´ ヽ__丿
, -―- 、
/ \ この先を歩いていけば、いつもよりはだいぶ時間がかかるが、
/ \_ |
(●) (●) | 2015年の元の場所に戻れるだろ。ともかく、始めるとしよう。
(_人__) /
l`⌒´ /
| ヽ
__!、____/ \
/、 ヽ r 、 ヽ
ハ ヽ Y`l | > Y
{ ヽ_ゾノ | レi i i}
`¨´ ヽ ハ `'''
> / ヘ
/ /ヽ ヘ
_,/ / ご_ノ モキュモキュ
( ヽ /
\__ノ
|___
| \
| ,ノ \ ホントに大丈夫なんかお?
| ( ●)u \
|人__) | ……っても、ここにいても何も変わらないし、ついてくしかないかお。
|⌒´ /
(⌒ー─' )
────────────────────────────────────────
/ ̄ ̄\
/ ─ ─\ やる夫と学ぶホビーパソコンの歴史
| (●)(●)|
____. .| (__人__) | 第45話
/ \ ` ⌒´ ノ
/ ─ ─\ .} (最終話)
/ (●) (●) \ }
| (__人__) | ノ.ヽ 「未来への道」
/ ∩ノ ⊃ /∩ノ ⊃| |
( \ / _ノ | |/ _ノ | |
.\ “ /__| | /__| |
\ /___ //___ /
────────────────────────────────────────
|
/ ̄ ̄\
/ _ノ \. 道中長そうだから、まずは、1997年の末から1998年ごろの
| ( ●)(●)
. | ::::::⌒(__人__) 出来事について、ここまで紹介してきた事柄と関連が深いものを
| ` ⌒´ノ
. | }. 。 いくつか説明しておくとするだろ。
. ヽ } /
ヽ ノ ./
/ lヽ介/lヽ、 ,rE)
. | | ~ヾ/~ |. ソ◇'
| | ゚| |\/____E[]ヨ__________
_ | | ゚| |__
|\  ̄ヽ⌒ヽ⌒ヽ \
|\\ ⌒ ⌒ 甘 \
| \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\ まあ、無言で歩いててもつまらないし、
| (⌒ (● ) |
ヘ  ̄`、__) | 拒否する理由はないお。
ヽ |
, へ、 _/
| ^ヽ
| 1 |
/ ̄ ̄\
/ ⌒ ´ ⌒ まず秋葉原では1998年4月、既に電気街口周辺に店舗を構えていた、
. | ( ●) (●)
| (___人__) 古本漫画同人誌と漫画・アニメグッズの古物を中心とした「ケイブックス」と、
.| ノ
j | ガレージキットなどで有名な「海洋堂」の2店が、相次いでラジオ会館に移転。
..ノヽ、 , ノ _
、一一´:::::::::::::≧ーー"7 i' Y さらに6月にはラジオ会館の隣のビルに、ゲーム関連グッズを扱う
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.`-、 i l _
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. >-、 | lフ ト、 「ゲーマーズ」が新店舗を開き、マニアの人の流れが大きく変化しただろ。
:::: !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ i/ ,.イ 丿
:::: l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. v:: l / i'r ´,.ィ
:::: l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: l::: l j 丿r´,.ィ
:: /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |::: 八 `チ
____
, ヘー‐- 、 /ヽ / \
-‐ノ .ヘー‐-ィ /(●.) (● )ヽ 前回見たときにだいぶさびしくなってたラジオ会館が、
''"//ヽー、 ノ ./:::⌒(__人__)⌒::::::ヽ
//^\ ヾ-、.| |r┬-| | これでまたにぎわいだしたってわけかお。
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)\ `ー'´ /
/ <^_,.イ `r‐'゙ ::::ヽー‐-..、 ,..-‐|、
\___,/| ! ::::::l、:.:.:.:.:.ヽ /:.:.:.:.| \
/ ̄ ̄\
/ __,ノ ヽ、_ そしてこの頃、インターネットで話題になっていた事柄のひとつが「MP3」だ。
| (● ) (● )
| (___人__)i MP3は、正式には「MPEG-1オーディオ・レイヤー3」と呼ばれる圧縮形式で、
. | ノ
| | その名の通りMPEGに含まれている規格だろ。ビデオCDで使う「レイヤー2」
. 人、 |
. _,/(:::::ヽ、 __ ,_ ノ よりもさらに圧縮率が向上しており、音楽CDに近い音質を、128kbpsと、
― ''"...:::::::\ ::::::::::::::::::7、
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..-、_ 元の10分の1程度のデータ量で実現できるというのが大きな特徴だった。
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙'ー、
___
/(●)^ ヽ\
/ (_ (●) \ 128キロビットってことは、1秒で16キロバイトかお。
/ Y ヾ__)⌒::: ヾ
i ヾ⌒ノ ノ 60倍で960キロバイトだから、1分で1メガバイト弱ってわけだお。
\ ー /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ このMP3は、1997年に登場した音楽再生ソフト「WinAMP」でサポートされて
| ( ●)(●)
| (__人__) いたことで知名度が上がっただろ。音声ファイルをMP3で圧縮するソフトも
| ` ⌒´ノ
. | } 多数登場したほか、1998年初頭には、韓国のサエハンインフォメーション
. ヽ }
ヽ (\ ノ、 システムズが、65グラムの携帯型MP3プレーヤー「MPマン」を発売。
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ 不正コピーの問題を内包しながらも、大きな広がりを見せていく。
| .に }
| (___,ノ
____
/ \
/_、 ,,/" \ データ量が減れば、インターネットを通じて
/ (●) ゙(●) U \
| (__人__) | コピーが流通するのも簡単になるってわけだお。
\ ⊂ ヽ∩ <
| | '、_ \ / )
| |__\ “ /
\ ___\_/
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ なお、MPマンではファイル格納にフラッシュメモリーが使われていたが、
| ( ⌒)(⌒)
| (__人__) 1997年にはこのフラッシュメモリーを使用した小型カードとして、ソニーが
| ` ⌒´ノ
ン } 富士通などと共同開発した「メモリースティック」を、またアメリカのサンディスクが
/⌒ヽ、 _ノ
/ ノ \__ィ ´ 「マルチメディアカード」を発表。これらは1998年に商品化され、1995年から
/ / '|
( y | 市販されていた「スマートメディア」などとの競争が激しくなっていくだろ。
\ \ |
____
/ \
─ ─ \ SDカードはどうしたんだお?
(●) ( ●) \
| (_人__) |
\` ⌒´ /
/ ー‐ ヽ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 松下、東芝、サンディスクが開発したSDカードこと「SDメモリーカード」は、
| ( ●)(●)
. | (__人__). rm、 これらよりもさらにあとの1999年発表、2000年発売だな。実はSDカードは、
| ` ⌒´ノr川 ||
. | }.,! ノ' マルチメディアカードと一部互換性があって、SDカードリーダーでは
. ヽ }モニカ
ヽ ノソ.:.::.:/ マルチメディアカードも利用できるだろ。ちなみにSDカードの「SD」の
/:::::.、ヘヤ/.:.../
|:::::::::..`´.:.:.:/ ロゴマークは、DVDの元になった「SD」のそれを流用している。
|:::::::::::.:::::.i´
___
/ ⌒ ⌒\
/ (○) (○) \ SDカードは2年出遅れたのに、メモリーカードの
/ ///(__人__)/// \
| `Y⌒y'´ u | デファクトスタンダードにのぼりつめたわけかお。
\ ゙ー ′ ,/
/ヽ ー‐ ヽ、
/ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒\ インターネットと音楽といえば、1998年6月、やねうらお氏作の「BM98」が
| (●) (●) |
. | (__人__) | 登場した。これは前年末にゲームセンターに現れ、音楽ゲームというジャンルを
| |r┬-| |
. | `ー'´ } 確立したコナミの大ヒット作「ビートマニア」を模したソフトだろ。アニメーションと
. ヽ }
_ ゝ ノ 音楽を含む譜面データの形式が公開されており、この後、オリジナルや二次創作の
/ `ヽ
/ /  ̄\ \ 譜面データを作成、配布する動きがマニアの間で盛り上がってゆくことになる。
/ / `ー‐´ ̄`>ヽ
|ゝ、 \∩ノ^)ミ:::::::::(´__\__________,ヘ,,t,,t、
| []\_,,__ノ ミ三三三三三三ゞヽゝ三三三三三三三≒≒≒|〕
| 廾 廾 ::::::::::::::(´ ̄ ̄ ̄\___ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ソ''r''r''
', ゚。゚。゚ ,─、___,>
\___/
____
/ \
/ ヽ、 _ノ \ 非公式のよく似たゲームってことだと、
/ (●) (●) \ n
| U (__人__) l^l.| | /) いろいろ面倒な話になるのは想像に難くないお。
\ |i||||||i| /| U レ'//)
γ⌒ ` ー'´ ノ /
i j rニ ノ
ヽ、 l !ヽ、_,__/
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 次は、モバイルでのコミュニケーションサービスについて紹介しよう。
| ( ●)( ●)
| (__人__) 電話単体での短文送信、いわゆるショートメッセージは、日本ではPHSで
| `⌒ ´l
| } 1996年から、また携帯電話では1997年から各社が相次いで導入しただろ。
ヽ } | ̄|
ゝ 丿 .|_| ただこの頃は、漢字が使えない機種も少なくないなど、制約もいろいろとあり、
____( ̄ ̄ ⌒ヽ / /_
i⌒ゝ、 ヽ ヽ. / .⊂) i⌒ゝ、 しかも各電話会社をまたがっての交信はできなかった。
i;;;;;;;;;;|__ L人  ̄ ノ__i;;;;;;;;;;|
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
(((i ) ___( i)))
/ /⌒ ⌒\ \
( /( ●) (●)\ ) どっちかっつと、ポケベルの文字送信機能の延長ってとこかお。
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |
\ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \ こんな中で1997年暮れにNTTドコモが、同年夏にインターネット
.| ( ●)(<) |
| (__人__) │ プロバイダーのマスターネットと提携して開始した「10円メール」に
.| `⌒ ´ |
| | 特化した製品として、「ポケットボード」を12,800円で発売しただろ。
ヽ /
ヽ / これは9,600bps対応のデジタル携帯電話を接続して使い、1回10円で
〉-r:::┬〈、
/Λ 〉.:〈 7//\ 約1,000文字のメールを送信または受信できるというものだった。
////V::::::V/////\
./////∧::://///////}
/////// ∨/////////{
_∩
/ 〉〉〉
{ ⊂〉 ____
| | /⌒ ⌒ \
| | /(●) (● ) \ 1回あたりの料金は高いけど、文字数は多いってわけだお。
| |/:::⌒(__人__.)⌒::: \
ヽ | |,┬‐ | |
\.\ `ー ´ /
\ __ ヽ
ヽ (____/
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 10円メールは当初、Windows95用の専用ソフトを無償配布したほか、
| ( ●)(●)
| (__人__) シャープのザウルスや東芝のリブレットにソフトと携帯電話接続キットを
| ノ
| ∩ノ ⊃ } 同梱したパックなどを販売していたが、ポケットボードは小型で丸みのある
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ デザインで、20代の女性をターゲットにしていたのが特徴だろ。1998年の
ヽ “ /_| |
\__/__ / 初夏から広告を展開すると人気沸騰、数ヶ月にわたり品不足となった。
____
/^ ⌒ \
(へ) (へ ) \ パソコンとのメールにも使えるんなら、
/⌒(__人_)⌒:::::: \
| ヽvwwノ | 使いではありそうだお。
\ `'ー' /
/ ̄ ̄\
/ _,.ノ ヽ、_ 一方この時期、アスキーは困難のさなかにあった。1997年暮れ、収支改善の
| ( ●)(●)
.| U (___人__) 難航から、セガとその親会社のCSK、そして両社の会長でCSKの創業者の
| ` ⌒´ノ
| |_,-‐、_ -、 大川功氏の資本参加を受け、CSK傘下に入っただろ。この後1998年
.人、 厂丶,丶 v 〉.
_,/::::ヽ、.,ヽ., ___,く_ソ __ノ 3月期決算で、不採算事業の整理などにより多額の特別損失を計上。
-''"::::::::::::\::::::::::::::::::::( <"ニ‐-、
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r /⌒ヽ;;;;;;; ) この責任を取り、西和彦社長は6月に辞任、教育事業担当取締役となった。
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;V/..... ̄ ',;;;;|
;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;〈 ;;;;:::::::::::... ',;;i
;;;;;;;::::::\::::::::::::::::::::::;;;;;;;;ハ ::;;;;;;;;::::::::. ',
____
/_ノ ヽ、\
/(●) (● ).\ 月刊アスキーの創刊から21年目で、大変なことになってるお。
/ (__人__) u \
n|i 7 ` ⌒´ n|
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / ー‐ | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
/ ̄ ̄\
/ _,ノ `⌒ そんな中で1998年7月、Windows95の後継OSとなるWindows98の
| ( ●) (●)
. | (___人__) 日本語版が発売された。今回は、店頭販売されるパッケージ版において、
| ノ
. | | IBM PC用とPC-9800シリーズ用の両方が1枚のCD-ROMに入る形になった。
人 丿
/⌒ \ __ _ / 一方エプソンと富士通はそれぞれ、自社のエプソンPCシリーズ、
/ \
. / 人 ./ ヽ そしてFMタウンズへのWindows98の提供を断念しているだろ。
〈 < / \ \
___
/ノ ヽ、_ \
/(●) (●.) \ さすがにもう、古い機種に移植する手間に対して
/ (__人_,) \
| l^l^ln ⌒ ´ | 採算が合わないってわけかお。
\ヽ L ,/
ゝ ノ
/ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ Windows98では、USBのサポートやハードディスクでの2ギガバイト以上の
| ( ●)(●)
. | (__人__) パーティションへの対応、ウェブブラウザー「インターネットエクスプローラ」の
| ` ⌒´ノ
. l^l^ln } OS機能との統合など、Windows95で途中から追加された機能をあらかじめ
. ヽ L }
ゝ ノ ノ 備えている。さらに新しい省電力機構や、DVD-ROMで使われるファイル
/ / \
/ / \ 格納形式に標準で対応するなど、さまざまな強化が図られているだろ。
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ いよいよ、PC97とかPC98仕様のパソコンの
/ (⌒) (⌒) \l⌒l
| (__人__) |`''| 本領発揮ってわけだお。
\ ` ⌒´ _/ /
/
/ ̄ ̄ \
/ __,ノ `⌒ Windows98は当初、機能面でWindows95と大きくは変わらないことから、
| ( ●) (●)
. | (___人__) パソコン本体の売り上げ増にはつながらないのではないかという
|. ` ⌒´ノ
| | 見方もあっただろ。しかし、Windows95の発売から3年近くが経ち、
iヽ |
}:::.`> ー-´-くヽ- 、___、 CPUをはじめハードウェアの性能が向上していたことも手伝って、
_/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 7¨:.ヽ
__/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/.::::::::::\ 日本でも、特に個人向けの需要は前年比では改善していた。
<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
,、 「l /)
| !,l |//.、
`、 (゙)} ___
l. ィ''´ /⌒ ⌒ \
| | /(⌒) (⌒ ) \ そろそろ買い替え時ってとこかお。
| |/:::⌒(__人__.)⌒::: \
ヽ | |,┬‐ | |
\.\ `ー ´ /
\ __ ヽ
ヽ (____/
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 一方アップルにとっても、この1998年は記念すべき年になった。なにしろ、
| ( ●)(●)
| (__人__) スティーブ・ジョブズ暫定CEOが5月に「iMac」を発表、8月に発売しているだろ。
| |r┬| .}
| | | | } 日本でも、アメリカよりはやや遅れたが、8月中に販売が始まった。
,..-'ヽ `ニニ }
./::"::::`ヽ、.,__ __ノ ゙
/::i::::::::::::"'弋'!ー',イ>|'_ノ´`ー -,,_ _
. }:::゙|::::::::::::::::::::~゙:_戈;f" 、 イ/ `i
/:::::::!;:::::::::::::::::::/',r.テ \xー.ォ、__ノ
::::::::::::ヾ!:::::::::::::l .l r' ` 、_冫y"
:::::::::::::::::\o:::::l .ト、 ヽ,_ノ"ー'
:::::::::::::::::{::::{\代 l>ー、,_ノ
●iMac(M6709J/A)
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ CPU ..┃IBM パワーPC750 233MHz ┃
┃ ┃ 外部キャッシュメモリー512KB ┃
┃補助演算装置┃CPUに内蔵 ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ ROM ...┃1MB(IPL等) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ RAM ┃32MB(最大256MB)+2MB(V-RAM、最大6MB) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 表示 ┃1,024×768ドット・32,768色(または16,777,216色中256色) ┃
┃ ┃ ※V-RAM4MB以上で16,777,216色(または16,777,216色中256色) ┃
┃ ┃または800×600ドット・16,777,216色(または16,777,216色中256色) .┃
┃ ┃または640×480ドット・16,777,216色(または16,777,216色中256色) .┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ サウンド .┃PCM音源(ステレオ対応、サンプリング周波数最大44.1kHz) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃外部記憶装置┃ハードディスクドライブ(4GB内蔵) ┃
┃ ┃CD-ROMドライブ(最大24倍速内蔵) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 価格(税別) ┃178,000円 ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,r'ニニニヾヽ、 //ニニニヽ、
("´ ̄ ̄ヾ)) _____ ((/ ̄ ̄`゙`)
| 、ィ_ノと)' / "\, 、/"\ (つ(_,,ア |!
i| ` イ_/ / (‐-、)、 ,(,-‐ ) \. \_Y |! とうとうiMacの登場だお!
┏┓ ┏━━┓.ヽ、 ' ( / `゙(__人__)'" \ / ` /|. ┏┓┏┓
┏━┛┗━┓┃┏┓┃ \ \l i| |! l/ / ┃┃┃┃
┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏━l|\ \ 、i|,/⌒ヾ、|!;, / /.|ll━━┓┃┃┃┃
┏━┛┗━┓┃┏┓┃┃ \ ヾ `ー一'´ ィ / ┃┃┃┃┃
┗━┓┏━┛┗┛┃┃┗━━━ ヾ、 ``"´ ./━━━━━┛┗┛┗┛
┃┃ ┃┃ ゚ |! Y ィ |! ┏┓┏┓
┗┛ ┗┛ ,. ' 、/ ヾ ┗┛┗┛
゚, i! `| ゜、l! i|!; ゚ ゜ 。|li '
____ ミ
/ ~\
/ ノ (●)\ ジョブズ氏は1997年、アップルによるネクスト社の買収に伴い、アップルに復帰。
| (./) ⌒)ヽ
\ (__ノ,.<))/;、 その後暫定CEOとなると、同社が1994年から展開していた、マッキントッシュの
\ / / '‐、>
`\__l ´ヽ〉 OSを他社へライセンスしての互換機戦略を撤回して、新製品の開発に注力した。
,ノヽ、ノ __人〉
, /'"|::::_/ヽ. /:::::ヅ!:゙、-、_ そして登場したiMacは、「インターネットの楽しさとマッキントッシュのシンプルさを
''":::::::::::/´∨/`ー'〉 7:..ヽヽ:.:|:::::゙'ー、
::::::::::::y′.: ',ゝ、_/::\:.:.:| |.イ:::::::::|:::! 届けるためにデザインした」とする、ジョブズ氏の自信作だっただろ。
::::::::/: ://: : : :|::::::::ヽ::|/:i::::::::::::i::|
___
/⌒ ⌒\
(● ) (● ) \ マッキントッシュのブランドのために、
. (ニ~`ヽ、 /:::⌒(__人__)⌒::::: \
(((_⊂>ヽ| |r┬-| | 互換機路線をやめたってとこかお。
. \ \ `ー'´ /
. ゝ-| ヽ
ヽ \
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ iMacはまず、ブラウン管の曲線を活かした形状を、白と青の2色の半透明の
| ( ●)(●)
| (__人__) 樹脂で覆ったことで、注目を集めただろ。さらに、これまでのマッキントッシュで
. | ` ⌒´ノ
. | } キーボードやマウスの接続に利用されてきた「アップルデスクトップバス」、
. ヽ }
ヽ、.,__ __ノ またプリンターやモデム用のシリアルポートをすべて廃止し、USBに一本化。
.-― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_ アメリカでは、箱を開けて2ステップでインターネットにつながるとうたっていた。
;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::|
;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|:::
____
/⌒ ⌒\
/(⌒) (⌒) \ キーボードもマウスも、プリンターもUSBにつなげばいいってのは、
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 まさにUSBの理想が形になってるお。
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
__
/ _ノ\
/. (●), またノートパソコンでないにもかかわらず、早々にフロッピーディスクドライブを
| (__ノ、)
. | | 排除したことも特筆されるだろ。周辺機器メーカーからはこれを補うため、
. ヽ |
ヽ ノ USB接続のドライブが発売された。その一方でLANのインターフェースとして、
ヽ (
> ヘ 最大100Mbpsで接続できるファストイーサネットポートを標準で装備。
| |
| | これは、個人・家庭向けの20万円以下のパソコンでは先進的な試みだった。
____
/― ― \
/(●) (●) \ 他のパソコンにデータを渡したいなら、メールで送るか、
/ (__人__) \
| ` ⌒´ | ネットワークで共有しちゃいなyo! ってわけだお。
\ /
/ \
/ ̄ ̄\
/ _,.ノ ヽ、_ また日本のiMacには、ソニーコミュニケーションネットワークの「ポストペット」を
| ( ⌒) (⌒)
| (___人__) プリインストールしていたのが目を引いただろ。このソフトは、動物を模した
.| ノ__
| _/  ̄\ヽ キャラクターたちがメールを届けに行くという設定の、育成ゲーム的な要素を
. 人、 '、/  ̄ ヽ '、
. _,/(:::::ヽ、 __'-r´ ̄ヽ v 持ったメールソフトで、1997年に登場して話題となっており、バイオなどの
― ''"::::::::::\ :::::::::::::::j_√ |
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ r、 Windows98モデルにも、プリインストールされ始めていたところだった。
:::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゞニニ彡〉,
:::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( :::::::::::::::::∧^
____
/ ⌒ \
) (● ) \ 本体の設置も簡単なわけだし、
(__人__) ⌒::: ヽ
||、‐┬| | ポストペットやりたさにiMacを買った人もけっこういそうだお。
ヽ‐ー’ /
∩⌒ヾ
い )
、 . ノ
| | / ̄ ̄\
| |./ _ノ \ 単に安いパソコンではなく、優れたデザインと低価格の両立を提示したiMacは
| | ( \) l
| | (⌒ (\) 大きな話題を呼び、ほんの1、2年前には価格競争の激化から苦境に陥っていた
| | / ̄(__丿
ト /ー、/ アップルのブランドイメージを、一気に改善しただろ。翌1999年には無線LANの
| \ノ
| ) 機能を内蔵オプションとして用意した「iBook」、2001年にはハードディスクを
| /ヽ
| /三) 内蔵する携帯音楽プレーヤー「iPod」を発表し、さらに名を上げた。
ノ 〈  ̄
/ _ ⌒ヽ
/ / | |
/ / | |
____
/⌒ ⌒\
(ヽ /( ●) (●)\ /) アップルの大復活ってわけだお。
(((i ):::::: ⌒(__人__)⌒::::\ ( i)))
/∠ | |r┬-| |_ゝ\
(___ `ー'´ ____ )
| /
| /
| r /
ヽ ヽ/
>__ノ;:::......
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ iMacのヒットは、USB対応周辺機器の増加を大きく促すことにもなっただろ。
| ( ●)(●)
. | (__人__) 前々回触れたとおり、転送速度が毎秒12メガビットと、高速とは言えなかったが、
| ` ⌒´ノ
. | } 例えば2000年ごろから、フラッシュメモリーをスティック状のケースに収めた製品、
. ヽ }
ヽ ノ つまり後に言う「USBメモリー」が出回るようになった。また同年、速度が毎秒
/::::::..ヘヤ:>.
|::::::::::...:.ソ.:| 480メガビットの「ハイスピードUSB」を規格に追加した、USB2.0が策定されている。
|:::::::::::.::::::::|
____
r、/ ⌒ ⌒ \
|.l1 (● ) (● )ヽ USBメモリーのことを「USB」って呼ぶ人も、ずいぶん増えたお。
.|^ ) (__人__) |
.ノ ソ、_ ヽノ _/ ̄`!
/ イ イ7 _/
{__/\ ヽ {
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ さらにiMacは、他社の家庭向けパソコンにもさまざまな影響を及ぼした。
| ( ●) |
| (__人) 例えばNECのセレブ以外にも、東芝がやはりDVDの再生機能を盛り込んだ
| ⌒ノ
ン ノ 「ビジョンコネクト」を1997年夏に発売していたが、そういった機能よりも
/⌒ヽ、 _ノ
/ ノ \__ィ ´ 優先すべき要素があると示されたわけだろ。NECの「キャンビーNX」の
/ / '|.
( y |. 発売予定は取り消し、「セレブNX」は1998年4月と7月に出ただけで終わった。
\ \ |
\ィン、__)、
.| ij ,ノ
/ ̄ ̄ ̄\
../ _, 、_. \ NECといえば、キューハチのほうはどうなったんだお。
/ (● ) (● ) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
〆~\ /ヽ
/:::;;;、:::::::i::ヽ`介´/::::i::::::::::ヽ
<:::::::::::<|:::::::l::::ヽ| | i::::::7;;;;;;:l::::}
. \::::::::\:::::\;;;i,,/:/:::::::::i:::::{
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ NECはPC98-NXの発表時点で、PC-9800シリーズについては、Windows98と
| ( ●))
. | (__ノ_) 同じく1998年に登場が見込まれた、WindowsNT5.0への対応も明言していた。
| `⌒ノ
. | } しかしWindowsNT5.0の開発は遅れ、結局2000年2月、「Windows2000」として
. ヽ }
ヽ ノ 発売されることになる。このとき日本語のパッケージ版では、IBM PC用と
.> <
| | PC-9800用のCD-ROMが1枚ずつ入っての販売となっただろ。
| |
___
/ \
/ \ Windows1.0から2000まで、日本語版はキューハチ用が
/ \ , , / \
| (ー) (ー) | 他機種用に出遅れることはなかったわけかお。
\ (__人__) ,/
ノ ` ⌒ ´ \ そこがNECの意地って感じだお。
._i⌒i⌒i⌒i┐ ヽ
( l l l l l
ヽ /
/ ̄ ̄\
. _ノ,、 \_ \ 2000年5月、NECがデスクトップ型の「PC-9821Ra43」とノート型
( ●)( ●) |
(__人__) | 「PC-9821Nr300/S8」を発表。プリインストールのOSはWindows98と
(`⌒ ´ |
{ | Windows95があり、Ra43についてはMS-DOSも用意されていただろ。
{ /
ヾ / これがPC-9800シリーズ最後の新製品となり、2003年9月には受注も
ソgヘ二ニ=7⌒ ̄"⌒ ̄〆"⌒ニつ
∧ii/ oィ/" 〃 (乙ノ≠^ソノ すべて終了した。最終的な出荷台数は、累計で1,850万台とされている。
/ .|//= ゝー─~゙─‐゙~'´
l |。 `~/
/ |。 /
/ソ |。 (
/ リ∠\____ニゝ
●PC-9821Ra43/M7、W7、D7、M5、W5、D5、MZ、WZ、DZ
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ CPU ..┃セレロン 433MHz ┃
┃補助演算装置┃CPUに内蔵 ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ ROM ...┃128KB(BIOS等)+8KB(CG-ROM) ┃
┃ ┃ +α(漢字ROM、JIS第一水準・第二水準) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ RAM ┃31.6MB(最大127.6MB) ┃
┃ ┃ +2MB(V-RAM、文字・グラフィック・拡張グラフィック兼用) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 表示(文字) ..┃80、40文字×25、20行・8色・2画面 ┃
┃ (グラフィック) ┃640×480ドット・16,777,216色中256色※文字画面との合成不可 ┃
┃ ┃または640×400ドット・16,777,216色中256色・2画面 ┃
┃ ┃または640×400ドット・4,096色中16色・2画面 ┃
┃ ┃または640×200ドット・4,096色中16色・4画面 ┃
┃(拡張 .┃1,280×1,024ドット・262,144色中256色 ┃
┃....グラフィック).┃または1,024×768ドット・65,536色(または262,144色中256色) ┃
┃ ┃または800×600ドット・16,777,216色(または262,144色中256色) ┃
┃ ┃または640×480ドット・16,777,216色(または262,144色中256色) ┃
┃ ┃※M5、W5、D5の付属ディスプレイは最大1,024×768ドット表示 .┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ サウンド .┃PCM音源1音(ステレオ対応、サンプリング周波数最大44.1kHz) ┃
┃ ┃CD音声 ┃
┃ ┃矩形波(周波数変更可能) ┃
┃ ┃FM音源6音(8オクターブ)+矩形波3音(8オクターブ)+ノイズ1音 ┃
┃ ┃ +リズム音6種類※オプション ┃
┃ ┃FM音源18音(またはFM音源15音+リズム音5種類)※オプション .┃
┃ ┃MIDI音源(ゼネラルMIDI対応、最大32音)※オプション ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃外部記憶装置┃3.5インチフロッピーディスクドライブ(両面高密度、1台内蔵) .┃
┃ ┃ ※内蔵ドライブは両面倍密度倍トラックタイプのディスクの読み書き可能 .┃
┃ ┃ハードディスクドライブ(8GB内蔵) ┃
┃ ┃CD-ROMドライブ(最大24倍速内蔵) ┃
┃ ┃PCカードスロット(オプション) ┃
┃ ┃5インチフロッピーディスクドライブ(両面高密度、オプション) ┃
┃ ┃8インチフロッピーディスクドライブ(両面倍密度、オプション) ┃
┃ ┃3.5インチ光磁気ディスクドライブ、PD等(オプション) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 価格(税別) ┃298,000円、298,000円、288,000円(Ra43/M7、W7、D7) ┃
┃ ┃276,000円、276,000円、266,000円(Ra43/M5、W5、D5) ┃
┃ ┃248,000円、248,000円、238,000円(Ra43/MZ、WZ、DZ) ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
●PC-9821Nr300/S8TB、Nr300/S8AB
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ CPU ..┃MMXペンティアム 300MHz ┃
┃ ┃ 外部キャッシュメモリー256KB ┃
┃補助演算装置┃CPUに内蔵 ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ ROM ...┃128KB(BIOS等)+8KB(CG-ROM) ┃
┃ ┃ +α(漢字ROM、JIS第一水準・第二水準) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ RAM ┃31.6MB(最大127.6MB) ┃
┃ ┃ +2MB(V-RAM、文字・グラフィック・拡張グラフィック兼用) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 表示(文字) ..┃80、40文字×25、20行・8色・2画面 ┃
┃ (グラフィック) ┃640×480ドット・16,777,216色中256色※文字画面との合成不可 ┃
┃ ┃または640×400ドット・16,777,216色中256色・2画面 ┃
┃ ┃または640×400ドット・4,096色中16色・2画面 ┃
┃ ┃または640×200ドット・4,096色中16色・4画面 ┃
┃(拡張 .┃1,280×1,024ドット・262,144色中256色 ┃
┃....グラフィック).┃または1,024×768ドット・65,536色(または262,144色中256色) ┃
┃ ┃または800×600ドット・16,777,216色(または262,144色中256色) ┃
┃ ┃または640×480ドット・16,777,216色(または262,144色中256色) ┃
┃ ┃※1,024×768ドット以上の表示は外部ディスプレイ接続時のみ .┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ サウンド .┃FM音源6音(8オクターブ)+矩形波3音(8オクターブ)+ノイズ1音 ┃
┃ ┃ +リズム音6種類 ┃
┃ ┃FM音源18音(またはFM音源15音+リズム音5種類) ┃
┃ ┃PCM音源1音(ステレオ対応、サンプリング周波数最大44.1kHz) ┃
┃ ┃CD音声 ┃
┃ ┃矩形波(周波数変更可能) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃外部記憶装置┃3.5インチフロッピーディスクドライブ(両面高密度、1台内蔵) ┃
┃ ┃ ※両面倍密度倍トラックタイプのディスクの読み書き可能 ┃
┃ ┃ハードディスクドライブ(8GB内蔵) ┃
┃ ┃CD-ROMドライブ(最大16倍速内蔵) ┃
┃ ┃PCカード(PCカードスタンダード仕様、タイプIIを2スロット内蔵) ┃
┃ ┃3.5インチ光磁気ディスクドライブ、PD等(オプション) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 価格(税別) ┃358,000円、358,000円(Nr300/S8TB、/S8AB) ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
___
/ \
/ノ \ u. \ CPUとハードディスクはそれなりになってるにしても、
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | 価格帯が5年以上前と変わってないお。
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/ ̄ ̄\
/ _ノ´ ヽ、 なお、Windows98の後継として2000年9月に登場した「WindowsMe」、そして
. | ( ●) (●)
| (___人__) WindowsとWindowsNTのふたつの流れを統合するOSとして2001年10月に
| _.ノ
| _/__゙ヽ_ 登場した「WindowsXP」は、いずれもPC-9800シリーズには対応しなかった。
j、_ (〈_r- ヽ ヽ、
√::::::...`ミュ、r'、〈`ヽ、 | Windows98は2006年、Windows2000は2010年に一部例外を除きサポートが終了。
/.::7 ̄ ̄. : : .:.:.ヽ_ヽ ト、
/ .:::/.:::::::::::::::::::::::::::::..\Yー‐ソ, 同じく2010年、NECでのPC-9800シリーズの修理・保守も終了しているだろ。
,' .::::/.::::::::::::::::::::/ ⌒ 、ヽ,:::::::::|
i .:::::::::::::::::::::::. ::::::::::::::..ヽ::.',::::::::|
i ::::::::::::::::::::::/ .:::::::::::::.::::: }::::;::::::::|
____
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\ WindowsXPから次のVistaまでってかなり時間が空いてたから、
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| | キューハチ用のXPがあったら、もう少し長続きしてたかもしれないお。
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
/ ̄ ̄Y ̄ ̄\
/ ヽ,_. ノ \ そんなわけで、ホビーパソコンの歴史と言いつつ、
(●)(● ) ( ●)(●)
(__人__) (__人__) 結局日本オリジナルのパソコンの終焉を見届ける形になってしまったな。
{`⌒ ´ 彡 ` ⌒´ノ
{ } ……まだ出口まで遠いみたいだから、ここまで取り上げてきた事柄や
{ 彡 }
ヽ、 / ノ 企業のうち主なものの、その後の動きについて、ざっと触れておくだろ。
.ン ヽ
// |
(⌒二_/ | . |
____
/ \
/─ ─ \ なかなか先は長そうだお。
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\. `⌒ ´ /
/ !:::: ヘ
ゝ_|:::: ヘ ハ
|:::: \/
|:::: |
ヘ::::: / i
キュムキュム \: | /
ヘ\_/|
\_/
/ ̄ ̄\
/ _ノ .ヽ、\ まずはNECのPC98-NXシリーズについてだろ。2000年夏のモデルから、
| (●)(●) |
. | (__人__) .| ほぼすべてのモデルで、「バリュースター」「ラヴィ」などのブランド名に
| ` ⌒´ ノ
. r─一'´ ̄`<ヽ } 「NX」とは付かなくなった。本体に「NX」のロゴマークが付くこともなくなり、
. `ー‐ァ , ) , -'~⌒ヽ、
ノ {. ,ヘ ,l. ゝ、_ .'ヽ). PC98-NXというシリーズ名称も、あまり表立っては使われなくなっていく。
. /, 、 _ /. | . ', . .. .ヽ、
(/ / // / / ...| ...|\..\\ \_)
/ // / / . . \_\_)、_)
ー' {_/ノ ."´
____
/ \
. / \ キューハチからの移行がだいぶ進んだから、
. / /) ノ ' ヽ、 \
| / .イ '(ー) (ー) u| バリュースターとかラヴィの名前だけで十分になったってとこかお。
. /,'才.ミ). (__人__) /
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
/ ̄ ̄\
/ ヽ、__ .\ 日本のパソコン市場について少し話を続けると、
(⌒)(⌒ ) |
(__人___) | 2002年、ヒューレットパッカードがコンパックを買収。これに伴い、
l`⌒ ´ |
| | 日本でも日本ヒューレットパッカードが、コンパックブランドを一部で
| 、 _,.ーへ
_. -: ::::ヽ__「 v、___ 使うことになっただろ。日本市場ではデルの後塵を拝していたが、
__,. <::::::::::::::∧:::二〈 、 ∨:::::\
/:::::::ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_〉、 -ー、:::::∧ その後シェアを上げ、2010年代にはデルと4位・5位を争っている。
/::::::::::::::ト、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー/ ::::::::>:、::ハ
〈::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::く::::::::::::::::::::::::v::、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Λ::::::::::::::::::::::::ヽ|
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ そういえば、いつの間にやら「hp」のマークの入ったパソコンを
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | そこそこ見かけるようになってきた気がするお。
\____`ー'´____/
(( ( つ ヽ、
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
/ ̄ ̄\
-、 / ヽ、_ \ 2004年には、「レノボ」ブランドを擁する中国最大のパソコン製造企業、
/ / (●)(● ) |
| , (__人__) | 聯想集団がIBMのパソコン事業を買収。このため、日本IBMのパソコン事業は
l | (`⌒ ´ |
┌―} l . { | レノボジャパンが引き継いだだろ。さらに2011年、NECのパソコン部門と
┌‐| lノ 〉 { ノ
「1( ̄ `ヽ / ヽ ノ―┐ レノボジャパンを、レノボとNECが共同出資した持ち株会社の下で統合。
.└イ ̄フ { 小 ´ / l
l 〈 ノー- 、 /」、__ム | └i レノボブランドのパソコンも、国内分はNECで製造するという形になっている。
ゝ _ノ /\ / / r┐! l \
| / |' //⌒Vー'| 厂\ \
\ r'´ ,// l / / \ \
. ` <. __/// / / / / /
____
/_ノ ヽ_\
/( ●)( ●)\ DOS/Vの本家本元とNECが同じ系列に収まるなんて、
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| ( ( | 1990年代中盤から見たらびっくり仰天だお。
\ `ー' /
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \ 一方、日立は2007年、シャープは2010年にそれぞれパソコン事業から撤退。
(●)(● ) |
(__人__) | ソニーも赤字が続いたことで2014年に海外展開を終了、事実上撤退し、
(`⌒ ´ |
. { | バイオのブランドは投資会社傘下の新会社「バイオ」が引き継いだだろ。
{ ノ
ヽ ノ 東芝、松下はデスクトップ型からは撤退。エプソンはプリンターなど周辺機器が
ノ7i:7、/]ヽ
/.:i..:::ソ/.::.ヽ 中心になったが、直販や企業向けでノートとデスクトップのPCも続けている。
___
/ \
/ _ノ '' 'ー \ パソコン商売を利益を上げながら続けるってのは、簡単じゃないわけだお。
/ (●) (●) \
| (__人__) | そういや、富士通はどうなったんだお。
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \ 富士通はデスクトップ、ノート型ともパソコンを手広く手がけており、
(―)(― ) |
(__人__) | 国内パソコン市場で、NECと僅差のトップ争いを繰り広げてきただろ。
(`⌒ ´ |
. l^l^ln | しかしNECとレノボの経営統合で、メーカー別シェアもNECレノボとして
. ヽ L ノ
ゝ ノ ノ 算出されるようになった影響で、それ以降はやや差をつけられている。
/ / ヽ
/ / |
____
/ \
/ ─ ─ \ それがNECとレノボの目算だったんだろうから、しょうがないところかお。
/ (●) (●) \
| (__人__) | 富士通も、デルとかに負けずによくがんばってるお。
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
/ ̄ ̄\
/ ノ ヽ、.\ そして2015年、NECレノボはNECの個人・家庭向けパソコンの
| (●)(●) |
| (__人__) | ブランドをデスクトップ型も含め「ラヴィ」に統一。またNECブランドでは
___|__`⌒ ´ |
, --'、 / 丿 撤退していた北米市場に、超薄型ノートパソコン「ラヴィZ」を
/ ⌒ ). / <
,′ ノ / /三三三三丑 レノボブランドで投入していくことが発表されただろ。
l T´ ..___/ // r'´ ̄ヽ
ヽ ノ ./丶 // (  ̄ l
`'ー'´ | //_____/ _.ノ
____
/ \
/ \ / \ 個人向けだと、場所をとるデスクトップ型の需要が減ってるってことなんかお。
/ (●)i!i!(●) \
| u , (__人__) | それにしてもバリュースターの名前を外すとは、思い切った感じだお。
\ .`⌒´ 〆ヽ
/ ヾ_ノ
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
/ ̄ ̄\
/ ノ \ \ さて次は、DVDについて少し紹介しておくだろ。1998年以降、ペンティアムIIの
| (●)(●) |
| (__人__) | 高速タイプを搭載したパソコンで、MPEG-2のソフトウェアのみでの再生が
.| ` ⌒´ .}
.| .} 可能になったほか、2000年春、ソニーコンピュータエンタテインメントが、
ヽ . }
___._,r、 Yヽ ノトj プレイステーションの後継機でDVDの再生も可能な家庭用テレビゲーム機
/`ヽ_j'、_ノ ̄l!'´ヾ- 、_`_¨ 」、
∧ ,ノ Yヽ l ヽ 7ヽ~ヘヽ.、 「プレイステーション2」を発売。これによってDVDの認知度が大きく高まった。
/-'´「 ヽ ヽj_. l ト、 /〃ハ | ヽ `ヾ 、_
r'´, イ ヽ、 `,__,ィ、__)| l ヾヽ∧'〃ノ゙ヽl ヽ ヽj`ヽ
/ '´ ト、 Yrイ ∧l ', ヽ Tヘ', l _..ノ l j ',
,′ .}、二ィ } / l ヽ ', |、、ヘ. | \ / }. ヘ
i トz'_ノ,イ | ',. ', l、ヽヘ | | j/ l
| ノ \¨7/ l ト、 ヾ 、ヽ ',.l lー- // |
ゝ─'-- -r-`' l ',.ヽ ヽ ヽヽ! | ̄ /j l
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ DVDプレーヤー代わりにプレイステーション2を
/ (●) (<) \
| (__人__) | 買った人も、相当いたみたいだお。
\ `⌒´ ,/
/_∩ ー‐ \
(____) |、 \
/ ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ 一方記録・書き換え可能なDVDが、PDの技術を応用した「DVD-RAM」など
| _,ノ ヽ、_ |
| (●)(●) | 数種類登場しただろ。その中で1999年末にはパイオニアが「DVD-RW」を、
| (__人__) |
ヽ. ノ 2000年には松下がDVD-RAMを利用した家庭向けのテレビ放送録画機器、
.> く
/ ヽ カリカリ いわゆる「DVDレコーダー」を発売。また同年、ハードディスクを利用した
_/((┃))____i |
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄(,_,ノ \ レコーダーが、また翌年にはハードディスク内蔵DVDレコーダーが登場する。
/ /_______ヽ.. \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/ \
/ ─ ─\ そういえば、プレイステーション2とハードディスクつきのDVDレコーダーを
/ (●) (●) \
| (__人__) | 一緒にした「PSX」なんてのも、あとで出たんだったかお。
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
. \ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄\
⌒´ ヽ、,_ \ プレイステーション2の名前を出したので、セガについても触れておこう。
(●)(●.) |
(_人___) | セガは1998年、プレイステーション2発売に1年先行して、モデム標準装備の
'、 │
} { 家庭用ゲーム機「ドリームキャスト」を発売。ドワンゴの協力でネットワーク
!、______ .ィ-ート、
V/:::::::::::::::::ヽ ゲームを投入し、利用料金の決済にはアスキーの関連会社が発行する
{::::::::::::::::::::::::::::::.、
/ー-:::::::::::::::::::::::::::::::, 電子マネー「ウェブマネー」を採用するなど、意欲的な布陣で臨んだだろ。
「r'、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,
} r'、 ヘ、 /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: i
i/ ム、} .{ i:::::::::::::::::::::::::V:::::::::::::::::::::: |
{ い、{ Y::::::::::::::::\::::V:::::::::::::::::::: |
\ ヽ {|V.::::::::::::::: \V:::::::::::::::::: |
\ ノ|:.V.::::::::::::::::::::::〉.:::::::::::::::::|
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) へー、ウェブマネーってアスキーの系列だったんかお。
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
. _______
/ \,-、__
/_,ノ `⌒ ヽ.,__ ヽ しかしドリームキャストは、イギリスのビデオロジックとNECが開発した
| (● ) (● ) ,.! ┴-'、
| (___人___) 〉-‐‐´ l グラフィックLSI「パワーVR2」の生産が見込みを下回り、出足が思うに
.| u 〉--‐´ l
| iヽソ l 任せなかっただろ。プレイステーション2発売前に優位な地位を
Λ ∧`;" '、
__,. ィ仏 ___、___ ィ_ノヘヽ、 _,.‐ー、_ 築くことができず、セガは2001年、家庭用ゲーム機の製造、
_,. -= ''' .:::::::}:::::::::::::::::::::::/::::::::>´..:::::::.. ヽ`.、
ノ´ ...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〈 :::::::::::::::...\::ヽ 販売からの撤退を表明。多額の損失を計上することになる。
/ ...:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', ::::::::::::::::::.. ヽ:}
____
/⌒三 ⌒\
/( ○)三(○)\ 速攻勝負だっただけに、
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| | 最初のつまずきが致命的になったわけかお。
\ `ー'´ /
/ ̄ ̄ \ -、_
_,ノ ヽ、__ / / ,〉、 この損失を、大川会長が個人的にセガに寄付した資金で穴埋めし、
(=)(= )/ ´/ /)
(__人_) { , ' ´,/ セガ自体は存続することができたが、大川氏はその後まもなく死去。
'、`⌒ ´ V __, <´
| 〈´/::::Λ 2003年に、パチンコやパチスロが主力事業のサミーがセガを買収する。
| ヤ::::::::::::::Λ
`ュ`ー─ー V::::::::::::::Λ また大川氏の死去後、CSKは株式を売却しアスキーの経営から撤退。
/ム _ , -./V::::::::::::::Λ、
_,. -/:/:::ハ ,/´..::/i:::::::::::::::::::Vヘ 西氏も、これを機にアスキーの役職から退くことになるだろ。
//./.:::/:::l y .::::::/::::i::::::::::::::::::.∨}
j ::::::::>.:::/:::::l ./ .::::::::::::::::i::::::::::::::::::::レ;
i :::r :〈 ::::i::::::::レ .::::::::::::::::::::〉、:::::::::::::::::ノ
/ ̄ ̄ ̄\
/ / \ \ アスキー創立から四半世紀で、西さんはお役御免ってわけかお。
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
___
/ ヽ 一方ドワンゴは、1999年2月にNTTドコモが開始した携帯電話用サービス
./ _ノ ヽ、 ヽ
.| (ー) (ー) | 「iモード」向けの事業で大きく飛躍していく。当初はゲームサービスを提供、
.| (__人__) .|
. | |r┬-| | さらに携帯電話の着信音にメロディーを利用できるいわゆる「着メロ」の
. | `ー'´ /
. ヽ ヾ / 機能が向上すると、高品質を売りにした着メロサイトも開始。2005年には、
ゝ (
/ ヽ ゲーム開発企業のチュンソフトとスパイクを傘下に収めることになるだろ。
( / ヽ
/\ \ ̄・ ̄ヽ、|_|_______ノφφφ~ヽ
( ( ヨ||=||=||=||=(゚∀゚)=||=ηη=||=━━━━!!!!!
ヽ◎。_。_ノ ̄ ̄ ̄\_ノ ̄ ̄ ̄ヽφφφ__ノ
____
/\ /\
/( ●) (●)\ それで2007年には、「ニコニコ動画」を始めることになるんだったかお。
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| | そういや、10代の人にはiモードの説明も必要そうじゃないかお。
\ ` ー'´ /
/ ̄ ̄\
__ノ ヽ、,_ \ より正確には、ニコニコ動画は子会社が運営しているがな。さてiモードは、
(●)(● ) |
(__人___) | 一部他社が導入していた携帯電話によるインターネット経由でのメールの
| |
| | 送受信に加え、電話機単体で小規模なウェブページの利用を可能に
ヽ .イ_
__「ヽー'ーー"/ L するものだった。通信にはパケット通信サービス「ドゥーパ」の機構を
_, 、 -― ''":::\::: ̄ ̄::::/::::::ヽ、
/;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'ー、 使っており、これにより「パケット」という用語が広まっていっただろ。
/ r二\;;;:::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
i ;;;::::::::\\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'、:::: !
/;;;;;:::::::::::::У ̄\ー, :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: i:::::: |
l ;;;;;::::::::::::// ̄}<r´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |:::::: |
____
:/ \:
:/ _ノ iiiii \. \ 「パケ死」なんていう言い回しは、知ってる人も多いはずだお。
/ (○) (○) \
: | (__人__) |:
\ ` ⌒´ /
/ ⌒ /⌒Y⌒ヽ ヽ
:| \| .i イ |
|\ / 人 .\!
| \___/ \__/:
| /
| /
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \ 公式のコンテンツ提供業者はiモード専用のネットワーク内で
(⌒)(⌒ ) |
(__人__) | サービスを提供し、有料部分の料金はNTTドコモが代理徴収するなど、
(`⌒ ´ |
{ | キャプテンシステムの仕組みを部分的に応用しているとも言えるだろ。
{ ノ
__∩ ヽ ノ 一方でウェブページの記述にはHTMLを簡略化したものを採用したため、
(ミんゝ、 / ヽ
\ '' /| | コンテンツ作成の負担が軽く、さまざまなコンテンツが短期間で揃っていった。
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ こんなところに、キャプテンの経験が活かされてたんかお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
.r-、 / ̄ ̄\
/て ) / \ / しかもiモードでは、1ページあたりのデータ量に制限を設けながらも、
( _ノ フ. | ( ●)(●)
ゝ、 〈 | (__人__) 専用ネットワーク外のインターネットにもアクセス可能としたのが、この時点の
/ ハ ヽ. | ` ⌒´ノ
/〃 ヘ \ . | } 他社サービスにはない特徴だった。今言ったとおりコンテンツ作成の負担が
i ! \ ` ーヽ }
丶丶 _ > ヽ ノ、 軽かったことで、パソコン向けのほかにiモード向けのウェブページを設ける
ゝ'´- 、_ y-、 \
〈  ̄ う /、 ヽ サイトが増え、携帯電話の利便性を大きく向上させることになっただろ。
`ー― ¬、__ノ | > /
| r'^ヽ'´ _/
| `く__ノ´
____
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \ ちょっとの手間で、携帯電話からいつでも情報を見てもらえるんなら、
/::⌒(_人_)⌒::::: |
| ー .| 対応して損はないってところかお。
\ /
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \ ちなみにバンダイも、iモードにいち早く対応した企業のひとつだな。この際、
(●)(● ) |
(__人__) | ピピン事業の際に導入したサーバーを再利用したり、ピピンでのノウハウを
( |
. { | 応用するなどして、コストの削減や効率的な運営を実現したとされている。
⊂ ヽ∩ く
| '、_ \ / ) そして2005年には、バンダイはナムコと経営統合することになるだろ。
| |_\ “ ./
ヽ、 __\_/ なおキャプテンシステムは、2002年にすべてのサービスを終了した。
___
/ \ キリッ
/ \ , , /\ キャプテンよりも普及した、パソコン通信のほうはどうなったんだお。
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒ ´ ,/
. /⌒~" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l ̄
. | |
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、_ \ 1997年には、アスキーネット、ASAHIネットなど、パソコン雑誌と
(●)(● ) |
(__人___) | 関係が深いパソコン通信サービスが相次いで終了していただろ。
| |
| .| その中でNECのPC-VANは、1996年に、同じNECのインターネット
ヽ 、 ,イ
/ヽ,ー- ト、 プロバイダーサービス「メッシュ」と統合し、「ビッグローブ」となって
_, 、 -─ '".:.ヽ:.:.\__ /ノ ト、__
__ ,. ー 、...:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.... 続いていたが、2001年にはパソコン通信サービスを終了することになる。
\ r 、 _ \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::::::::::'ー、
} }/ ) V::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:ゝ/ ./ __ V ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i:.:.:.\
}:::::ゝ ソ ,Y i::::::/::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:.:.:.:. \
____
/_ノ ヽ_\
/( ●) ( ●)\ インターネットにつながれば十分って考えの人のほうが、
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::\
|  ̄ | 多くなったわけかお。
\ /
. / ̄ ̄\
/ノ ヽ、_ \ またニフティのニフティサーブは、1999年に親会社である富士通の
. (●)(● ) |
. (人__) | インターネットプロバイダーサービス「インフォウェブ」と統合して、
|⌒´ |
. | / 「アットニフティ」となっただろ。しかしやはりパソコン通信サービスの
. ヽ /
. ヽ. / 利用者減少傾向は他と大きくは変わらず、2005年までに「フォーラム」などの
,-‐)__, /⌒l
. /;─ー〉》 /l コミュニティーサービスを終了。翌年、パソコン通信サービスも終了した。
. (_ンー‐-,r'´ . |
| |
____
/ \
/ ─ ─ \ それでも、1987年開始だったから19年続いたわけかお。
/ (―) (―) \
. | (__人__) | ずいぶんがんばったもんだお。
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
. / ̄ ̄\
./ _ノ .ヽ、\ 一方通信関連サービスでは、アメリカのヤフーとの合弁で1996年に
.| (●)(●) |
. .| (__人__) .| 「ヤフージャパン」を開設したソフトバンクが、2001年に高速インターネット
.| ` ⌒´ ノ
ヽ ._ .} 接続事業「ヤフーBB」を開始。さらに2006年、イギリスのボーダフォン傘下に
ヽ_/ } . ノ
/、 〈 く 入っていた旧「Jフォン」を買収し、携帯電話事業に参入するだろ。2005年の
ハ ヽ Y`ー.、i
{ ヽ_ゾノ-‐1 プロ野球チームの買収もあわせ、ソフトバンクの知名度が大きく広がった。
`¨´┬' . |
____
/⌒ ⌒\ ホジホジ
/( ●) (●)\ もう、パソコンソフトの卸会社だからソフトバンクだっていう
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| mj |ー'´ | 名前の由来を知らない人のほうが、よっぽど多いと思うお。
\ 〈__ノ /
ノ ノ
_____
/ .r┐ヽ「|
/ r-、 | .| ./ l l゙l そして2008年、前年に米欧で発売されて大きな話題を呼んでいた
. / .__,ノヽ ゙、_,ノ '-' .|,,/ |
| (●)ヽ ノ ´/ アップルの「iPhone」の新モデル、「iPhone3G」の日本での販売を発表。
| 〉 〈_,,.-、
.| (__人{ .r''´ 日本での「スマートフォン」という言葉の定義を塗り替えたと言っても
.| ´ ⌒| _,.-i'´
. .{ l-‐'''''''ーl } 過言ではないほどの人気を獲得した。さらに2010年には「iPad」を投入。
{ . |´ ̄ ̄``l }
{ .| |.} タブレット端末でも大きなシェアを得て、加入者数を大きく伸ばしていくだろ。
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 えーと、iPhoneをauが売るようになったのは2011年、
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | ドコモが売るようになったのは2013年だったかお。最初の3年で、
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ だいぶ「iPhoneといったらソフトバンク」みたいなイメージがついた気がするお。
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
/ ̄ ̄ \
⌒ `'⌒ \ またiPhone、iPadの人気に引っ張られるかのように、
|(⌒.) (⌒ ) |
|(__人___) | アップルのパソコン、つまりマッキントッシュの人気も上昇した。
| |
i | 最近では、日本の個人向け・店頭販売市場では1割程度を占めるとされ、
ヽ 、 . {
-≦'ト、ーー- ´ ハ、 全体でもデル、日本ヒューレットパッカードに次ぐ位置につけているだろ。
/: : : : √ヽ、∠´//. :ゝ、
/i : : : : /「::::/\ /. : : : : : : :.>、
iV: : : :/ /:::/ /. : : : : : : : : : : : .\
i.| : : ,' /:::::,' .:´. : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) すっかりブランドが定着した感じだお。
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ _,.ノ ヽ、__ ソフトバンクといえば、1989年から月2回刊としていた「Oh! PC」は、
| (● )(●)
| (___人__) 1998年夏以降、月刊での刊行に再変更。PC-9800シリーズの
| ` ⌒´ノ
| | ,rー、=-、 CPU載せ替えなどのパワーアップ記事を積極的に掲載していたが、
人、 | ,イに) | l
_,/( ヽ、.,ヽ., ___ ,__ノi´ `ー' | |ヘ 2000年夏をもって休刊した。その一方で、「Oh! X」が1998年末に
_, 、 -― ''"::::::l:::::\:::::::::::::::::r'゙´~~ ', jー,i 〉
/.:::::::゙:':、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'ー-‐え__ ゙ン'゙ /`i ムックとして「復活」し、2001年の春にかけ、さらに4回発行されただろ。
丿;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;((、ヽ (ハノ /lヽ、
i ;;;;;;::::::::::::::::|;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;ハゞニΤヘ_/;i l:: l
/ ;;;;;:::::::::::::::::::!;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::\::::::::::::::::;;;;;;;ハ ::;;;;;;;;::::::::. ',/
_ _ ___
/ ) ) )/ \ /\
{ ⊂)(●) (●) \ X68000はまだまだ熱いってわけだお!
| / ///(__人__)/// \
! ! `Y⌒y'´ |
| l ゙ー ′ ,/
| ヽ ー‐ ィ
| / |
| 〆ヽ/
| ヾ_ノ
./ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \ また2000年4月、ニフティの「シャーププロダクツユーザーズフォーラム」の
( (● ) |
(人__) | 働きかけで、X68000のIPLのROMデータやHuman68k、SX-ウィンドウ、
.r-ヽ |
(三) | | 開発ツールなどの無償公開が実現。エミュレーターの利用のハードルが
.> ノ /
./二/ ヽ / 大きく下がっただろ。なお、Oh! Xの月刊誌としての休刊後も発行が続いていた
//// へ>个/ <
.|////ヽ /\///) 満開製作所のディスクマガジン「電脳倶楽部」は、2000年8月で休刊している。
 ̄ ̄ |\/////|
_____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ ROMデータとかOSが無償で公開って、日本のパソコンじゃ珍しくないかお。
/ ( ●) (● ) \
| (__人__) | これまた、ユーザーの熱意の賜物ってわけだお。
\ 凵 /
/ \
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ 話変わって、アスキーは2004年に角川グループ入りし、2006年夏には、
( ●)( ●) |
(__人__) | ../} 足かけ29年にわたって刊行してきた月刊パソコン雑誌「アスキー」を
_ ヽ`⌒ ´ | / / __
(^ヽ{ ヽ { ./ / . / .ノ 休刊しただろ。その一方、「ログイン」や「ファミ通」をはじめとした
( ̄ ヽ ヽ i ヽ / 厶- ´ /
. (二 ヽ i i |,r‐i ノ. ヽ / / エンターテインメント系雑誌は、2000年から、アスペクトの同傾向の
ヽ / ノ / r一'´ ー 、  ̄ ̄ ̄)
i { イ―イ / .`ー―. 、__ .〈 ̄ ̄ 雑誌ともども、子会社のエンターブレインに発行を移管していた。
ヽ. `ー '/ / /\ \
`ー '  ̄ ̄! | ヽノ
/)
///)
/,.=゙''"/
i f ,.r='"-‐'つ____
. / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
,i ,二ニ⊃( >). (<)\ 月刊のアスキーはなくなっても、
. ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | 週刊アスキーは残ってるってわけだお。
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
/ ̄ ̄ \
_,ノ ヽ、,_ \ エンターブレインの雑誌の中で、「Eログイン」は「テックジャイアン」との
(●)(● ) |
(__人___) | 競合から2003年に休刊。2008年にはログインも休刊した。このログインの
'、`⌒ ´ u |
| | 休刊の直前、アスキー系の出版社は、2002年に角川グループ入りしていた
ヽ 、 イ
ィヽ-ー ≦ノ7 メディアワークスと合併したアスキー・メディアワークス、エンターブレインの
_, 、 -― ''"....:::::::::::::::::::::::::::ト、
/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::........--、 2社体制に移行。さらに2013年、両社ともKADOKAWAに吸収されただろ。
丿.:::::::::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r::::: {
r :::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`,::::i
____
// \\
/( ●) (●) \ そんでもって2014年には、
/::::::⌒ 、_! ⌒::::: \
| 'ー三-' | KADOKAWAがドワンゴと経営統合するわけだお。
\ /
/ ̄ ̄ \
__ノ `⌒ \ さて、Oh! Xの復活に刺激されたのか、1999年ごろからは
(●).(● ) |
(__人___) | MSXのユーザーコミュニティーの活動が活発化。2000年には
, =二ニニヽ、 |
/ 二 ヽ、`,┘ ト、_____ 西和彦氏がMSXの公式エミュレーターの開発を表明し、
/ -、 }、j┘ イ// : : : .`' ー- 、
/ /{_/ニニ,´>/ : : : : : : : : : : :ヽ これが「MSXプレイヤー」として、2002年末に発行されたムック
_/___ ノ : 「r{::::ヘ / : : : : : : : : : : : : : : '、
/ : : : : :ヾミ : :.i r:::', y : : : : : : : : : :/ : : : : : :' 「MSXマガジン永久保存版」の付録CD-ROMに収録されただろ。
: : : : : : : :/ : : i .i:::::i ,i : : : : : : : : : r : : : : : : : :i
____
/⌒ ⌒\
/( >) (<)\ あっちがOSとかを無償公開するなら、
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| /| | | | | | こっちは公式エミュレーターを作ってやるぜってところかお。
\ (、`ー―'´, /
 ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄\
/_ノ `⌒ \ 「MSXマガジン永久保存版」はこの後、ほぼ1年おきにさらに2回発行された。
_ .| (● ) (⌒ ) .|
| ! | (__人___) | 2号目ではMSXプレイヤーでMSX用のゲームソフトのROMカートリッジの
| ! | ` ⌒ ´ .|
| ! ,.-,| | 実物を利用可能にする「MSXゲームリーダー」、3号目ではプログラム可能な
._,ノ ┴、/ ,/ .| /
.r `二ヽ ) i ヽ / カスタムLSIを利用した「1チップMSX」といったハードウェアの販売予約を
.| ー、〉 / 〉 <
.| r_,j j / ̄ '' ̄ ⌒ヽ 行ったほか、MSX用のCコンパイラーなどの開発環境も収録されただろ。
.| ) ノ/ { ィ, }
ノ ,/ | |{ |
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\ 無償公開とはいかないにしても、
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | 本を買えば開発環境も手に入るってわけだお。
\ `ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ノ ヽ、_ \ パソコン雑誌の話を続けると、電波新聞社の「マイコンベーシックマガジン」は、
. ( ●)( ●) |
|(人__) | 1999年にはゲームソフト関連記事を大幅に削減。2001年にはそれらを
| ⌒ ´ |
. | | 完全に終了し、若年層向けのプログラミング入門雑誌に立ち戻ったが、
. ヽ /
ヽ / 2003年春に休刊するだろ。またメディアワークスの「電撃王」は、
,t:.ヤ、..::::<
|i::レ´::::::::.| 同じ2003年に「デンゲキゲームズ」にリニューアルしたが、翌年休刊した。
i´.:::::::::::::::|
___
/)/ノ ' ヽ、\
/ .イ '(●) .(●)\ リニューアルして雑誌を続けていくのも、
. /,'才.ミ). (__人__) \
. | ≧シ' ´ ⌒` | なかなか大変なわけだお。
. \ ヽ /
. / ̄ ̄\
. / ,ノ \ Y⌒i __ 一方角川の「コンプティーク」は、何度かの方針転換の後、
| (●)(●) | | ./ .)
. | (__人__) .| | / ./ 2003年からはギャルゲー、エロゲーが原作の漫画作品を
| ` ⌒´ リ i_/ ./
. ヽ / ,`弋ヽ 中心とした漫画主体の雑誌に変貌した。2007年にテレビアニメとなり
__ ヽ - γ⌒ヽ Y´ ,`ヽ
/ : : :介〈 `ー 、く 〈::...ノVヽ さまざまな社会現象を巻き起こした「らき☆すた」も、そもそもは
| : : : : ::〈 「`ヽ_ー 、 `ヾ_/ //:|
| : : : : : /: | {::::} フ-、`ー┴‐- │ 2003年末にコンプティークに掲載が始まった4コマ漫画だろ。
| : : : 〈: :│ {::::l /. :`ー‐一′ ::|
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ コンプティーク発の漫画がアニメになるのはともかく、地方紙とはいえ
/ ///(__人__)///\
| u. `Y⌒y'´ | 新聞に連載されるなんて、1980年代の人に言っても絶対信じてもらえないお。
. \ ゙ー ′ ,/
/ ̄ ̄\
/ ノ ヽ、.\ なお2013年以降は、ネット発祥のコンテンツとの連携に注力し、
| (●)(●) |
/ ̄ ̄ ̄ 丶人__). | エロゲーの紹介記事などは掲載しなくなっているようだろ。ともあれ
/ \ ._|_____
, --'、 / `〉 このコンプティークと、やはり内容・判型を何度か変更している工学社の
/ ⌒ ) / /
,′ ノ / / 「I/O」が、ホビー系パソコン雑誌を発祥として、当初の題号のまま
l T´ .._ ./ r'´ ̄ヽ
ヽ ノ ./丶、 / (  ̄ l 2015年初頭も刊行が続いている、数少ない生き残りということになる。
`'ー'´ | .`'ー'――┬― --、/ _.ノ
____
/ \
/ \:::::::::::/ \ アスキーにしても電撃王にしても、
/ (●):::::(●) \
| (__人__) u | 分裂していったほうが先に終わっちゃったってのが、
\ . |┬-r| /
/ `ー´9mー ) あとから見るとちょっと皮肉だお。
`ーー‐'゙
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ あとは秋葉原関連だな。T・ZONEの亜土電子工業は、1995年にはCSKの
| ( ●)(●)
| (__人__) 傘下に入っていたが、Windows95ブームに乗って関東地方を中心に出店した
| ` ⌒´ノ
| } 店舗を、2001年ごろから次々に閉店。2002年の大川氏の死去後、投資企業に
ヽ ヘミ|
/,` 、` -`,--` , 買収され、1999年から「T・ZONE本店」と改称していた「T・ZONEミナミ」も
__,---/;;;;;` `-,-/ニニ |
;;;;::::、:::::::::|、_ ,>、 /::l,_l・ ,<、__ 2002年5月には閉店し、秋葉原に2店があるのみとなってしまうだろ。
;;;;;;;;:::|::::::::::<:::::::ヽ``l::::| |`l,::::ヽ
;;;;;;;;:::::|:::::::::::::ヽ:::::::\|:::|`-‐'/::ヽ::::|
;;;;;;;;;;;;|;:::::::::::::::::::-、:::`;:ヽ;-';;;;;:::ヽ::l
;;;;;;;;;;;/;;;;;;:::::::::::::::::::::`、;`l;;;;;8;;;;;::::`ヽ
____
/ \
/⌒ ⌒ \ あのT・ZONEミナミも、10年もたなかったんかお。
/( ・ ) ( ・ ) \
| (__ |
\ _l /
/ ー \
/ ̄ ̄\
/ _,ノ `⌒ 翌2003年にさらに1店を閉め、「T・ZONE DIYショップ」だけを営業していたが、
| ( ●) (●)
. | (___人__) 2010年11月にこれも閉店。T・ZONEの店舗はすべて消滅しただろ。
| ノ
. | | 最初のT・ZONEがあった建物は2000年、九十九電機の「ツクモeX.」になった。
人 丿
/⌒ \ __ _ / 九十九電機が2008年に事実上倒産して、ヤマダ電機の子会社に事業を
/ \
. / 人 ./ ヽ 譲渡した後も、このツクモeX.をはじめ、数店舗がツクモとして存続している。
〈 < / \ \
____
/ \
/ ─ ─ \ 九十九電機がつぶれちゃったってのも、なかなかショッキングだお。
/ -=・=- -=・=- \
| (__人__) U |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 一方T・ZONE本店のあったミナミ無線電機本店ビルは、ラオックスが
| ( 一)(●)
| (__人__) 全館借り切り、ゲーム、ホビー、玩具、CD・DVDソフトの総合店舗
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ 「ラオックスアソビットシティ」として2002年秋に開店。秋葉原の新名所と
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 なったものの、ミナミ無線がビルを売却したため、1年半で閉店した。
,-/ __人〉
/ ./. / \ アソビットシティは秋葉原内の複数店舗に縮小、分散してしまうだろ。
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
.___
/)/ノ ' ヽ、.\
./ .イ '(●) (●) \ あのでっかいアソビットシティって、すぐなくなったと思ったら、
/,'才.ミ) (__人__) \
| ≧シ' ´ ⌒` | ビルが売られちゃったからなんかお。
.\ ヽ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ' ,,\ このビルは2004年夏、ディスカウントストア「ドン・キホーテ」の
| ( -‐)(‐)
. .| ::~(__人__) 秋葉原店として開店。地下1階と地上1階、また5階以上に別テナントを
| 'ヽ ヾリ
| ゙ー'ノ 誘致していたが、2005年末、最上階の8階が「AKB48劇場」となるだろ。
ヽ ソ}
ヽ ノ ●ォ、_ なおこの2005年は、ヨドバシカメラのヨドバシアキバ店が開店した年でもある。
/⌒Y◆・◆、 ”¶ト.
/ y |。=, \. ||
ノ ,/___,ン)_|,、 ソ'~,‐っっ||
(_"___リ_ソ `ー─iソ´~ ||
. __
-´ ``ヽ
. / ⌒ `ヽ いろいろ、秋葉原の節目になった年って感じだお。
/ `ヽ ヽ
. (( / (●) ヽ
|::⌒(__ (● ) }
ヽ 人__) ⌒::::. |
ヽ(__ン |
人. / | |
/ _ノ ノノ
|
/ ̄ ̄ ヽ
/ ヽ さてラオックスは、1999年に秋葉原の万世橋交差点脇に新築開店した
/ ヽ
| _,.ノ '(ゞ、_| 「ザ・デジタル館」の立ち上げに失敗するなどして、2001年度に赤字に
.| ( ー)ヽ ヽ
.ノ| U (___人_\\__ 転落しており、アソビットシティのつまずきなど再建の遅れから、2004年には
/ | `⌒(⌒_ \
{ .ヽ. し「、 \ 投資ファンドの傘下に入る。そして2007年9月、ヨドバシアキバ店に対する
{ ト `ヽ. ___´ノ ヽ、 i
.| | | / / 優位を示せなくなっていた、ザ・コンピュータ館を閉店することになるだろ。
____
/ \
/ \ ザ・コンピュータ館がなくなってからも、もう7年経っちゃったんかお。
/) ノ ' ヽ、 \
/ .イ(ー) (ー) u | えーと、今あそこはアキバカルチャーズゾーンになってるんだったかお。
/,'才.ミ) (__人__) /
.| ≧シ' ` ⌒´ <
/ / ヽ
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐ ラオックスは2009年、中国最大級の家電販売企業である蘇寧電器の
.( ●)( ●) ..| / |
(__人__) .|./ / 傘下に入り、本店を外国人観光客を対象とした総合免税店に転換。
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/', その後は銀座や福岡のキャナルシティ博多、空港など、特に中国人
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i| 観光客の利用が多い場所への免税店の出店を行っているだろ。
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
,ヘ
____ / /
/\ /\ / /
/( ⌒) (⌒)\/ / ここんところ、中国人観光客関連のニュースでもよく出てくるお。
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ /
| |r┬-| | そういや、ソフマップはどうなったんだったかお。
\ ` ー'´ /
/ \
/ \
/ /\ ヽ
| ./ \ ノ
U ヽ ノ
/ ̄ ̄\
/ _,ノ `⌒ ソフマップは丸紅の傘下に入ったあとも、1999年には秋葉原の中央通りに
| .( ●)(●)
| (___人__) 小売部門があった角田無線の店舗運営を受託し、「カクタソフマップ」を開店。
| ノ
. .| | さらに2002年には、その隣地で「ヤマギワソフト館」を運営していた
. 人、 |
,イ:. ト、ヽ、 __ ,_ ノ ヤマギワソフトの事業を子会社にて譲り受けるなどの展開を見せたが、
ー -‐ ´:::::::::::::::::::::::::::::7
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: く'、 2005年にはビックカメラが資本参加し、2010年、完全子会社となっただろ。
:::::::.ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. 、_
::::::::..`、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::..`ヽ
::::::::::::::::i_::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ::ゝ
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ そういえば、ビックカメラの店の中に
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | ソフマップの中古コーナーがあったりするお。
\ `ー'´ (⌒)
> ノ ~.レ-r┐、 お、向こうがだいぶ明るくなってきたみたいだお。
/ ノ__ | .| | |
| 〈 ̄ `-Lλ_レレ
|  ̄`ー┬--‐‐´
/ ̄ ̄\
/ _,.ノ `⌒ 出口が近そうだな。じゃあ、最後にBit-INNについて説明しておこう。
| ( ●)(●)
.| (___人__) 秋葉原のBit-INNは、1999年に中央通り沿いに修理・保守窓口を
| ノ
| |_,-‐、 / ⌒) 併設した拠点を設置し、ラジオ会館7階と2本立てで運営されていたが、
.人、 厂丶,丶,丶´ / ̄
_,/( ヽ、.,ヽ., ___,く_ソ __ノ 2001年夏にラジオ会館側が閉鎖。代わって、日本でのパソコン発祥の
- ''"::::::::::::\:::::::::::::::::::::( <"ニ‐-、
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r /⌒ヽ::::::: ) 地であることを示す記念プレートが掲げられただろ。
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V/..... ̄ ',:::::|
;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 〈 ::::::::::::::... ',::.
;;;;;;;;;:::::::::::::::::::\:::::::::::::::;;;ハ ::::::::::::::::::.. ',
____
/ \
< ` ヽ 、 / ― ― \ マイコンキットは東芝のEX-0が先にあったにしても、
/`ヽ、 ` ヽ、 (●) (●) \
/ `ヽ、/ i (__人__) | マイコン、パソコンのムーブメントの震源地だったことは確かだお。
. |`ヽ、 / i i、 ` ⌒´ /
ヽ `ヽ/ i i ヽ、 |
. l `ヽ、 i i i#`ヽ<⌒ヽ、/ .ノ.|
.. l .`i i i####>`ゞ_、_,,/ .|
`ヽ、 i i/ヽ//:::::::::`ヽ、 |
/ ̄ ̄\
/ ノ ヽ /\'ー、 ,, ..,、 その後、中央通り沿いのBit-INNも2002年秋に閉鎖。
| ( ●)( / .\` 、 . // /
. | (__人/ \ヽ、,.// ../ ラジオ会館の記念プレートは、建て替えに伴う2011年8月の
| ` / ``77 /
. ヽ / / / / 全館閉店時まで残されていたが、2014年に同じ場所に
ヽ.. / fヽ、/ / , -,./
/./ r-、 ヽ ∨,ノ / 竣工した新しいラジオ会館には、移設されていないだろ。
|. \ 〈\.\,〉 `, f
| . \ (ヽ ヽ `.. |
| .\ \ ノ
,r‐┐/)
/ ////>
/ イ └'´/
./ .\_.ンニニス_(\(ヽ
/ .__...二つヽ、_(._'弋 \\ ……と、なんか、急に光が……!
( /o゚(( ●)) (<)\`┘ ヽ\
ヽ .ヽ、 .(__人┌─‐' / .ヽ、 うぉっ!! まぶしっ!!!
\ ヽ ノ (`¨乙二..__/ ノ
. | ` ⌒´ `ー‐- ィ'
\
\\ /
\.\ //
\ \ | /./
丶\ \丶. || // /
ヽ\ \ヽ... O |│ // //
\\ \\ 。./ // //
ヽ \\ \\ .。// .//
〇 ヽ\ / //
- -=二二 三 三二 ≡ = - -
o \ \\ 。
// O.\\ \\ 0
0 // / 。// \\ .\\
// // / `~´ ヾ\ \ヽ
// // ○/ 。 ヽ\.\丶
// // \\
/./ \
// \
/
______
/\ \
// \ \
// \______\
 ̄| ___ | ┌┬┐ |_
|/\ \| └┴┘ | \
// \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
// \_________\
 ̄| __ | |
| | | | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 「| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| l |
______| l |___________
__
.───┐ / ...::::::..\ て
 ̄ ̄ ̄| | /ゝ ...::::::::::.\ そ ……こ、ここは……
| | (○ ) ...::::::::::.\
| | (人__) ...:::::::::::::: | 漏れの部屋に帰ってきたんかお……
| |. \、 ......::::::::::::::::::/
二二二 」 _ _ ゞ ...:::::::丶 ってか、もしかして夢を見てたんかお?
─┴┐ ⊆フ_)__./ ┌ヽ ヽ┐
二二二二二二l / | | | | 漏れのパソコン、普通に動いてるお。
_l_____| / |_| |_|
| / __, ノ |─l
|───/ /lニ/ /二ニ luul.
| ___| | | |_|.
└─( )(ニ| |./二ニ)
 ̄ ̄ / )
`ー ´
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ いやいや、2015年に帰ってきたってことで間違いないだろ。
| ( ●)(●)
. | (__人__) パソコンについてはそもそも、ちょっと細工をしただけで、
| ` ⌒´ノ
. | } 実際のところ壊したわけじゃなかったしな。
. ヽ }
ヽ ノ mm
/  ̄ ̄ ̄ つノ
| | ̄ ̄ ̄
____
/ \
/ ─ ─ \ そうだったんかお。でもまさか、「すごいパソコン」をくれるっていう話は、
/ (●) (●) \
. | (__人__) | なかったことになるんかお。それはそれで、だいぶがっかりしちゃうお。
\ ` ⌒´ ./ヽ
(ヽ、 / ̄) |
| ``ー――‐''| ヽ、.|
ゝ ノ ヽ ノ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄\
. ./ _ノ ヽ 心配しなくても、もう、その机の上に置いてあるだろ。
| ( ●) (●)
| (__人__) ∫ CPUなど主要部分は主にタブレットで使われているものを利用し、
| `⌒´ノ ∬
. ヽ } | ̄| OSもやはりタブレット向けの「Windows8.1 with Bing」をプリインストールした、
ヽ ノ |_|)
____/ イー┘ | マウスコンピューターのいわゆるスティックPC、「MS-NH1」だな。
| | / / ___/
| | / / |
| | (  ̄ ̄ ̄⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
●MS-NH1
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ CPU ..┃インテル アトムZ3735F 1.33GHz(最大1.83GHz) ┃
┃補助演算装置┃CPUに内蔵 ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ ROM ...┃不明 ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ RAM ┃2GB ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 表示 ┃1,920×1,080ドット・16,777,216色 ┃
┃ ┃または1,680×1,050ドット・16,777,216色 ┃
┃ ┃または1,600×900ドット・16,777,216色 ┃
┃ ┃または1,600、1,440×900ドット・16,777,216色 ┃
┃ ┃または1,024×768ドット・16,777,216色 ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ サウンド .┃PCM音源(8チャンネル対応、サンプリング周波数最大192kHz) .┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃外部記憶装置┃SSD(32GB内蔵) ┃
┃ ┃マイクロSDカードスロット(1スロット内蔵、マイクロSDXC・SDHC対応) .┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 価格 ┃19,800円(直販価格、税・送料込み) ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
___ クルッ
/ ノ ヽ_\  ̄` 、
/(● ) (● )\ |,ノ わーすごーい、ってか「すごいちっちゃい」お。フリスクの箱より
ビシィッ / (__人__) \  ̄
| し | Y | ちょっと長いくらいの大きさで、なんつか、おもちゃみたいな感じだお。
Vて \ `ー ' /
そ と⌒ヽ `> 〈´ ……もしかしておもちゃみたいだから、これぞ2010年代の
ヽ V´ ヽ
ヽ / 、 ホビーパソコンだって言いたいわけかお?
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ まあ、スティックPCをホビーパソコンと捉えることももちろん可能だが、
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ おもちゃみたいだからホビーパソコンという連想は、いささか残念だろ。
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. | ホビーと一口に言ったって、ドールハウスのように子供には容易に
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' | 手出しできないホビーもあれば、折り紙のように、子供には子供の、
../ / r_____ ノ
/ / |i 大人には大人の楽しみ方ができるホビーもいくつも存在している。
._ _ _ コン☆
(ヽl_l_ll_l,l
// ̄ ̄ ̄\
// ノ ⌒ \ ホビーにも、いろいろあるってわけかお。
// (>) (●) \
| .l //(__人__)// l じゃあ、結局ホビーパソコンって何なんだお?
\\ ` U ´ /
ヽ ヽ \
/ ̄ ̄\
/ _,ノ `⌒ そもそもこの話では、ビジネス・業務向けパソコン、教育向けパソコンと
| ( ●) (●)
.| (___人__) ホビーパソコンの、3種類にざっくり分ければ十分というつもりでやってきたが、
| ノ
_,.| | その中でのホビーパソコンは、「実用であることを求められていないパソコン」と
.―― < / |ヽ 丿
:ヽ : : : : :/ : :| \ __ _ / 言い換えることができるだろ。それは、実用に使えないという意味ではない。
: :| : : : く: : : :|、 /=|´| :| .\
: : : : : : :> : | `'|::::/|/:,┘ : . ヽ 実用でも他の目的でも、使いたいように使ってよいパソコンというわけだ。
:/ : : : : ヽ : : | |:::| / : :> : : : : :丶
:.: : : : : : :∧: :| /::::|/: :/ : : : :/ : : : |
: : : : : : : : :Λ:|'::::::ノ: :/_ : : : / : : : .丶
|
\ __ /
_ (m) _
|ミ|
/ `´ \
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ 一番最初の話に出てきた「マイ・コンピューター」と、
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | 同じような意味だってことかお。
\ `ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒ \ アメリカでは、1970年代には、パーソナルコンピューターという言葉自体に
| ( ●)(●) |
. | (__人__) | これと同様の意味あいが含まれていたとされる。これがヒッピーのムーブメントと
| \_) |
. | } 結びついて、初期のパソコン文化の形成に大きな影響を与えただろ。
. ヽ }
ヽ ノ
/ く
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \ そういう考え方なら、21世紀に入ってからのパソコンのほうが、
/ ///(__人__)/// \
| `Y⌒y'´ | より「使いたいように使えるパソコン」に近そうだお。
\ ゙ー ′ ,/
/ヽ ー‐ ィ⌒ヽ
rー'ゝ 〆ヽ .)
ノヾ ,> ヾ_ノ,ヽ}
ヽ ヽ| ヽ_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ その通りだ。こう考えると、パソコンが個人や家庭に本格的に
| ( ●)(●)
.| (__人__) 普及できる素地を得ていくにつれ、ホビーパソコンは特定の機種という
| ` ⌒´ノ
. | } __ 器を失った代わりに、「概念」になっていったと見ることもできるだろ。
ヽ / ̄ ̄⌒/⌒ /
(⌒ ヽ / / / なお日本国内のパソコン出荷台数は、1999年に年間約1,000万台に達し、
. \ \ ,(つ / ⊂)
| \ y(つ__./,__⊆) 翌2000年、世帯普及率がほぼ5割となっているな。
| ヽ_ノ |
| |_
ヽ、___  ̄ ヽ ヽ
と_______ノ_ノ
___
/ \
/ \ でも最近は、スマホやタブレットにだいぶ食われてそうだお。
/ ノ ヽ、_ \
| ( ●) (● ). |
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ \ そうだな。また今のところ、パソコンと、スマートフォンやタブレットなどでは、
| (⌒ )(⌒)
. | (__人__) 使われ方にいろいろと違いがあるのは否定できないだろ。しかしそれは、
| ` ⌒´ノ
. | } かつての大型コンピューターとパソコンとの対比と同じような構図とも言える。
. ヽ }
ヽ ノ スマートフォンやタブレットが進化を続けることで、今のパソコンをほとんど
_,,,,ノ|、 ̄//// \、
_,,..r''''"/ | \`'/ / |  ̄`''ー-、 肩代わりすることになる可能性だって、もちろんあるわけだ。
/ | /\ / / / ヽ
. | > |/)::::/\/ \ ノ /}
. | { | ,r":::ヽ / / / // ハ
___
/ \
/ \ , , / \ だからマイクロソフトも、Windows8をタッチパネル対応にしたり、
/ (●) (●) \
| (__人__) | ウィンドウズが入ったタブレットを広めようとしたりしてるわけだお。
\ ` ⌒ ´ ,/
ノ \
._i⌒i⌒i⌒i┐ ヽ
( l l l l l
ヽ /
/ ̄ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ ただ、これはスマートフォンやタブレットに限らず、パソコンにしてもそうだが、
| ( ●) |
| U (__人) 21世紀生まれの世代にとって、これらを使ったり、ゲームを遊んだりすることと、
| ⌒ノ
ヽ } ゲームを作る、あるいはプログラムを、ソフトを作るということとの間に、
_ > }
 ̄ ̄` 、__ノ どの程度ギャップがあるのかは気になるところだろ。そのギャップが、
 ̄`'‐- 、
ヽ 1980年代以前よりも広がっているような気がしないでもない。
ヽ
____
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\ まあ1980年代でも、パソコンを使ってたといっても、プログラムを組まずに
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |++++| 」_ キラッ | 市販のゲームとかをやってばかりだった子供もけっこういたと思うお。
\ `ー''´ l /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 確かにな。ただ例えば、パソコンゲーム雑誌を読んでいるだけでも、
| ( ⌒)(⌒)
.| (__人__) もし自分でゲームを作りたいとすればどうすればいいのか、という
| ` ⌒´ノ
,| } 情報に触れる機会が、そこそこあったと言えるだろ。
/ ヽ }
く く ヽ ノ
\ `' く
ヽ、 |
.| |
____
/ \ 人
/ \ て
/ \ _/ \ パソコンに関する情報源が限られてるぶん、
| (●) (●) |
. \ (__人__) u. / そういう取っ掛かりになる情報が目に入りやすかったってわけだお。
/ `⌒ ´ \
彡三三ミY彡三三ミ\--、 |
\ \\ \E | ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 若い世代に、こういう取っ掛かりをどう提供していくかは、課題になって
| ( ●)(●)
. | (__人__) いたようだろ。しかしニコニコ動画で勃興したゲーム実況などのムーブメントが、
| ` ⌒´ノ
. | } 同人ソフトやいわゆる「自作ゲーム」を巻き込んできたことによって、
. ヽ }
ヽ ノ もしかしたら、いい方向に回りつつあるのかもしれない。
ノ \
/´ ,. -つ=-,---,-⊂- 、
| l /  ̄フl l |〔 ̄ ヽ
ヽ -´  ̄ノ -'--"- L ̄ }
ヽ ___,ノ ̄ `ヽ  ̄ _ノ
____
_ _(_) _ _(_) _ _(_) / ⌒ ⌒ \
l_j_j_j^⊃l_j_j_j^⊃l_j_j_j^⊃(●) (●) ヽ 今はパソコンなら、ツクールシリーズとか、
ヽ / :: ヽ / :: ヽ / ::⌒(__人__)⌒::: | (_) _
| | | | | | |rt- j ⊂_ l_j_j_j 自作ゲーム向けのゲーム作成用環境がいろいろあるお。
| ヽ | ヽ | ヽ `ー ' /__ ノ ̄
/ ` / ` / `ー――― ' ノ
| | | /ー'
ヽ ヽ ヽ /
/ _\ / _\ / _\ \_ノ
U (⌒ U (⌒ U (⌒ _ノ
/ ̄ ̄\
/ ⌒ \ うむ。もしかするとそういった環境も、他のデジタル機器上で動くものが
| (● )(● )
|. (__人__) 主流になったりするかもしれないな。初心者向けのプログラミング環境には、
| ` ⌒´l
| } 既にタブレット上で使えるものもあるようだし、ニンテンドーDSや3DS用には、
| _ }
,l( ゙) ,ノ ) BASIC環境として「プチコン」シリーズが出てきているだろ。
|/ |`ー一" |
ヽ / ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/ \
/ ─ ─ \ ゲーム機でBASICってのも今までいろいろあったけど、
/ (●) (●) \
| (__人__) | プチコンシリーズは確か、ダウンロード販売だったかお。
\ `⌒ ´ /
/ ヽ 使うまでのハードルが低くなってるなら、よさげじゃないかお。
/ \
/ _ ,っ=―=c、____ヽ )
(, _(_,ナ__弋_____,ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ_ \ これから先、パソコンやタブレット、スマートフォンがどうなっていくのかを
| (●) (●) |
| (__人__) | 予測するのは難しいが、きっと、より「使いたいように使える」ものに
| `⌒´ |
| } なっていくはずだろ。そしてその使い道として、漫画を描く、文章を書く、
ヽ .}
__,_,,.ヽ_ ノー- 、 あるいは音楽をつくるといったことと同じように、ゲームを作る、
ハ / V又イ ::::〉::::::i:
} ヽ 〈 l |;;|ノ /::::::::::i -,,_ ソフトを作るということも抵抗感なく選べると、よりよいだろうな。
r iY'ノ.;; }::ヽ l|;;| /::::i::::::::}‐ | ||
.|| | ノ:::: }:::::::\|;;;レ'ー'' ⌒.:::: ヽ | ||
.|| | {,,;;;; .:::: ヽー---ケト、, へ、:::: | ||
―──.::::::::::::ノ.:::/ / 彡}――─────
" ̄`゙゙ ''ー-、'ー----'
____
. / \
. / ⌒ ⌒ \ それが、概念になったホビーパソコンの
./ (●) (● ) \
___________ | ゙)(__人__)゛ ) | 新たな約束の地ってわけだお。
| | | \ `,、、、 /
| | | / /⌒)0::) \
| | | / / /'゙`'''" 、 ヽ _
| | | ゝ、___ノ | l | |
|___________|_| ( __,/ / | |
_|__|_|_ l二二二二二二l二二l ̄ ̄(,l」」_,/ ̄ ̄
/ ̄ ̄\
/ _ノ .ヽ、\ 次の世代のために、そういった場を盛り上げ、あるいはそこへつながる、
| (●)(●) .|
. | (__人__) | そこから伸びてゆく道を照らしておく。こういったことをうまくできるとしたら、
∧ .| ` ⌒´ ノ
/\ヽヽ } 日本のホビーパソコンの発展とともに過ごす機会を与えられた
,r―''''''ヽ, ヽ ノヾ、
,r‐' ,、;-‐''''""''ヾ、、, く l 俺らにとって、それがひとつの恩返しということになりそうだろ。
/ ./ r''"ヽ, \, l`ヽ、
j l ,. / ' l ヽ、 ト, ヽ 長くなったが、これでこの話を終わりとさせてもらおう。
,.Lj∠、'´ , i, / `ヾ、`'ヽゝ
l, / 二'''" ,;、, `''ー゙--、
/゙ヽ-ッ-‐'´ ./`ト-:rイ「´ ゙l;:`''ト-、,_ ノ'i,
/ / ,;∠∠,ノ´ イ l l, ├''| |、,/ l |
____
/{ \ー、 イ , =ミ ////'/
. / { }/}// { ∩ } ////
. ∨∧ ///// |||| ///'′
∨∧ 〈///∨∧ { ∪ } ///
. ∨∧ ∨ ∨∧ ー=彡 ___ ──==ニニ二二二三三三/ ///
∨∧ ∨∧ /三三三二二二ニニ==──  ̄ ///
. ∨∧ >‐┘/└=ミ ////⌒ヽ
V∧{ { ̄}/ 厂`ヾ /////`Y/|
. V∧ー=彡 //// |/,| }/}
Vヘ /// |'八..........ノ /
Vヘ 人/////彡′
Vヘ
∨
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ……とか話してる隙に、
| ( ●)(●)
| (__人__) MS-NH1をオクに出すのはいかんだろ、常識的に考えて!!
. | ` ⌒´ノ i | i
| } i i i | | |
ヽ } i i |─==ニニ二二
ヽ ノ i | | |二二ニニ==─
/二`ヽ∧ハ、 i i i | | | |─==ニニ二二
/ ` ー 、 ヘ::ト、 | |/| | | | |二二ニニ==─
{\ >x「j_ i| | | | | | |─==ニニ二二 i
', `ー 、{ { r┴=彡| | i 二二ニニ==─ | i
',  ̄|`ヽソーi | | i: ─==ニニ二二 | |
', |::::| : i i : ̄/ ─────── \ 正直すまんかったお……
∨ |::::| | |/ ',
やる夫と学ぶホビーパソコンの歴史
完
《主な参考文献》(順不同、敬称略)
●新聞・雑誌
「日本経済新聞」「日経産業新聞」「日経流通新聞」(日本経済新聞社)
「日経バイト」「日経パソコン」(日経マグロウヒル、日経BP)
「日刊工業新聞」「電子技術」(日刊工業新聞社)
「電波新聞」「マイコン」「マイコンピュータマガジン」「マイコンベーシックマガジン」(電波新聞社)
「朝日新聞」「週刊朝日」「ASAHIパソコン」(朝日新聞社)
「読売新聞」(読売新聞社)
「日立評論」(日立製作所)
「日本電気技報」「NEC技報」(日本電気)
「新日本電気技報」(新日本電気)
「シャープ技報」(シャープ)
「沖電気研究開発」(沖電気工業)
「三菱電機技報」(三菱電機)
「FUJITSU」(富士通)
「東芝レビュー」(東京芝浦電気、東芝)
「ナショナルテクニカルレポート」(松下電器産業)
「トランジスタ技術」「インターフェース」(CQ出版社)
「bit」(共立出版)
「電子展望」(誠文堂新光社)
「電波科学」(日本放送出版協会)
「I/O」(日本マイクロコンピュータ連盟、工学社)
「アスキー」「ログイン」「MSXマガジン」「マックパワー」「アイコン」(アスキー出版、アスキー)
「Eログイン」(アスペクト)
「パソコン実用ガイド」(ラジオ技術社)
「Oh! PC」「Oh! MZ」「Oh! X」「Oh! FM」「Oh! FMタウンズ」「FMVファミリー」「Oh! ヒットビット」「Beep」「ザ・コンピュータ」
(日本ソフトバンク、ソフトバンク)
「テクノポリス」「MSX・FAN」「スーパーPCエンジンFANデラックス」「でべろマガジン」
「エルフ美少女アルバム」「アリスソフト美少女アルバム」(徳間書店、徳間書店インターメディア)
「コンプティーク」(角川書店)
「ポプコム」(小学館)
「ザ・ベーシック」「ざべ」(技術評論社)
「バックアップ活用テクニック」「ゲームラボ」(三才ブックス)
「ファンロード」(ラポート)
「アダルト・ソフト大全集」「同パート2」(笠倉出版社)
「パソコンパラダイス」(メディアックス)
「メガストア」(白夜書房、コアマガジン)
●書籍
富田倫生「パソコン創世記」(TBSブリタニカ)
田原総一朗、富田倫生「田原総一朗の新・パソコンウォーズ」(日本ソフトバンク)
安田寿明「マイ・コンピュータ入門」(講談社)
大内淳義「マイコン入門」(廣済堂出版)
矢田光治「マイコンが使えるまで」(誠文堂新光社)
RAM「マイクロコンピュータ総合カタログ'79」「同'81」(廣済堂出版)
RAM「パーソナルコンピュータ総合カタログ'83」(廣済堂出版)
電波新聞社「電子工業年鑑1983」「同1984」「同1991」「同1992」(電波新聞社)
日本電子工業振興協会「日本の電子計算機1988」「同1989」「同1991」「同1992」「同1993」(日本電子工業振興協会)
鈴木智彦、山口雄三郎「IBM JX入門」(オーム社)
高野稔「BUBCOM80 BASIC文法」(アスキー出版)
ANIMAL HOUSE「IBM JXブック」(アスキー)
アスキー出版局テクライト「新版PC‐9800シリーズテクニカルデータブック」(アスキー)
アスキーテクライト「PC-9800シリーズテクニカルデータブック製品情報編」「同BIOS・DEVICE編」「同MULTIMEDIA編」
(アスキー)
千葉憲昭「FM TOWNSテクニカルデータブック 改訂2版」(アスキー)
Microsoft Corporation(アスキーテクライト訳)「Microsoft Windows95 ハードウェアデザインガイド」(アスキー)
アスキー書籍編集部「MSXマガジン永久保存版」「同2」「同3」(アスキー)
アスキー書籍編集部「蘇るPC-9801伝説永久保存版」「同第2弾」(アスキー)
アスキー書籍編集部「蘇るPC-8801伝説永久保存版」(アスキー)
アスキー書籍編集部「みんながコレで燃えた!NEC8ビットパソコンPC-8001・PC-6001永久保存版」(アスキー)
戸川隼人「FM-11 BASIC」(サイエンス社)
阪井末幸「FM‐Techknow FM‐7シリーズテクニカルノウハウ」(ビー・エヌ・エヌ)
BNN第2企画部「MZ-2800コンプリートガイドブック」(ビー・エヌ・エヌ)
BNN第2企画部「PC-88VAテクニカルマニュアル」(ビー・エヌ・エヌ)
SE編集部「僕らのパソコン10年史」(翔泳社)
SE編集部「僕らのパソコン30年史」(翔泳社)
コミケット「パソコン同人ソフトカタログ」(久保書店)
ザ・コンピュータ編集部「パソコンヒット商品物語」(日本ソフトバンク)
桑野雅彦「Inside X68000」(ソフトバンク)
BEEPs「X68/040turbo」(ソフトバンク)
PCオープン・アーキテクチャー推進協議会「OADGテクニカル・リファレンス(ハードウェア)」
(PCオープン・アーキテクチャー推進協議会)
テクノメディア「EPSON PCシステムガイド」(クリエイトクルーズ)
メディアワークス東京攻略マップ編集部「東京攻略マップ'96」「同'97」「同通販スペシャル」「同'98」(メディアワークス)
宮本直毅「エロゲー文化研究概論」(総合科学出版)
神戸新聞出版センター、電通「神戸ポートアイランド博覧会公式記録」(神戸ポートアイランド博覧会協会)
関口和一「パソコン革命の旗手たち」(日本経済新聞社)
滝田誠一郎「孫正義 インターネット財閥経営」(実業之日本社)
トム佐藤「マイクロソフト戦記」(新潮社)
森川嘉一郎「趣都の誕生 萌える都市アキハバラ」(幻冬舎)
佐々木俊尚「ニコニコ動画が未来を作る」(アスキー・メディアワークス)
●同人誌
H.Kawaguchi「PC-9821 A-MATEの本(続資料編)」(笛を吹く男)
E-SaPa編集部「蘇るEPSON PC伝説」(EPSON98サービス機構)
●ウェブページ
コンピュータ博物館
121ware.com
Fujitsu Japan
シャープ製品カタログ「復刻版」
About BUG - History
PC Watch
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●その他
ココログ、したらば掲示板、Twitter等にてコメントをいただいたすべての方々
ご支援、ご声援本当にありがとうございました!
※第15話、第18話のIBM JXに関する修正にあたって新たに参考にした雑誌、書籍名と
ご協力いただいた方のお名前を追記しました。
(2016/3/17追記)
※ビッグローブの開始年を、当初1997年と記載しておりましたので訂正しました。
(2016/8/8追記)
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コメント
長期にわたる連載お疲れ様でした。
自分はぴゅう太→PC88FR→TOWNS 20F→TOWNS II MF→9821NB→DOS/V機という流れでしたが、勿論他機種もかなり気になっていて羨ましいと思う機種も多々ありました。(PC-100、SuperMZ、X1turboZ、FM77AV、X68000等)
連載の中には今まで知らなかった機種も取り上げられており、ほんとに面白かったです。
書籍化の予定とかはないですか?あったら是非買いたいです。
投稿: ひろの | 2015年3月 3日 (火) 09時17分
>ひろのさん
ありがとうございます。
書籍化については、今のところ具体的な話があるわけではないですが、何らかの形で紙の本としてまとめることについて興味はあります。
もし何かの拍子に具体化するようなら、その際にはこのブログにてお知らせします。
投稿: タイニーP | 2015年3月 3日 (火) 20時35分
タイニーPさん、ご無沙汰しておりました。久しぶりのりうです。
リンク先変更のお願いなのですが、OREism IIは http://xm7.la.coocan.jp/ に移転しましたので、よろしくお願いします。
#そういえば第40話のコメントでまだコメントをお返ししていませんね。同話に関する別の情報やPC-8800の2HDドライブ搭載モデルについての情報もありますが、しばらくお待ちください…
投稿: りう | 2017年7月 6日 (木) 18時55分
>りうさん
ご連絡ありがとうございます。リンク先を修正いたしました。
埋め込み動画はリンク切れがわかりやすいので気付いたときに直しているのですが、普通のリンクも時々チェックしないとダメですね……。
投稿: タイニーP | 2017年7月 6日 (木) 20時11分
タイニーPさん、前回のコメントから3年以上が経過してしまいました。本当に久しぶりのりうです。
またもやリンク先変更のお願いなのですが、OREism IIは「OREism III+」と名前を改め、 http://xm7.na.coocan.jp/ に移転しましたのでよろしくお願いいたします。
投稿: りう | 2021年3月 1日 (月) 23時46分
>りうさん
ご連絡ありがとうございます。
サイト名も変更されたとのことで、ひとまず前回とは少し異なる形で対応いたしました。
投稿: タイニーP | 2021年3月 2日 (火) 00時56分