やる夫と学ぶホビーパソコンの歴史 第18話
¦
/ ̄ ̄ ̄\ __j!__
/ _ノ ヽ、 \  ̄|! ̄
| (●) (●) | ¦ _j|_
. | (__人__) |  ̄|! ̄
| `⌒´ .| ____
| } * /_― ' ―_\
ヽ } /(●) (●) \ 2014年、明けましておめでとうございますお。
ヽ ノ /::::::⌒(__人__)⌒:::::: \
十 /ゝ ''''''/>\ | |r┬-| | 旧年中、この「やる夫と学ぶホビーパソコンの歴史」を
/ イ(,,,/ / ヘ \ `ー'´ /
/ l | Y | / l ヘ / ,イ(, ,,)/> \ お楽しみいただいた皆さん、今年もよろしくお願いしますお。
( | | :、 | / | ) ( l ヘ |:Y | / l )
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ \ 去年3月の第1回の時点では、中の人も年末までに
| (⌒ )(⌒)
. | (__人__) どれだけ話が進められるかまったく予想できなかったらしいんだが、
| ` ⌒´ノ
. | } 新年最初の今回で、どうやら1985年の末まで進めそうだろ。
. ヽ }
ヽ ノ これも、皆様のご声援のおかげと感謝するばかりだ。
_,,,,ノ|、 ̄//// \、
_,,..r''''"/ | \`'/ / |  ̄`''ー-、 ともかく、さっそく始めるとしよう。
/ | /\ / / / ヽ
. | > |/)::::/\/ \ ノ /}
. | { | ,r":::ヽ / / / // ハ
────────────────────────────────────────
/ ̄ ̄\
/ ─ ─\ やる夫と学ぶホビーパソコンの歴史
| (●)(●)|
____. .| (__人__) | 第18話
/ \ ` ⌒´ ノ
/ ─ ─\ .} 「6大勢力年末大会戦」
/ (●) (●) \ }
| (__人__) | ノ.ヽ
/ ∩ノ ⊃ /∩ノ ⊃| |
( \ / _ノ | |/ _ノ | |
.\ “ /__| | /__| |
\ /___ //___ /
────────────────────────────────────────
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ さて、1985年の10月から11月にかけて、各社から8ビットパソコンの新モデルが
| ( ●)(●)
| (__人__) 立て続けに発売された。その先陣を切ったのが、MZ-2200以来ほぼ2年ぶりとなる
| |r┬| .}
| | | | } MZ-80B系列の最新機種、「MZ-2500」だろ。「スーパーMZ」の愛称が付けられ、
,..-'ヽ `ニニ }
./::"::::`ヽ、.,__ __ノ ゙ 3.5インチフロッピーディスクドライブ1台内蔵の「MZ-2511」が168,000円、
/::i::::::::::::"'弋'!ー',イ>|'_ノ´`ー -,,_ _
. }:::゙|::::::::::::::::::::~゙:_戈;f" 、 イ/ `i 2台内蔵の「MZ-2521」が198,000円だった。
/:::::::!;:::::::::::::::::::/',r.テ \xー.ォ、__ノ
::::::::::::ヾ!:::::::::::::l .l r' ` 、_冫y"
:::::::::::::::::\o:::::l .ト、 ヽ,_ノ"ー'
:::::::::::::::::{::::{\代 l>ー、,_ノ
●MZ-2500モデル20(MZ-2511)、モデル30(MZ-2521)
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ CPU ..┃シャープ LH0080B(Z80B) 6MHzまたは4MHz ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ ROM ...┃32KB(IPL、BIOS等) ┃
┃ ┃ +256KB(CG-ROM+漢字ROM、JIS第一水準・第二水準内蔵) .┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ RAM ┃128KB(最大256KB)+6KB(V-RAM)+8KB(PCG-RAM) ┃
┃ ┃ +64KB(グラフィックV-RAM、最大128KB) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 表示(文字) ..┃80文字×25、20、12行・8色 ┃
┃ ┃または40文字×25、20、12行・8色・2画面 ┃
┃ ┃または40文字×25、20、12行・64色※グラフィックが256色モードの場合 .┃
┃ (グラフィック) ┃640×400ドット・16色中4色(グラフィックV-RAM128KBの場合は16色) ┃
┃ ┃または640×200ドット・16色(グラフィックV-RAM128KBの場合は2画面) .┃
┃ ┃または320×200ドット・16色・2画面 ┃
┃ ┃ (グラフィックV-RAM128KBの場合は4画面) ┃
┃ ┃または320×200ドット・256色(グラフィックV-RAM128KBの場合は2画面) ┃
┃ ┃※4色または16色のモードではオプションで使用色を4,096色から選択可能 ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ サウンド .┃FM音源3音(8オクターブ)+矩形波3音(8オクターブ)+ノイズ1音 ┃
┃ ┃1ビットD/A(MZ-2200互換) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃外部記憶装置┃3.5インチフロッピーディスクドライブ ┃
┃ ┃ (両面倍密度倍トラック、モデル20では1台内蔵、モデル30では2台内蔵) .┃
┃ ┃カセットテープレコーダー(平均2,000bps、内蔵) ┃
┃ ┃5インチフロッピーディスクドライブ(両面倍密度、オプション) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 価格 ┃168,000円、198,000円(モデル20、30) ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
____
r、/ ⌒ ⌒ \
|.l1 (● ) (● )ヽ ずいぶん久しぶりな感じもするけど、
.|^ ) (__人__) |
.ノ ソ、_ ヽノ _/ ̄`! しっかりとキーボード分離式の流行りのスタイルになってるお。
/ イ イ7 _/
{__/\ ヽ {
/ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒ CPUには6メガヘルツで動作するZ80Bを採用し、メモリー管理機構を
. | ( ⌒) (⌒)
. | (___人__) 搭載することで、標準で128キロバイト、最大で256キロバイトのRAMを
| ` ⌒´ノ
. | | 利用できる。またこの機構をうまく利用することで、MZ-80BとMZ-2000シリーズの
人、 |
_,イ ト、ヽ 、 __ ,_ ノ それぞれとソフトウェア的に互換性があるモードを選べるようになっているだろ。
─-´ l ヽ,\__、_ノ7
:i ハヘ、;;ヽト、
:i ハ 〉:.;〈ヽ \、_
\ :L__ v;;;;ヘ ' ,<. ヽ
ヽ: . く '';;;;;ヘ l `l `-、
____
/― ― \
/(●) (●) \ そういえば、MZ-80BとMZ-2000は、
/ (__人__) \
| ` ⌒´ | 互換性があまり高くなかったんだったかお。
\ /
/ \
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ フロッピーディスクドライブは、3.5インチの両面倍密度倍トラックタイプを採用。
| ( ●)(●)
. | (__人__) さらにカセットテープレコーダーも内蔵したのが目を引いただろ。
| ` ⌒´ノ
. | } テープレコーダーはMZ-2200までのソフトの読み込みに使えるほか、
. ヽ }
ヽ ノ ステレオのトラックの片方を音声用にして、教育ソフトでの説明の
.> <
| | アナウンスなどに使うことができた。
| |
____
/ \
─ ─ \ 使いようによっては、面白いことができそうだお。
(●) ( ●) \
| (_人__) |
\` ⌒´ /
/ ー‐ ヽ
/ `
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ パソコン通信ブームに敏感に反応し、このクラスのパソコンとしては珍しく、
| ( ●) )
.| (__人) シリアルポートを2個装備していたほか、漢字ROMはJIS第一水準だけでなく
| rつ
.| ((三) 第二水準も内蔵した。また文字画面には、文字コードだけで40文字×25行までの
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ 漢字を表示できるようになっているだろ。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
__ _
_,rーく´\ , --、 /⌒ ⌒ \
,-く ヽ.\ ヽ Y´ / /(●) (●) \ 標準で使える漢字の種類まで考えると、
{ -! l _」_ノ‐′/ / (__人__) \
ヽ ゙ー'´ ヽ / | . `Y⌒y'´ | X1ターボより機能がちょっと上ってわけかお。
ゝ、 ノ_ イ \ ゛ー ′ ,/
ヽ | / ー‐ ヽ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 文字表示についてはPCG機能も持ち、1文字単位の着色では
| ( ●)(●)
| (__人__) 1文字が16×16ドットの場合256文字分、8×16ドットではその倍、
| ` ⌒´ノ
. | } 8×8ドットでは4倍の文字数を定義することができた。また1ドット単位で
. ヽ }
ヽ (\ ノ、 16色から着色する場合は、8×8ドットで256文字分を定義可能だっただろ。
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
____
/ ⌒ \
) (● ) \ 同じ8×8ドットの大きさでも、モノクロだと
(__人__) ⌒::: ヽ
||、‐┬| | 使える文字数が増えるってのは、なかなか気が利いてるお。
ヽ‐ー’ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ グラフィック機能については、320×200ドットで16色の画面を2枚使用でき、
| ( ⌒)(⌒)
| (__人__) 2枚を重ね合わせることも可能。また1画面ながら640×200ドットで16色、
| ` ⌒´ノ
ン } 640×400ドットでは4色を利用可能で、オプションのパレットボードを接続すると
/⌒ヽ、 _ノ
/ ノ \__ィ ´ 4,096色から使用色を選べるようになる。320×200ドットの解像度では、
/ / '|
( y | 1画面になるが256色を同時に表示するという設定も可能だっただろ。
\ \ |
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\ 2画面重ね合わせってのは、
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | ゲーム作るには便利そうだお。
\ `ー'´ /
/ ̄ ̄\
. / ,ノ \ Y⌒i __ さらには、グラフィックを上下左右にスムーズにスクロールさせることもできる。
| (●)(●) | | ./ .)
. | (__人__) .| | / ./ またサウンドは、PC-8801マークIISRと同じ、FM音源採用のLSIを内蔵した。
| ` ⌒´ リ i_/ ./
. ヽ / ,`弋ヽ 年末には、電波新聞社からこういった機能をフルに活かした「ゼビウス」が
__ ヽ - γ⌒ヽ Y´ ,`ヽ
/ : : :介〈 `ー 、く 〈::...ノVヽ 発売され、この時点での8ビットパソコン用としてはアーケード版に
| : : : : ::〈 「`ヽ_ー 、 `ヾ_/ //:|
| : : : : : /: | {::::} フ-、`ー┴‐- │ 最も近いグラフィックを実現して、話題を呼んだだろ。
| : : : 〈: :│ {::::l /. :`ー‐一′ ::|
_∩
/ 〉〉〉
{ ⊂〉 ____
| | /⌒ ⌒ \
| | /(●) (● ) \ おー!
| |/:::⌒(__人__.)⌒::: \
ヽ | |,┬‐ | | 背景はちょっと雰囲気違うっぽいけど、
\.\ `ー ´ /
\ __ ヽ 敵キャラクターは本当にアーケード版にかなり近いお。
ヽ (____/
/ ̄ ̄\
/ _,.ノ ヽ、_ 一方富士通は同じ10月、ちょうど社名変更したばかりでテレビなどの
| ( ⌒) (⌒)
| (___人__) 家電製品を得意とする富士通ゼネラルと共同開発し、FM-77の映像機能を
.| ノ__
| _/  ̄\ヽ 大幅に強化した「FM77AV」を発売した。フロッピーディスクドライブ1台内蔵の
. 人、 '、/  ̄ ヽ '、
. _,/(:::::ヽ、 __'-r´ ̄ヽ v 「FM77AV-1」が128,000円、2台内蔵の「FM77AV-2」が158,000円だっただろ。
― ''"::::::::::\ :::::::::::::::j_√ |
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ r、
:::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゞニニ彡〉,
:::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( :::::::::::::::::∧^
●FM77AV(FM77AV-1、FM77AV-2)
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ CPU ..┃富士通 MBL68B09E(MC68B09E) 2MHz ┃
┃ サブCPU .┃富士通 MBL68B09E(MC68B09E) 2MHz(画面制御用) ┃
┃ ┃富士通 MB88551(キーボード制御用) ┃
┃ ┃富士通 MB88201(キーボード制御用) ┃
┃ ┃富士通 MBL80C49(インテル 80C49互換、キーボード制御用) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ ROM ...┃40KB(BASIC等)+32KB(サブCPU用)+128KB(漢字ROM、JIS第一水準).....┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ RAM ┃128KB(最大192KB)+96KB(V-RAM)+α(共有メモリー等) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 表示(文字) ..┃80、40文字×25、20行 ┃
┃ (グラフィック) ┃640×200ドット・8色・2画面(またはモノクロ・6画面) ┃
┃ ┃または320×200ドット・4,096色 ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ サウンド .┃FM音源3音(8オクターブ)+矩形波3音(8オクターブ)+ノイズ1音 ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃外部記憶装置┃3.5インチフロッピーディスクドライブ ┃
┃ ┃ (両面倍密度、FM77AV-1は1台内蔵、FM77AV-2は2台内蔵) ┃
┃ ┃カセットテープレコーダー(平均1,600bps、オプションまたは市販品を使用) . ┃
┃ ┃5インチフロッピーディスクドライブ(両面倍密度、オプション) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 価格 ┃128,000円、158,000円(AV-1、AV-2) ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
. __
-´ ``ヽ
. / ⌒ `ヽ そういえば、NECは家庭向けパソコンを
/ `ヽ ヽ
. (( / (●) ヽ 日本電気ホームエレクトロニクスがやることになってたし、シャープのX1や
|::⌒(__ (● ) }
ヽ 人__) ⌒::::. | 日立のベーシックマスターはテレビ部門が開発したんだったかお。
ヽ(__ン |
人. / | | 富士通もそれにならったってわけかお。
/ _ノ ノノ
|
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \ FM77AVは、320×200ドットで4,096色を同時に表示可能という表示機能が
.| ( ●)(<) |
| (__人__) │ 最大の特徴で、広告には「総・天・然・ショック」というコピーが使われただろ。
.| `⌒ ´ |
| | これを活かすべく、スーパーインポーズ機能を標準で備えたほか、
ヽ /
ヽ / 専用のテレビ機能内蔵ディスプレイとオプションの拡張ボードの併用で、
〉-r:::┬〈、
/Λ 〉.:〈 7//\ ビデオ映像を静止画でパソコンに取り込むことができた。
////V::::::V/////\
./////∧::://///////}
/////// ∨/////////{
____
/⌒三 ⌒\
/( ○)三(○)\ 4,096色中16色とかじゃなくて、4,096色全部同時に使えるんかお。
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| | MSX2やMZ-2500も真っ青だお。
\ `ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ ⌒ ´ ⌒ 内部的には、これまで画面表示をサブCPU側が一手に担ってきた機構を
. | ( ●) (●)
| (___人__) 一部改め、必要に応じてサブCPUを停止した上で、メインCPUが画面表示用の
.| ノ
j | RAMにアクセスできるようになった。また表示可能な色数が増えた分、
..ノヽ、 , ノ _
、一一´:::::::::::::≧ーー"7 i' Y 読み書きするデータ量も増えるため、画面表示用のRAMへのアクセスの際の
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.`-、 i l _
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. >-、 | lフ ト、 論理演算や、直線の描画の高速化を行う機構を備えただろ。
:::: !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ i/ ,.イ 丿
:::: l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. v:: l / i'r ´,.ィ
:::: l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: l::: l j 丿r´,.ィ
:: /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |::: 八 `チ
____
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \ なかなか抜かりないお。
/::⌒(_人_)⌒::::: |
| ー .|
\ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 本体色にAV機器をイメージした黒を採用したのも、
| ( ●)(●)
. | (__人__) これまでの富士通のパソコンでは見られなかった特徴だろ。
| ` ⌒´ノ
. l^l^ln } 一方で、FM-7の発売以来、特に低価格モデルを中心に
. ヽ L }
ゝ ノ ノ 富士通のパソコンの広告に出演してきたタモリ氏の起用は見送られた。
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ \
/_、 ,,/" \ 別にタモリさんがAV機器のイメージに合ってないってわけじゃないと思うけど、
/ (●) ゙(●) U \
| (__人__) | 今までとは違うって雰囲気を出したかったんかお。
\ ⊂ ヽ∩ <
| | '、_ \ / )
| |__\ “ /
\ ___\_/
/ ̄ ̄ \
/ __,ノ `⌒ この1985年の春に、FMシリーズの管轄が、半導体部門から
| ( ●) (●)
. | (___人__) 大型も含めたコンピューター専門の部門に移った影響もあるのかもしれないな。
|. ` ⌒´ノ
| | ちなみに富士通ゼネラルは、社名変更以前のゼネラル時代に、「PAXON」の
iヽ |
}:::.`> ー-´-くヽ- 、___、 商品名で携帯型パソコンやMSX内蔵テレビなどを販売していたが、このFM77AVの
_/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 7¨:.ヽ
__/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/.::::::::::\ 開発に参画したことで、事実上MSXからは撤退したことになるだろ。
<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
____
/ \
/ \ FM77AV-1が128,000円じゃ、
/ _ノ ::::::: ゝ、 \
| (○) (○) u | 思いっきりMSX2とかぶっちゃうだろうし、仕方ないかお。
\ (__人__) ,/
/ `⌒´ \
/ ̄ ̄\
/ ノ \ \/`i 11月には、NECがPC-8801マークIISRの廉価版「PC-8801マークIIFR」と、
| (●)(●)./ リ
. | (__人__)..| / フロッピーディスクドライブを両面高密度タイプにしRAMを増強した
| ` ⌒´ リ ヒ
. ヽ // ,`弋ヽ 「PC-8801マークIIMR」を発売している。FRはドライブなしのモデル10が
ヽ - ′.Y´ , `ヽ`.l
/〈 `ー〈::....ノ V 99,800円、1台内蔵のモデル20が148,000円、2台内蔵のモデル30が178,000円。
| ヽ_ー 、 `ヾ_/ //
| フ-、`ー┴‐-〃 MRはドライブ2台内蔵で238,000円だっただろ。
`ー‐一′
●PC-8801マークIIFRモデル10、モデル20、モデル30
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ CPU ..┃NEC μPD780-1(Z80A互換) 3.994MHz ┃
┃ サブCPU .┃NEC μPD780-1(Z80A互換) 3.994MHz(フロッピーディスク制御) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ ROM ...┃32KB(モニター+N-BASIC等)+64KB(N88-BASIC)+2KB(CG-ROM) ..┃
┃ ┃ +2KB(サブCPU用) ┃
┃ ┃ +α(漢字ROM、JIS第一水準内蔵、第二水準オプション) .┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ RAM ┃64KB+4KB(V-RAM)+48KB(グラフィックV-RAM)+16KB(サブCPU用) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 表示(文字) ..┃80、40文字×25、20行・512色中8色 ┃
┃ (グラフィック) ┃160×100ドット・8色(1文字と同じサイズ単位での色指定) ┃
┃ ┃640×200ドット・512色中8色 ┃
┃ ┃または640×200ドット・512色中8色・3画面 ┃
┃ ┃ (1文字と同じサイズ単位での色指定) ┃
┃ ┃または640×400ドット・512色中8色(1文字と同じサイズ単位での色指定) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ サウンド .┃FM音源3音(8オクターブ)+矩形波3音(8オクターブ)+ノイズ1音 ┃
┃ ┃矩形波(PC-8801マークIIと互換) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃外部記憶装置┃5インチフロッピーディスクドライブ ┃
┃ ┃ (両面倍密度、モデル20は1台内蔵、モデル30は2台内蔵) ┃
┃ ┃カセットテープレコーダー(1,200bps、オプションまたは市販品を使用) .┃
┃ ┃ ※600bpsも可 ┃
┃ ┃8インチフロッピーディスクドライブ(両面倍密度、オプション) ┃
┃ ┃ハードディスクドライブ(オプション) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 価格 ┃99,800円、148,000円、178,000円(モデル10、20、30) ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
●PC-8801マークIIMR
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ CPU ..┃NEC μPD780-1(Z80A互換) 3.994MHz ┃
┃ サブCPU .┃NEC μPD780-1(Z80A互換) 3.994MHz(フロッピーディスク制御) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ ROM ...┃32KB(モニター+N-BASIC等)+64KB(N88-BASIC)+2KB(CG-ROM) ..┃
┃ ┃ +8KB(サブCPU用)+α(漢字ROM、JIS第一水準・第二水準内蔵) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ RAM ┃192KB+4KB(V-RAM)+48KB(グラフィックV-RAM)+16KB(サブCPU用) .┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 表示(文字) ..┃80、40文字×25、20行・512色中8色 ┃
┃ (グラフィック) ┃160×100ドット・8色(1文字と同じサイズ単位での色指定) ┃
┃ ┃640×200ドット・512色中8色 ┃
┃ ┃または640×200ドット・512色中8色・3画面 ┃
┃ ┃ (1文字と同じサイズ単位での色指定) ┃
┃ ┃または640×400ドット・512色中8色(1文字と同じサイズ単位での色指定) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ サウンド .┃FM音源3音(8オクターブ)+矩形波3音(8オクターブ)+ノイズ1音 ┃
┃ ┃矩形波(PC-8801マークIIと互換) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃外部記憶装置┃5インチフロッピーディスクドライブ(両面高密度、2台内蔵) ┃
┃ ┃ ※内蔵ドライブは両面倍密度タイプのディスクの読み書きが可能 .┃
┃ ┃カセットテープレコーダー(1,200bps、オプションまたは市販品を使用) .┃
┃ ┃ ※600bpsも可 ┃
┃ ┃8インチフロッピーディスクドライブ(両面倍密度、オプション) ┃
┃ ┃ハードディスクドライブ(オプション) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 価格 ┃238,000円 ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
____
/\ /\
/( ●) (●)\ FRのモデル10の話だけど、とうとうハチハチも10万円切りかお。
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ _,ノ `⌒ そのFRのモデル10を除き、PC-8801マークIISRの発売時にはなかった
| ( ●) (●)
.| (___人__) 「N88-日本語BASIC」を添付し、BASICプログラム中の文字列やデータに
| ノ
_,.| | 熟語変換で漢字が入れられるようになった。MRでは、JIS第二水準の
.―― < / |ヽ 丿
:ヽ : : : : :/ : :| \ __ _ / 漢字ROMも内蔵している上、拡張部分のRAMに辞書データを読み込んで
: :| : : : く: : : :|、 /=|´| :| .\
: : : : : : :> : | `'|::::/|/:,┘ : . ヽ 文節変換ができるので、より実用的に日本語が使えるだろ。
:/ : : : : ヽ : : | |:::| / : :> : : : : :丶
:.: : : : : : :∧: :| /::::|/: :/ : : : :/ : : : |
: : : : : : : : :Λ:|'::::::ノ: :/_ : : : / : : : .丶
____
/ \ 人
/ \ て
/ \ _/ \ MZ-2500に続いて、
| (●) (●) |
. \ (__人__) u. / 8ビットでJIS第二水準の漢字内蔵のパソコンの登場かお。
/ `⌒ ´ \
彡三三ミY彡三三ミ\--、 |
\ \\ \E | ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 一方、PC-8801マークIISRやTRまでは、PC-8001で使われた
| ( ●)(●)
| (__人__) N-BASICで起動させるための物理的なスイッチが用意されていたが、
| ノ
| ∩ノ ⊃ } FRとMRではこれがなくなり、N88-BASICからソフトウェア的に
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ 起動するようになっているだろ。また、MRではカセットテープレコーダーの
ヽ “ /_| |
\__/__ / インターフェースがオプションになった。
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\ そういえば、MRはフロッピーディスクドライブが変わってるんだったかお。
| (⌒ (● ) |
ヘ  ̄`、__) | 今までのソフトは使えたんかお。
ヽ |
, へ、 _/
| ^ヽ
| 1 |
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ MRでは、従来の両面倍密度のディスクを読み書きする場合には、
| ( ●)(●)
. | (__人__). rm、 ドライブ内のヘッドの直径方向の移動間隔を通常の倍にするなどして、
| ` ⌒´ノr川 ||
. | }.,! ノ' 仕様を合わせるようになっているので、ほとんどの場合問題なく使えるだろ。
. ヽ }モニカ
ヽ ノソ.:.::.:/ ただヘッドの幅は両面倍密度用のドライブの半分以下しかないため、
/:::::.、ヘヤ/.:.../
|:::::::::..`´.:.:.:/ MRで書き込みをした両面倍密度のディスクは、他機種では使えないとされた。
|:::::::::::.:::::.i´
/ ̄ ̄ ̄\
/ / \ \ ちょっとややこしいけど、今までのソフトが全然使えないんじゃ
/ (●) (●) \
| (__人__) | 話にならないし、この程度で済めば妥当なとこかお。
\ ` ⌒´ /
/ \
/ ̄ ̄\
. _ノ,、 \_ \ さて、やはり11月、X1ターボのモデル30を大幅に値下げし、
( ●)( ●) |
(__人__) | 付属ソフトを強化した「X1ターボII」が178,000円で発売されているだろ。
(`⌒ ´ |
{ | 本体色は白のほか、赤に代わって黒が用意された。
{ /
ヾ /
ソgヘ二ニ=7⌒ ̄"⌒ ̄〆"⌒ニつ
∧ii/ oィ/" 〃 (乙ノ≠^ソノ
/ .|//= ゝー─~゙─‐゙~'´
l |。 `~/
/ |。 /
/ソ |。 (
/ リ∠\____ニゝ
●X1ターボII(CZ-856C)
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ CPU ..┃シャープ LH0080A(Z80A) 4MHz ┃
┃ サブCPU .┃沖電気 MSM80C49(インテル 8049互換、テレビ機能等制御) ┃
┃ ┃沖電気 MSM80C49(インテル 8049互換、キーボード制御) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ ROM ...┃32KB(IPL、BIOS、カナ漢字変換ROM等)+8KB(CG-ROM) .┃
┃ ┃ +α(漢字ROM、JIS第一水準内蔵、第二水準オプション) .┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ RAM ┃64KB+6KB(V-RAM)+6KB(PCG-RAM)+96KB(グラフィックV-RAM) .┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 表示(文字) ..┃80文字×25、20、12、10行・8色 ┃
┃ ┃または40文字×25、20、12.、10行・8色・2画面 ┃
┃ (グラフィック) ┃640×400、384ドット・8色(またはモノクロ・3画面) ┃
┃ ┃または320×400、384ドット・8色・2画面(またはモノクロ・6画面) .┃
┃ ┃または640×200、192ドット・8色・2画面(またはモノクロ・6画面) .┃
┃ ┃または320×200、192ドット・8色・4画面(またはモノクロ・12画面) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ サウンド .┃矩形波3音(8オクターブ)+ノイズ1音 ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃外部記憶装置┃5インチフロッピーディスクドライブ(両面倍密度、2台内蔵) ┃
┃ ┃カセットテープレコーダー(平均2,700bps、オプション) ┃
┃ ┃ハードディスクドライブ(10MB、オプション) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 価格 ┃178,000円 ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
____
/ \
/⌒ ⌒ \ 一気に10万円値下げかお。
/( ・ ) ( ・ ) \
| (__ | PC-8801マークIIFRの8万円安と比べても、インパクトがあるお。
\ _l /
/ ー \
/ ̄ ̄\
/ ノ ヽ /\'ー、 ,, ..,、 強化されたソフトは、日本語変換の辞書データに追加して使うものだろ。
| ( ●)( / .\` 、 . // /
. | (__人/ \ヽ、,.// ../ ひとつは、類義語や反対語、ことわざなどの日本語表現にまつわるもの。
| ` / ``77 /
. ヽ / / / / もうひとつはBASICの命令の解説やサンプルプログラムなどを
ヽ.. / fヽ、/ / , -,./
/./ r-、 ヽ ∨,ノ / キーワードから呼び出せるもので、いずれも日本語変換機能を
|. \ 〈\.\,〉 `, f
| . \ (ヽ ヽ `.. | 入り口にした一種のデータベースと言える。
| .\ \ ノ
___
/ ヽ、_ \
/(● ) (● ) \ 面白いっちゃ面白いアイデアだお。
/:::⌒(__人__)⌒::::: \
| l^l^lnー'´ |
\ヽ L /
ゝ ノ
/ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ちなみに黒の本体色は当初限定とされていたが、黒に人気が集中したためか、
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__) いつの間にか限定という表記が広告に見られなくなり、周辺機器の色も
| ` ⌒´ノ
. ,| } 新規発売のものは黒ばかりになってしまったという逸話があるだろ。
/ ヽ }
く く ヽ ノ
\ `' く
ヽ、 |
. | |
____
/^ ⌒ \
(へ) (へ ) \ 逆に、これまでのX1シリーズに黒がなかったのが意外なくらいだお。
/⌒(__人_)⌒:::::: \
| ヽvwwノ |
\ `'ー' /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ さらに日立も11月、パソコン通信のブームに呼応し、通信ソフトのROMや
| (⌒ )(⌒)
| (__人__) 漢字ROMなどを搭載した「通信ROMカード」を内蔵、さらにコネクターが
| ` ⌒´ノ
| } オプションだったシリアルポートも標準で利用可能にした「S1モデル15」と
ヽ ヘミ|
/,` 、` -`,--` , 「S1モデル45」を発売した。価格はモデル15が148,000円、
__,---/;;;;;` `-,-/ニニ |
;;;;::::、:::::::::|、_ ,>、 /::l,_l・ ,<、__ モデル45が298,000円だっただろ。
;;;;;;;;:::|::::::::::<:::::::ヽ``l::::| |`l,::::ヽ
;;;;;;;;:::::|:::::::::::::ヽ:::::::\|:::|`-‐'/::ヽ::::|
;;;;;;;;;;;;|;:::::::::::::::::::-、:::`;:ヽ;-';;;;;:::ヽ::l
;;;;;;;;;;;/;;;;;;:::::::::::::::::::::`、;`l;;;;;8;;;;;::::`ヽ
●S1モデル15(MB-S1/15)、モデル45(MB-S1/45)
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ CPU ..┃日立 HD68B09E(MC68B09E) 2MHzまたは1MHz ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ ROM ...┃64KB(モニター+BASIC)+24KB(レベル3互換BASIC)+8KB(CG-ROM) ┃
┃ ┃ +160KB(漢字ROM+カナ漢字変換ROM)+32KB(通信ソフト) .┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ RAM ┃48KB(最大560KB)+4KB(V-RAM)+48KB(グラフィックV-RAM) ┃
┃ ┃ +6KB(PCG-RAM) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 表示(文字) ..┃80、40文字×25行・8色 ┃
┃ (グラフィック) ┃320×200ドット・15色中8色・2画面(2画面合成可能) ┃
┃ ┃または640×200ドット・15色中8色 ┃
┃ ┃または640×400ドット・モノクロ(BASICではサポートしない) .┃
┃ ┃または320×200ドット・64色(オプションのスーパーインポーズカード利用時)....┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ サウンド .┃矩形波3音(8オクターブ)+ノイズ1音 ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃外部記憶装置┃5インチフロッピーディスクドライブ(両面高密度、モデル45は2台内蔵) .┃
┃ ┃5インチフロッピーディスクドライブ(両面倍密度、オプション) ┃
┃ ┃カセットテープレコーダー(1,200bps、オプションまたは市販品を使用) .┃
┃ ┃ ※600bpsも可 ┃
┃ ┃8インチフロッピーディスクドライブ(両面倍密度、オプション) ┃
┃ ┃3インチフロッピーディスクドライブ(片面単密度、オプション) ┃
┃ ┃ ※レベル3互換モードのみ対応 ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 価格 ┃148,000円、298,000円(モデル15、45) ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
(((i ) ___( i)))
/ /⌒ ⌒\ \
( /( ●) (●)\ ) 通信ソフトをROMで内蔵ってのは、気合入ってそうだお。
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |
\ /
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \ フロッピーディスクでの添付ということなら、もちろんPC-8801マークIITRや
(⊃ ( ●)(●)
| (__人__) MZ-2500にもあるわけだが、ROMで内蔵というのはこの時点では珍しかっただろ。
| ` ⌒´ノ
| } \ 不揮発性のメモリーも搭載していて、テレスターなど著名なサービスの電話番号や
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ ) 通信設定を初めから持っているほか、ユーザー名やパスワードも記録できた。
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
____
/^ ⌒ \
(●) (● ) \ 漢字ROMも入ってるってことは、モデル15はモデル20の値下げで、
/⌒(__人_)⌒:::::: \
| |-┬r| | モデル45はモデル40と同じ値段でおまけが付いたと考えてもいいわけかお。
\ `'ー` /
|
/ ̄ ̄\
/ _ノ \. とまあ、各機種の新機能などの売りの部分を見てきたわけだが、
| ( ●)(●)
. | ::::::⌒(__人__) ここからは、これらの機種を横並びで比較して見た場合の長所短所を
| ` ⌒´ノ
. | }. 。 考えてみることにするだろ。
. ヽ } /
ヽ ノ ./
/ lヽ介/lヽ、 ,rE)
. | | ~ヾ/~ |. ソ◇'
| | ゚| |\/____E[]ヨ__________
_ | | ゚| |__
|\  ̄ヽ⌒ヽ⌒ヽ \
|\\ ⌒ ⌒ 甘 \
| \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
____
/ \
/ ─ ─ \ お、ちょっと珍しい趣向だお。
/ (●) (●) \
. | :::::: (__人__) :::::: |
\ `ー'´ ./ヽ
(ヽ、 / ̄) |
| ``ー――‐''| ヽ、.|
ゝ ノ ヽ ノ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__
/ _ノ\
/. (●), まずS1は、残念ながらどうしても価格が高いという印象を免れないだろ。
| (__ノ、)
. | | モデル15の価格にちょっと足せば、フロッピーディスクドライブ2台内蔵の
. ヽ |
ヽ ノ FM77AV-2やX1ターボIIに手が届いてしまう。
ヽ (
> ヘ
| |
| |
____
/ \
/ \ / \ モデル45の値段だと、PC-9801U2が買えちゃうお。
/ (●)i!i!(●) \
| u , (__人__) |
\ .`⌒´ 〆ヽ
/ ヾ_ノ
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
/ ̄ ̄\
/ _,.ノ ヽ、_ パソコン通信サービスを十分活用するためには、通信記録や
| ( ●) (●)
| U (___人__) サービスから得たデータを保存するために、外部記憶装置は必須となる。
.| __ノ__
| _/ ___\ヽ_ そうするとモデル15は、S1シリーズで使えるフロッピーディスクドライブを
、 '-/____ヽ |
ノ 、 ._'-〈 、ヽ | すでに持っているのでなければ、メリットが少ないと言わざるを得ないだろ。
,´ ヽノ} |
/ { /
./ / / {
____
/ \
/ \ 公共施設みたいなところに置いて、パソコン通信をお試しで
/) ノ ' ヽ、 \
/ .イ(ー) (ー) u | 使ってもらうみたいなのだったら、一応ありかもしれないお。
/,'才.ミ) (__人__) /
.| ≧シ' ` ⌒´ <
/ / ヽ
/ ̄ ̄\
/ _,ノ ヽ、_ さて、S1モデル45の次に価格が高いのは、PC-8801マークIIMRだろ。
| ( ●) (●)
. | (___人__) とはいえ、FM-77L4と同じ価格で、両面高密度のフロッピーディスクドライブ2台と
| ` ⌒´ノ
.| | JIS第二水準の漢字ROMを備えていると考えると、ワープロなど家庭内での
人、 |
,イ:. ト、ヽ、 __ ,_ ノ 実用用途を重視するなら、問題外というほど価格が高いわけではない。
ー -‐ ´::::::::::::::::::::::::::::::::7
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. \、_
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..... ヽ
:..ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...ヘ
::::::::V:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::
____
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\ PC-8801マークIIFRのモデル30とPC-9801U2との
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |++++| 」_ キラッ | ちょうど間の値段っていうのが、絶妙なうまさだお。
\ `ー''´ l /
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ そういう観点からは、MZ-2500も決して高いわけではないが、
| ( ●) |
| (__人) PC-8801マークIIMRに対するFRのような、実用向け機能を削減した
| ⌒ノ
ン ノ より低価格なモデルがないというのは、弱点と言えただろ。
/⌒ヽ、 _ノ
/ ノ \__ィ ´
/ / '|.
( y |.
\ \ |
\ィン、__)、
.| ij ,ノ
____
/ \
/ ─ ─ \ 性能が高いとはいっても、MZ-2200までのユーザー以外の人を
/ (―) (―) \
| (__人__) | 引き込むには、もっと安いのがあってもよかったってわけかお。
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
____ ミ
/ ~\
/ ノ (●)\ X1ターボIIは、PC-8801マークIIFRのモデル30と同じ価格で
| (./) ⌒)ヽ
\ (__ノ,.<))/;、 640×400ドット8色のグラフィック機能に対応するという、
\ / / '‐、>
`\__l ´ヽ〉 お値打ち価格が武器だろ。ただ付属ソフトの強化内容は、
,ノヽ、ノ __人〉
, /'"|::::_/ヽ. /:::::ヅ!:゙、-、_ 非常にユニークなものではあるが、大きな強みになったかどうかは疑問が残る。
''":::::::::::/´∨/`ー'〉 7:..ヽヽ:.:|:::::゙'ー、
::::::::::::y′.: ',ゝ、_/::\:.:.:| |.イ:::::::::|:::!
::::::::/: ://: : : :|::::::::ヽ::|/:i::::::::::::i::|
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 付属ソフトのことを抜きにしても、
/ (⌒) (⌒) \l⌒l
| (__人__) |`''| 値下げ幅で十分勝負になるってとこかお。
\ ` ⌒´ _/ /
/
/ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒ \ 一方のPC-8801マークIIFRは、性能云々よりも、
| ( ●)(●) |
. | (__人__) | ソフト資産の量が強力な武器になってるわけだろ。
| \_) |
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
/ く
_. -─‐-
/ ─ \
/ / (● ) \ 性能のわりに多少値段が高くても、
/ ( ●) 、_) ⊂ヾ、
| (__ノ |E ) コリコリ ソフトがそれを帳消しにしておつりが来るってわけかお。
ヽ _ノゝ ヽ
>  ̄ ` ノ
_ ______
l i / \
l l_./ _,ノ ヽ、,_\ 価格性能比で大きなインパクトがあったのは、FM77AVだろ。
l/ ニヽ( ●) ( ●) .|
l / y 「'i___人___) | シリアルポートがオプションになっているほか、640×400ドットの表示にも
l <、.l |
', ',/ | 対応しないが、逆に高精細表示の機能についてはFM-77L4に任せると
j ノ ,/'|、
_∠⌒ヽ j 'i, __ , __ ィ/::L___ 割り切ったことで、この思い切った価格が実現できたと言える。
/ ...::::::::::ヽVヽ::::::::::::::::::::::::::/:::..´''' 、、、 _
...:::::::::::::::::::: 〉::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..... i::..\
:::::::::::::::::::: /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: l::::::: l
___
/⌒ ⌒\
(● ) (● ) \ そういえば、さっきゼネラルの話のところで
. (ニ~`ヽ、 /:::⌒(__人__)⌒::::: \
(((_⊂>ヽ| |r┬-| | MSX2のことを引き合いに出したけど、
. \ \ `ー'´ /
. ゝ-| ヽ 実際MSX2の値段ってどんな感じだったんだお。
ヽ \
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ もちろん機種によって内蔵機能やソフトも違うし、価格も異なるが、
| ( ●))
. | (__ノ_) フロッピーディスクドライブ1台内蔵だと12万円台から18万円台、
| `⌒ノ
. | } 2台内蔵では16万円台からというところだった。このクラスだと、
. ヽ }
ヽ ノ 映像用のRAMは128キロバイト、さらにJIS第一水準の
.> <
| | 漢字ROMを内蔵しているのが普通だっただろ。
| |
____
/ \
/ ヽ、 _ノ \ もろにFM77AVとぶつかってるお。
/ (●) (●) \ n
| U (__人__) l^l.| | /)
\ |i||||||i| /| U レ'//)
γ⌒ ` ー'´ ノ /
i j rニ ノ
ヽ、 l !ヽ、_,__/
/ ̄ ̄\
/ _,.ノ `⌒ フロッピーディスクドライブなしでは、映像用のRAMが64キロバイトだと
| ( ●)(●)
.| (___人__) 6万円台から、128キロバイトでは8万円台からというところだった。
| ノ
| |_,-‐、 / ⌒) このクラスでは、漢字ROMはオプションというものも少なくなかっただろ。
.人、 厂丶,丶,丶´ / ̄
_,/( ヽ、.,ヽ., ___,く_ソ __ノ ただこの頃、2ではないほうのMSXでは、カシオがRAM16キロバイトで19,800円の
- ''"::::::::::::\:::::::::::::::::::::( <"ニ‐-、
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r /⌒ヽ::::::: ) 「MX-10」を発売しており、こちらのほうの存在感がむしろ強かったと言える。
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V/..... ̄ ',:::::|
;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 〈 ::::::::::::::... ',::.
;;;;;;;;;:::::::::::::::::::\:::::::::::::::;;;ハ ::::::::::::::::::.. ',
____
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\ MSXはとうとう標準価格で1万円台に突入かお。
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| | MSX2専用のソフトはまだばんばん出る状況じゃないだろうし、
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー" MSXのほうが存在感があるのもしょうがないかお。
/ ̄ ̄\
/ _,.ノ `⌒ さて8ビット以外のパソコンでは、日本IBMが11月末にJXの最新機種「JX5」を
| ( ●) (●)
| (___人__) 発売した。CPUの動作周波数を7.2メガヘルツと高速化し、実用ソフトの利用に
.| ` ⌒´ノ
| | 事実上必須となっていた「拡張モード」を標準で使えるようになっただろ。
人、 |
_,/(:::::ヽ、 __ ,_ ノ 価格は360,000円で、これにあわせてJX4までの従来機種は値下げした。
― ''"::::::::::\ ::::::::::::::::::7、_ ______
、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.../´ ヽ、,,,__ノ
:...ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ、 } ̄)
::::::...ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ' 、 ヽ .ノ  ̄
:::::::::...:ヽ;;;;;:::::::::\::::::::::/( r_ノ|
:::::::::::::::....ヽ;;;;;;::::::::::/⌒ヽ::::ヽ、y-ィ´|;;;;|
;;;;::::::::::::::::丿ヽ;;;;/....:::::::;;;;;;;;;;::);;;::::::::::|;;;;|
●IBM JX5(モデル5511)
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ CPU ..┃8088-2 7.2MHzまたは4.77MHz ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ ROM ...┃128KB(BIOS、BASIC、カナ漢字変換ROM等)+2KB(英文モードCG-ROM) .┃
┃ ┃ +128KB(漢字ROM等、JIS第一水準)+32KB(拡張表示モード用) .┃
┃ ┃ +α(ROMカートリッジ) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ RAM ┃384KB(最大512KB)+64KB(V-RAM)+2KB(外字用RAM) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 表示(文字) ..┃基本モード:40、20文字×11行・8色(漢字) ┃
┃ ┃ 80、40文字×11、25行・8色(英数字) ┃
┃ ┃拡張表示: 40文字×25行・8色(漢字) ┃
┃ ┃ 80文字×25行・8色(英数字) ┃
┃ ┃英文モード:80文字×25行・16色・4画面 ┃
┃ ┃ または40文字×25行・16色・8画面 ┃
┃ (グラフィック) ┃基本モード:640×200ドット・16色 ┃
┃ ┃ または640×200ドット・16色中4色・2画面 ┃
┃ ┃ (または16色中2色・2画面) ┃
┃ ┃ または320×200ドット・16色・2画面(または16色中4色・2画面) .┃
┃ ┃ または160×200ドット・16色・2画面 ┃
┃ ┃拡張表示 :720×512ドット・16色中2色 ┃
┃ ┃ または360×512ドット・16色中4色 ┃
┃ ┃英文モード:640×200ドット・16色中4色(または16色中2色・2画面) .┃
┃ ┃ または320×200ドット・16色(または16色中4色・2画面) .┃
┃ ┃ または160×200ドット・16色・2画面 ┃
┃ ┃※基本モードではグラフィック画面同士または文字画面とグラフィック画面で ┃
┃ ┃ 2画面合成表示可能(一部制限あり) ┃
┃ ┃※英文モードの利用には英文モードカートリッジが必要 ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ サウンド .┃矩形波3音(8オクターブ)+ノイズ1音 ┃
┃ ┃矩形波 ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃外部記憶装置┃3.5インチフロッピーディスクドライブ(両面倍密度倍トラック、2台内蔵) ┃
┃ ┃カセットテープレコーダー(平均1,300bps、市販品を使用) ┃
┃ ┃5インチフロッピーディスクドライブ(両面倍密度倍トラック、オプション) ┃
┃ ┃ハードディスクドライブ(10MB、オプション) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 価格 ┃360,000円 ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/ ̄ ̄ ̄\
../ _, 、_. \ つっても、JX5とくらべるとPC-9801VF2のほうがちょっと安いんかお。
/ (● ) (● ) \
| (__人__) | こりゃあいくらなんでも分が悪いんじゃないかお。
\ ` ⌒´ /
〆~\ /ヽ
/:::;;;、:::::::i::ヽ`介´/::::i::::::::::ヽ
<:::::::::::<|:::::::l::::ヽ| | i::::::7;;;;;;:l::::}
. \::::::::\:::::\;;;i,,/:/:::::::::i:::::{
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ \ 本体が小型のほうがよければ、PC-9801U2にRAMを増設するという
| (⌒ )(⌒)
. | (__人__) 手もあるしな。それでも価格はJX5より安く、処理速度は速いわけだろ。
| U ` ⌒´ノ
. | |
. ヽ |
ヽ __ , _ ノ
_,,,, 「:::ー----ー"::i、___
_,,..r''''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::`''ー-、
::::::r::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ..ヽ
:::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::/}
::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r::::::/::::ハ
____
/ \
/ ー) (ー \ よっぽど強力なキラーソフトが出ないと、
/ ,(●) (●), \
| (__人__) | 買う動機がなかなかないんじゃないかお。
\ ` ⌒´ ,/
/ ̄ ̄ ヽ
/ ヽ これに先立ち、夏ごろまでにアメリカのPCジュニア用ソフトのわりとまとまった数が
/ ヽ
| _,.ノ '(ゞ、_| JX用として日本IBMから発売されている。中には「ゾーク」や「ウィザードリィ」など、
.| ( ー)ヽ ヽ
.ノ| U (___人_\\__ この時点で他の日本製パソコンには移植されていないゲームソフトもあったが、
/ | `⌒(⌒_ \
{ .ヽ. し「、 \ おそらくソフト内は全部英語、日本語表記は説明書くらいと考えられ、
{ ト `ヽ. ___´ノ ヽ、 i
.| | | / / JXのシェア向上には結びつかなかったようだろ。
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ まあ、ウィザードリィのためにJX買うくらいだったら、
/⌒(__人__)⌒::::::::\
| |r┬-| | 最初からアップルIIを買ってるんじゃないかお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ .ヽ、\ この後JXシリーズは、教育機関への売り込みや東南アジア・
| (●)(●) .|
. | (__人__) | オセアニア地区への輸出が図られていくが、それでも当初期待された
∧ .| ` ⌒´ ノ
/\ヽヽ } 出荷数には遠く及ばなかったらしい。1987年の日本IBM創立50周年の際、
,r―''''''ヽ, ヽ ノヾ、
,r‐' ,、;-‐''''""''ヾ、、, く l グループ社員への記念品として、抽選とはいえ結構な数が、プリンターも含めた
/ ./ r''"ヽ, \, l`ヽ、
j l ,. / ' l ヽ、 ト, ヽ フルセットで配られたそうだろ。それじゃ、少し先に進もう。
,.Lj∠、'´ , i, / `ヾ、`'ヽゝ
l, / 二'''" ,;、, `''ー゙--、
/゙ヽ-ッ-‐'´ ./`ト-:rイ「´ ゙l;:`''ト-、,_ ノ'i,
/ / ,;∠∠,ノ´ イ l l, ├''| |、,/ l |
|
_ 人 _
`Y´
|
1985年12月、大阪・日本橋──
:.::.:.
:.:.:.::...:.:.::.:::.: ::..:::...... ..:...:. __i___
; :.:.:.::...:.:.::.... : ...:::......:. |.:.::..:.|
i! ::......:... .. ... :..:.:. .:...:.|.:.::..:.|
___ X ____i_,.::i-───────┐
| |ヽ XX | |\ ..:..lilXil二ilXi |
| |;;;;| ,i'ili'i, | iココ iコiコ |";:l: .: lilXil二ilXi |
__i___ ̄'i\___ |lilXil| _____| iココ iコiコ |";:i. .: lilXil二ilXi |
┐┐┐ |\i:Y ___)llliXil|| .:.:.. |:.: l. .: lilXil二ilXi |
┐┐┐ |;:...l |;;i::;:,i|liliXil|l,|:.:.:..ロ ロ ロ ロ ロ ソ二) ' ̄ ̄ ̄\\.: |
┐┐┐ ||' ̄|:;| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:.:..ロ ロ ロ ロ |;i':.:| lコ lコ lコ |Li|,.:|
┐┐┐ || lX|:;iXil二ilXil二ilX |:.:..ロ ロ ロ ロ |;i.::.| lコ lコ lコ ||L|; |
┐┐┐ || lX|:;iXil二ilXil二ilX |:.:..ロ ロ ロ ロ |;l.:.:| lコ lコ lコ ||Lil,.|_
┐┐┐ || lX|;;iXil二ilXil二ilX |:.:..ロ ロ ロ ロ |;i.:.:| lコ lコ lコ ||Li|Li,|
┐┐┐ || lX|;;iXil二ilXil二ilX |:.:..ロ ロ ロ ロ |;i.:.:| lコ lコ lコ ||Li|Li.|
┐┐┐ || lX|;;iXil二ilXil二ilX |:.:..ロ ロ ロ ロ |;i.:.:| lコ lコ lコ ||Li|Li.|
┐┐┐ || |"|Xil二ilXil二ilX |:.:..ロ ロ ロ ロ |;i.:.:| lコ lコ lコ ||Li|Li.|
____ _____
/ \/ \ ‐-、
、-‐ /⌒ ⌒ ⌒ ⌒\ ___,ノ-、 日本橋に来るのも、けっこう久しぶりだお。
、- !、,__/(● ) (● ) 彡 ( ●) ( ●)ヽ ___,ノ
!、,___ l (__人__) (__人__) |
\ `⌒ ´ 彡 ⌒´ /
/ ヽ
/ ̄ ̄\
/ヽ_ ヽ 例によって、歩きながら話をしよう。この頃話題になっていたゲームのひとつが、
(ー). |
(__) | ジャストが開発したアダルトアドベンチャーゲーム「天使たちの午後」だろ。
( |
l / これは、その後星の数ほど生み出されることになる「学園もの」の
二 F二二\
{ /:::::::::::::::::::\ エロゲーの嚆矢となった。
| /::::::::::::::、::::::::::\
l/:::::::::::::::::::\:::::::::\
○:::::::::::::::::::::::\:::::::::ヽ
|::::::::::::::::::::::::::| {_三三}
○::::::::::::::::::::::|. / /
|::::::::::::::::::::::〈. / /
○:::::::::::::::::::::\ /
L:::_::::::::::::::::::::〉´
回二二 ̄ ̄|ノ
γ⌒) ))
/ ⊃__
〃/ / ⌒ ⌒\
γ⌒)( ⌒) (⌒) \ ∩⌒) まぎらわしいけど、ジャストシステムとは関係ないお。
/ _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
( <| | |r┬( / / ))
( \ ヽ \ _`ー‐' /( ⌒)
/ /
/ ̄ ̄\
/ノ ヽ、_ \ 天使たちの午後は、NSIという企業がこの1985年の半ばから販売していたが、
. (●)(● ) |
. (人__) | あまりに人気になったためか、10月ごろ、ジャスト自ら販売も行うようになった。
|⌒´ |
. | / ジャストはもともと、マイコンを応用したハードウェアやパソコン周辺機器を
. ヽ /
. ヽ. / 手がけていて、このとき「ジャストサウンド」という周辺機器と、
,-‐)__, /⌒l
. /;─ー〉》 /l 「天使たちの午後バージョンアップ版」の両方を発売しただろ。
. (_ンー‐-,r'´ . |
| |
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\ バージョンアップって、どこがすごくなってるんだお。
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ーlj'´ /
/ ̄ ̄\
⌒´ ヽ、,_ \ バージョンアップ版の売りは、ジャストサウンドを接続した
(●)(●.) |
(_人___) | パソコンで遊ぶと、要所要所で声が出るというものだろ。
'、 │
} { とはいっても、プロの声優さんを起用しているはずもなく、音声の出来では、
!、______ .ィ-ート、
V/:::::::::::::::::ヽ この頃マニアの間で話題になっていたアダルトアニメ「くりぃむレモン」
{::::::::::::::::::::::::::::::.、
/ー-:::::::::::::::::::::::::::::::, シリーズなどとは、比べるのも失礼な代物だったわけだがな。
「r'、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,
} r'、 ヘ、 /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: i
i/ ム、} .{ i:::::::::::::::::::::::::V:::::::::::::::::::::: |
{ い、{ Y::::::::::::::::\::::V:::::::::::::::::::: |
\ ヽ {|V.::::::::::::::: \V:::::::::::::::::: |
\ ノ|:.V.::::::::::::::::::::::〉.:::::::::::::::::|
____ ━━┓┃┃
/ \ ┃ ━━━━━━━━
/ u \≦ 三 ゚。 ゚ ┃ ┃┃┃
/ \ 三 ==- ┛
| u | ≧=- 。
\ / >三 。゚ ・ ゚
。゚ /。・イハ 、
. _______
/ \,-、__
/_,ノ `⌒ ヽ.,__ ヽ ジャストサウンドは、この後いくつかのバリエーションが
| (● ) (● ) ,.! ┴-'、
| (___人___) 〉-‐‐´ l 出ているが、最初に登場したものは、一般的なプリンターポートが
.| u 〉--‐´ l
| iヽソ l パラレルで出力する8ビットのデータを音声に変換するという、
Λ ∧`;" '、
__,. ィ仏 ___、___ ィ_ノヘヽ、 _,.‐ー、_ わりと単純な回路だったようだろ。それで価格は
_,. -= ''' .:::::::}:::::::::::::::::::::::/::::::::>´..:::::::.. ヽ`.、
ノ´ ...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〈 :::::::::::::::...\::ヽ 1万円以上していたから、なかなか商売上手だな。
/ ...:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', ::::::::::::::::::.. ヽ:}
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ でも、もしプロの声優さんを使ってたら、
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | ジャストサウンドももっとばんばん売れたんじゃないんかお。
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、 そういう意味ではあんまり商売上手とも言えない気がするお。
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
. / ̄ ̄\
./ _ノ .ヽ、\ ちなみに声が出るゲームは、少し後に登場したボーステックのアクションRPG
.| (●)(●) |
. .| (__人__) .| 「パラディン」も知られている。これはPC-8801の内蔵ブザーだけで
.| ` ⌒´ ノ
ヽ ._ .} 音声を再生しているが、天使たちの午後に比べると、しゃべる場面は
ヽ_/ } . ノ
/、 〈 く ごく限られている。このゲームを作ったのは、この時高校生で後に漫画家となる
ハ ヽ Y`ー.、i
{ ヽ_ゾノ-‐1 赤松健氏だが、音声再生の部分のソフトは、友人が作ったものだそうだろ。
`¨´┬' . |
,ヘ
____ / /
/\ /\ / /
/( ⌒) (⌒)\/ / ソフトはともかく、声を誰がやったのかが気になるお。
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ /
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
/ \
/ \
/ /\ ヽ
| ./ \ ノ
U ヽ ノ
/ ̄ ̄\
__ノ ヽ、,_ \ さて1985年11月になると、日本ファルコムの「ザナドゥ」、クリスタルソフトの
(●)(● ) |
(__人___) | 「夢幻の心臓II」、フォアチューンがPC-8800、PC-9800、FM-7、X1の
| |
| | 各シリーズ用に移植しアスキーが発売した「ウィザードリィ」といったRPGが
ヽ .イ_
__「ヽー'ーー"/ L 立て続けに登場した。ちなみにこのフォアチューン版ウィザードリィは、
_, 、 -― ''":::\::: ̄ ̄::::/::::::ヽ、
/;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'ー、 日本語表示と英語表示を選んで遊べるようになっていただろ。
/ r二\;;;:::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
i ;;;::::::::\\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'、:::: !
/;;;;;:::::::::::::У ̄\ー, :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: i:::::: |
l ;;;;;::::::::::::// ̄}<r´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |:::::: |
____
/⌒ ⌒\
(ヽ /( ●) (●)\ /) バイリンガル版ってわけかお。
(((i ):::::: ⌒(__人__)⌒::::\ ( i)))
/∠ | |r┬-| |_ゝ\
(___ `ー'´ ____ )
| /
| /
| r /
ヽ ヽ/
>__ノ;:::......
_____
/ .r┐ヽ「| そしてこれらの中でも、「ドラゴンスレイヤーII」のサブタイトルが付けられた
/ r-、 | .| ./ l l゙l
. / .__,ノヽ ゙、_,ノ '-' .|,,/ | アクションRPG「ザナドゥ」は、発売後わずか半年ほどの間に公称12万本、
| (●)ヽ ノ ´/
| 〉 〈_,,.-、 最終的に40万本を出荷したとされる。この頃には「ロードランナー」をはじめ、
.| (__人{ .r''´
.| ´ ⌒| _,.-i'´ 日本国内向けのパソコンゲームでも累計で10万本の桁に乗せるものは
. .{ l-‐'''''''ーl }
{ . |´ ̄ ̄``l } 出ていたが、40万というのは、史上空前の記録と言われているだろ。
{ .| |.}
___
/ \ キリッ
/ \ , , /\ 2年前の「タイニーゼビウス」のときは、2万本から3万本で大ヒットって
/ (●) (●) \
| (__人__) | 話だったはずだお。市場が広がったってのもあるんだろうけど、
\ ` ⌒ ´ ,/
. /⌒~" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ それにしても40万ってのはすごいお。
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l ̄
. | |
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、_ \ ザナドゥはまず、グラフィックの向上が目を引いた。
(●)(● ) |
(__人___) | 背景2色、キャラクターは白・黒・赤の3色という制限は
| |
| .| 前作と大きな違いはなかったが、特に微細なドット絵の技術が
ヽ 、 ,イ
/ヽ,ー- ト、 大きくレベルアップしており、この色の少なさを
_, 、 -─ '".:.ヽ:.:.\__ /ノ ト、__
__ ,. ー 、...:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.... カバーして余りある表現力を発揮していただろ。
\ r 、 _ \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::::::::::'ー、
} }/ ) V::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:ゝ/ ./ __ V ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i:.:.:.\
}:::::ゝ ソ ,Y i::::::/::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:.:.:.:. \
____
/,r ^(●)\
/ (●) _) \ 前の年、「ハイドライド」に見栄えの点で差をつけられたのに
/ :::⌒(__/ Y ',
l (. ⌒ソ l リベンジしたってとこかお。
\ ー /
/ ̄ ̄\
/ _,.ノ ヽ、__ ザナドゥのグラフィック面でのもうひとつの売りは、
| (● )(●)
| (___人__) 後に言う中ボスやラスボスに相当する強力な敵キャラクターが、
| ` ⌒´ノ
| | ,rー、=-、 他の敵や主人公と比べて縦横3倍の大きさを占めたことだろ。
人、 | ,イに) | l
_,/( ヽ、.,ヽ., ___ ,__ノi´ `ー' | |ヘ 日本ファルコムはこれを「デカキャラ」と呼び、
_, 、 -― ''"::::::l:::::\:::::::::::::::::r'゙´~~ ', jー,i 〉
/.:::::::゙:':、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'ー-‐え__ ゙ン'゙ /`i その迫力をアピールした。
丿;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;((、ヽ (ハノ /lヽ、
i ;;;;;;::::::::::::::::|;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;ハゞニΤヘ_/;i l:: l
/ ;;;;;:::::::::::::::::::!;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::\::::::::::::::::;;;;;;;ハ ::;;;;;;;;::::::::. ',/
/ ̄ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ_ \ 逆に言えば、普通の敵を9匹出せるんだったら
/ (>) (<) \
| ::::::⌒(__人__)⌒:::::l 代わりにデカキャラを出せるってことなんだろうけど、
\ |r┬-/ /
. グッ /⌒/^ヽ、`ー'´ ,ィヽ、 でかいボスを倒すのはやっぱり気分がいいお。
/ ,ゞ ,ノ , \
l / / ト >
ヾ_,/ |/ /
| |/
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \ ファンタジー世界を舞台にしたアクションゲームでは、この年の頭に登場した
(●)(● ) |
(__人__) | ナムコのアーケードゲーム「ドラゴンバスター」に登場するドラゴンの大きさが
(`⌒ ´ |
. { | 話題になっていた。ザナドゥのデカキャラは、画面全体の面積との比率で見ると
{ ノ
ヽ ノ これより小さかったものの、描画面積を目いっぱい使った、隙間の少ない
ノ ヽ
/ | デザインのものが多かったのが特徴だろ。
____
/⌒ ⌒\
/( >) (<)\ 動かせる大きさに制限がある分、
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| /| | | | | | 密度があるように見せて迫力を出そうって魂胆かお。
\ (、`ー―'´, /
 ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄\
/ ノ ヽ、.\ デカキャラ以外の敵キャラクターは、全部で10階層に分かれた迷宮の
| (●)(●) |
| (__人__) | それぞれの層で異なり、全部で80種類もいる。もちろんそれぞれが
___|__`⌒ ´ |
, --'、 / 丿 異なるグラフィックを持っているほか、様々な特徴やゲーム上では
/ ⌒ ). / <
,′ ノ / /三三三三丑 表現しきれていない細かい設定が説明書に記載されており、
l T´ ..___/ // r'´ ̄ヽ
ヽ ノ ./丶 // (  ̄ l プレイヤーの想像力をかき立てる読み物として好評だっただろ。
`'ー'´ | //_____/ _.ノ
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) 設定が先かゲームが先かはともかくとして、
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | ゲームの作品世界を説明書でも表現するってのはいい手だお。
\ `ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \ ところでザナドゥでは、現れる敵の種類や数、それらを倒すことによって
(●)(● ) |
(__人__) | 得られる金銭やアイテムはすべてあらかじめ設定されており、
( |
. { | 無尽蔵に湧いて出てくるものではなかっただろ。
⊂ ヽ∩ く
| '、_ \ / )
| |_\ “ ./
ヽ、 __\_/
_____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・ つまり、どういうことだってばお?
. | ( ●) ⌒) |
. | (__ノ ̄ /
. | /
\_ _ノ\
/´ |
. | / |
/ ̄ ̄\
/ 〉 _ノ ヽ、_ \ 迷宮の探索の中で、新しい階層に進むには、敵を倒すことで
/ /' ( ―)(― ) |
./ //〉 (__人__) │ 経験値を増やして、所定の手順で主人公のレベルを上げる必要があるが、
.l ´ イ| `⌒ ´ |
.l iY | レベルが上がると探索に必要な鍵を購入する代金が値上がりする。
./ ハ ! /
./ / ' ヽ / またレベルが上がれば主人公の体力の上限も増えるが、
l / .〉-r:::┬〈、
__「 ー‐1 ./Λ 〉.:〈 7//\ そうすると食糧の消費が速くなるというデメリットもあるだろ。
i//7777|/////V::::::V/////\
|//////|//////∧::://///////}
|//////| ///////∨/////////{
____
/ \
/ ─ ─ \ 食糧を買うには当然お金がいるんだろうから、
/ (●) (●) \
| (__人__) | 結局お金の消費が速くなるのと同じってことかお。
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 手に入るお金に限りがあるとすると、むやみにレベルを上げると
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 | かえって困ることになるわけかお。
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ また、敵を倒すことによる経験値は、武具を使えば剣士の、魔法を使えば
(●)(● ) |
. (__人__) u .| 魔術師の経験値として割り振られるほか、武具や魔法の種類それぞれにも
. ヽ`⌒ ´ |
{ / 経験値が記録されただろ。たとえば武具については、新しく入手した高価な
lヽ、 ,ィ'.) ./
j .}ン// ヽ ものよりも、使い込んだ安物のほうが攻撃力が高いということすらある。
ノ '"´  ̄〉 |
. { 勹.. |
ヽ 、__,,ノ . |
___
/ \
/ \ うっかりすると、
/ \ , , / \
| (ー) (ー) | 魔術師のレベルが最高になっても剣士のレベルが大して上がってないとか、
\ u. (__人__) ,/
ノ ` ⌒´ \ 最強の武器の経験値が十分上げられないとかってこともあるわけかお。
/´ _i⌒i⌒i⌒i┐ ヽ
| l ( l / / / l
l l ヽ /
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ つまり、金銭やアイテムの使いどころを間違えたり、
( ●)( ●) |
(__人__) | ../} 経験値の配分がまずかったりすると、途中で行き詰まってしまうとか、
_ ヽ`⌒ ´ | / / __
(^ヽ{ ヽ { ./ / . / .ノ 最後のデカキャラを倒せるだけの強さを得られないとかで、
( ̄ ヽ ヽ i ヽ / 厶- ´ /
. (二 ヽ i i |,r‐i ノ. ヽ / / 最初からやり直す必要が生じかねない。このようなパズル的な
ヽ / ノ / r一'´ ー 、  ̄ ̄ ̄)
i { イ―イ / .`ー―. 、__ .〈 ̄ ̄ シビアさが、ザナドゥのユニークな特徴だっただろ。
ヽ. `ー '/ / /\ \
`ー '  ̄ ̄! | ヽノ
___
/ ノ' ヽ_\
/ ( >) (< \ RPGで最後まで行くのに、パズルのセンスが必要ってのは、
/ ::::::(__人__) |
. | `i i´ | なかなか面白そうだお。
\ _ `⌒ ./
/ ⌒
/ ̄ ̄\
-、 / ヽ、_ \ 11月にはもうひとつ、「ハイドライド」のMSX用ROMカートリッジ版が
/ / (●)(● ) |
| , (__人__) | 発売されている。これ以前に、MSX用にはカセットテープ版、MSX2用に
l | (`⌒ ´ |
┌―} l . { | カセットテープ版とフロッピーディスク版が発売されていたが、これらとの
┌‐| lノ 〉 { ノ
「1( ̄ `ヽ / ヽ ノ―┐ 最大の違いは、ROMカートリッジ版ではカセットテープなどを必要とせず、
.└イ ̄フ { 小 ´ / l
l 〈 ノー- 、 /」、__ム | └i パスワードでゲーム途中のデータ保存と再開ができた点だろ。
ゝ _ノ /\ / / r┐! l \
| / |' //⌒Vー'| 厂\ \
\ r'´ ,// l / / \ \
. ` <. __/// / / / / /
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 「ふっかつのじゅもん」のさきがけってわけかお。
/ (●) (<) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/_∩ ー‐ \
(____) |、 \
__
/ノ ヽ\
/(●)(●) \ すでに、パズルゲームやPC-6001用の「オホーツクに消ゆ」など、
| (__人__) |
| | パスワードで途中からゲームを再開できるものはあったが、アイテムの状態や
. | |
. ヽ / 主人公の成長度まで再現できるパスワードを採用した例は、これ以前には
ヽ /
/ ヽ ほとんどないようだろ。ちなみに、これに近いパスワードを採用した
| |
| | ハドソンのファミコン用「ボンバーマン」の発売は、翌12月のことだ。
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ でも、発売されたのがタッチの差ってことは、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 考えることはみんなそんなに変わらないわけかお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
/ ̄ ̄\
/ ヽ、__ .\ さて、12月にはこのハイドライドの続編、T&EソフトのアクションRPG
(⌒)(⌒ ) |
(__人___) | 「ハイドライドII」が発売されている。前作ゆずりの地上の美しい情景に加え、
l`⌒ ´ |
| | 前作にはなかった、街での情報収集や店舗での装備品やアイテムの購入、
| 、 _,.ーへ
_. -: ::::ヽ__「 v、___ 魔法といった要素も盛り込まれているだろ。
__,. <::::::::::::::∧:::二〈 、 ∨:::::\
/:::::::ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_〉、 -ー、:::::∧
/::::::::::::::ト、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー/ ::::::::>:、::ハ
〈::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::く::::::::::::::::::::::::v::、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Λ::::::::::::::::::::::::ヽ|
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ おー、いかにもRPGな感じになってきたお。
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\____`ー'´____/
(( ( つ ヽ、
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、.\ また、街での情報収集の延長として、前作では攻撃を意味していた
| (●)(●) .|
! (__人__) | 主人公の体当たりが、今回は所定の操作をすると「会話」になり、
, っ `⌒´ |
/ ミ) / 人間のキャラクターにこれを行うことで謎解きのヒントを得られるという
./ ノゝ /
i レ'´ ヽ 趣向もあるだろ。
| |/| | |
____
/⌒ ⌒\
/ ,,,⌒ ⌒,,,\ アクションゲームで他のキャラに体当たりして会話するってのも、
/:::::: (__人__) ::::: \
| |r┬-| | なんてことないように思えるけど、この頃は珍しかったわけかお。
\ `ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \ 他に、通り抜けられる壁や主人公が動けなくなる罠など、
. ( (● ) |
. (人__) | この頃本格的と言われていたRPGを思わせるような
r-ヽ |
(三) | | 仕掛けが多数施されている。ハイドライドの続編として、
> ノ /
/ / ヽ / 規模も難易度も順当にパワーアップしていたと言えるだろ。
/ / へ> <
|___ヽ \/ )
|\ /|
| \_/ |
____
/_ノ ヽ_\
/( ●)( ●)\ まだまだ、本格的なRPGやアドベンチャーゲームは
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| ( ( | 難しいものだっていうふうに思われてたんかお。
\ `ー' /
/ ̄ ̄ \ -、_
_,ノ ヽ、__ / / ,〉、 もっとも、ドラゴンスレイヤーIIという名目でありながら、
(=)(= )/ ´/ /)
(__人_) { , ' ´,/ 前作とも違えば、他のゲームを見渡してもなかなか類例のない、
'、`⌒ ´ V __, <´
| 〈´/::::Λ 独特のスリルや駆け引きを生み出していたザナドゥと比較すると、
| ヤ::::::::::::::Λ
`ュ`ー─ー V::::::::::::::Λ ハイドライドIIの進化はストレート過ぎたのかもしれないだろ。
/ム _ , -./V::::::::::::::Λ、
_,. -/:/:::ハ ,/´..::/i:::::::::::::::::::Vヘ 人気、売り上げとも十分高かったが、ザナドゥには及ばなかった。
//./.:::/:::l y .::::::/::::i::::::::::::::::::.∨}
j ::::::::>.:::/:::::l ./ .::::::::::::::::i::::::::::::::::::::レ;
i :::r :〈 ::::i::::::::レ .::::::::::::::::::::〉、:::::::::::::::::ノ
/ ̄ ̄ ̄ \
/ . \
/ _ ノ ヽ、_ \ プレイヤーの期待をいい意味で裏切る続編を作るのは、
.| (ー) (ー) . |
\ (__人__) . / そう簡単な話じゃないってわけだお。
/ `⌒´ ヽ
ヽ、二⌒) (⌒ニノ
/ ̄ ̄\
_,ノ ヽ、_ \ 一方この時期、シミュレーションゲームでも話題作がいくつか発売されている。
(●)(● ) |
(__人___) | そのひとつが、システムソフトがPC-9801用に発売した「現代大戦略」だろ。
'、 |
| | その名のとおり、現代兵器を駒に使うシミュレーションウォーゲームだった。
| , /_.{
`ァニニ<//〉、__ __
,./ /\ / : : : : : : > : :\
_/ /|イ:::::/∨. : : :l: : : : : : : : : : :.丶
/. : : : :| ./`Y / : : : 」: : : /: : : : : : : : }
,´ : :/: : : :| i::::::|/ : :/: : : /: : : : : : : : :|
{ : :/. : : : :|/:::::/ : : : : : : : | : : : : : : : : : ,'
/ : :,' : : : : : |::::/ : : : : : r---く´ニ\: ヽ:ノ
、'ーr,_| : : : : : :|:/ : : : : :_/二ヽ V: : : : ` :´
/ :./ ̄>< :./ : : : : :/ 二 ヽ_」┘: : : ∨}
/ : : :ム / : : : : ̄ ̄ ̄ ̄~゙''-ゝ.」: : : : : ∨ :}
__
/ \
/ \ , , /\ そのキレイなF-16を
| (●) (●) \
ノ゙{◎}ri (__人__) | フッ飛ばしてやる!! だお。
ハ. `ー' ヽ ` ⌒ ´ ,/
/lミト、 !、`- "::::::::::::::::::::
/:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
/:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
../::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
..|:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \ 近代以降の戦争を題材にしたシミュレーションゲームは、以前にも
(●)(● ) |
(__人__) | ちょっと触れたが、CSKなどが販売していただろ。システムソフト自身も
(`⌒ ´ |
. { | PC-8001用のフロッピーディスク版で「珊瑚海海戦」を出したりもして、
{ ノ
ヽ ノ 1983年ごろまで各社から結構な数が出ていたが、その後は下火になっていた。
ノ7i:7、/]ヽ
/.:i..:::ソ/.::.ヽ
_____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ PC-8001の時代にフロッピーディスク版ってのも、
/ ( ●) (● ) \
| (__人__) | 相当気合を感じさせるお。
\ 凵 /
/ \
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \ その中で登場したこの現代大戦略は、シミュレーションとしての
(⌒)(⌒ ) |
(__人__) | 正確さよりは、見た目の派手さやわかりやすさを重視していたのが
(`⌒ ´ |
{ | 大きな特徴だろ。兵器は実在のものがモデルだったが、異なる国の兵器が
{ ノ
__∩ ヽ ノ 一緒くたになっていたし、ゲームの舞台も架空のものだったり、
(ミんゝ、 / ヽ
\ '' /| | モデルがあっても縮尺にあまりこだわっていなかったりした。
/)
///)
/,.=゙''"/
i f ,.r='"-‐'つ____
. / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
,i ,二ニ⊃( >). (<)\ 面白ければ、細けえことはいいんだよってとこかお。
. ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
/ ̄ ̄\
/_ノ `⌒ \ その代わり舞台のマップは、PC-9801のグラフィックの細かさを活かして
_ .| (● ) (⌒ ) .|
| ! | (__人___) | 全体像と拡大図が常に両方表示されていたし、それぞれ地形の種類に
| ! | ` ⌒ ´ .|
| ! ,.-,| | 合わせてきれいに色分けされていた。また部隊の駒同士が戦闘に入ると、
._,ノ ┴、/ ,/ .| /
.r `二ヽ ) i ヽ / 画面下の左右に互いの兵器がずらりと向かい合い、効果音とともに
.| ー、〉 / 〉 <
.| r_,j j / ̄ '' ̄ ⌒ヽ 弾やミサイルを撃ち合うというアニメーション的演出が展開されただろ。
.| ) ノ/ { ィ, }
ノ ,/ | |{ |
,,, ====,,
〃 \
/ 《 ─ ─ ヽ スパロボの戦闘シーンは、
|∩|| (●) (●) }}
|∪《 (__人__) ∥| こういうところから進化してきたわけかお。
/\ ミ三∩_ノ ⊃彡 /ゞ
/ 乂 ゝ _/ _ ノ _イ,_)
( , ′ヽ / ,,;;; イ/ i i
\ " ` 、 / ̄ ̄i ̄" )
______
/ , -―――- _\
// `\_ 同じ兵器の部隊でも、戦闘をこなすほど経験を積んで強くなるという
. |f´ -――-- `ヽ
マ / 《《 》》》 ` < i! システムや、プレイヤーが自分でマップを作れる機能も好評だった。
. ¥=ニ二二二ニニ==‐`-┬ ´
r―‐┐ |lニニニl===lニニニニニ| ̄ `! この時点では、売り上げランキングの上位に入るほどのヒットには
|‐|‐|‐| |l三三ノ ゞ三三ノ l
|‐|‐|‐| | /´ `ヽ ! ならなかったが、翌1986年以降、内容を簡略化したPC-8801用やFM-7用、
|‐|‐l‐l===ゝ _人__ノ l l
|‐|‐l‐l i 、__ l l X1用が登場すると知名度を上げ、後のシリーズ展開につながっていくだろ。
. `¨¨´ ! ` ̄` ! l
l / l〉ヽ
\____ -‐ ´ / \_
/ マ///// / /´ο 丶--― 、
― ´ / l//―― ´ /‐- _ __〉、
. / /`ヽ l /‐、 /´\ / ‐- 、/ \
| / |!/´ \/ \〈 / ∧
____
/⌒ ⌒\ ホジホジ
/( ●) (●)\ さすがにまだ、キューハチだけだと
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| mj |ー'´ | 大ヒットには届きづらいってわけかお。
\ 〈__ノ /
ノ ノ
/ ̄ ̄ \
/_,ノ `⌒ \ もうひとつ、1985年12月には光栄から「三國志」が発売された。
-、 | (● ). (● ) |
ヤ ', | .(___人___) | 吉川英治氏の小説「三国志」をベースに年代順に5個のシナリオを
i. l ,.-、 | ` ⌒ ´ |
', j / / .| | 用意したほか、他の君主の配下の武将を引き抜く、在野の武将を探して
ノ_..ヽ-、′,' ', ,/'|、
.l .___ ヽノ __ .j '.、__ , ___ ィ/::L_ 登用するといったユニークなシステムを備えただろ。
Y )ハ.‐ ' ´ ..::ヽ::::::::::::::::::::::::::/:::::::...`' ー- 、 _
ト.  ̄ ̄ 〕y::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..\
ハヽ 一ニイ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: r;;;;;:::::::: ',
/...::::::;;;;;;;;;;; /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ;;;;;::::::::::::::〉
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1 ショカツリョウ
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i 諸葛亮いわく、
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i よい おかんがえです。だお。
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ'
/ ̄ ̄\
/ ノ ヽ、.\ ただしその分データ量が増大し、多くの機種でフロッピーディスクドライブ
| (●)(●) |
/ ̄ ̄ ̄ 丶人__). | 2台が必須となっただろ。そのため、シナリオを1個に限定したほか、
/ \ ._|_____
, --'、 / `〉 ゲーム内の一部の機能を削ってドライブ1台のパソコンでも
/ ⌒ ) / /
,′ ノ / / 遊べるようにした「抄本三國志」も後に用意された。
l T´ .._ ./ r'´ ̄ヽ
ヽ ノ ./丶、 / (  ̄ l
`'ー'´ | .`'ー'――┬― --、/ _.ノ
____
/_ノ ヽ_\
/( ●) ( ●)\ ダイジェスト版ってわけかお。体験版ならわかるけど、
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::\
|  ̄ | こういうのが後から出るのって珍しいんじゃないかお。
\ /
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \ この抄本三國志も8,800円と、フロッピーディスク版では6,800円が
(―)(― ) |
(__人__) | 大勢を占めていたこの頃のパソコンゲームとしては価格が高かったが、
(`⌒ ´ |
.l^l^ln | 三國志のほうは14,800円もした。先に挙げた珊瑚海海戦も同じ価格だったが、
.ヽ L ノ
ゝ ノ ノ ディスク版のソフトが少なかった当時ならではの値付けと理解されていたので、
/ / ヽ
/ / | ディスク版も当たり前になってからのこの価格は、話題を呼んだだろ。
____
// \\
/( ●) (●) \ そりゃ、6,800円のソフト2本分だし、しかもファミコン本体と
/::::::⌒ 、_! ⌒::::: \
| 'ー三-' | 同じ値段ってんだから、驚くなっていうほうが難しいお。
\ /
/ ̄ ̄ \
_,ノ ヽ、,_ \ 光栄の高価格ゲームソフトは、これ以前に16,800円の
(●)(● ) |
(__人___) | 「トップマネジメント」があって、PC-9801用の漢字表示バージョンは
'、`⌒ ´ u |
| | 19,800円だった。これは企業や教育機関向けのソフトとしての側面が
ヽ 、 イ
ィヽ-ー ≦ノ7 強いものだったが、その方面のソフトとしてはむしろ安いくらいで、
_, 、 -― ''"....:::::::::::::::::::::::::::ト、
/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::........--、 かえって漢字表示バージョンが出てからのほうがよく売れたそうだろ。
丿.:::::::::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r::::: {
r :::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`,::::i
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ うーん、つまりそのトップマネジメントで、ターゲットの客層を
/ ( ●) ( ●)ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | しっかり絞れば、値段が高くても十分売れるっていう自信をつけたんかお。
\__ ` ⌒´ /
/::::::::ゞ、\ハ 介 / / ヽ
/:::::::::,':::::::::::ゝー―n〆つ━━r、
|:::::::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;__|_|、_ミフ:::::(彡}
|:::::::::::::::::::::::::::::ヽ/:/
/ ̄ ̄ \
__ノ `⌒ \ うむ。三國志でも、プレイヤーの年齢層を大学生や社会人など、
(●).(● ) |
(__人___) | ある程度高めに見積もっていたと思われるだろ。ただ実際には、
, =二ニニヽ、 |
/ 二 ヽ、`,┘ ト、_____ 横山光輝氏の漫画「三国志」が長期連載を続けていたことも
/ -、 }、j┘ イ// : : : .`' ー- 、
/ /{_/ニニ,´>/ : : : : : : : : : : :ヽ 手伝ってか、もっと年齢が下の層にも広まったようで、
_/___ ノ : 「r{::::ヘ / : : : : : : : : : : : : : : '、
/ : : : : :ヾミ : :.i r:::', y : : : : : : : : : :/ : : : : : :' RPGなどがひしめく売り上げランキングに堂々食い込んだ。
: : : : : : : :/ : : i .i:::::i ,i : : : : : : : : : r : : : : : : : :i
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! プレイヤー人気だと、「信長の野望」なんかもいい線いってたんだろうけど、
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / 売り上げランキングにも出てきたってのはかなりのもんだお。
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
/ ̄ ̄\
rヽ / ノ \ \ ところで、さっき現代大戦略がPC-9800シリーズ用だったことを説明したが、
i ! | (●)(●) |
r;r‐r/ | | (__人__) | この頃、アドベンチャーゲームにもPC-9800シリーズ専用のものが
〈_L (`ヽ .} | ` ⌒´ ノ
l` ( ``/ . | } 登場していた。それが、「完全(パーフェクト)アニメーション
ヽ l . ヽ }
|,. l /⌒ ー‐ ィ ヽ アドベンチャー」と銘打ってエニックスが発売した「セイバー」だろ。
,ィ
. / |
/ /|
. / // .____
/ // /⌒ ⌒\
. / // /( ●) (●) \_____ はらぺこ剣士以前に、パソコンゲームにセイバーがあったんかお。
| //./::::::⌒(__人__)⌒::::: \っヵ |
ヘ〈_.| |r┬-| |=l= |
. 〈_ィ.\ `ー'´ / / |
\ ./ ./
i ./ \/
| i
. ∧
|| |
|| |
|| |
|| |
|| |
|| | ___
|| | / \
|| | .' アドベンチャーゲームではこの1985年、スクウェアが発売した「ウィル」で、
|| | 。! ヽ、 _ノヘ
|| |_ )| (●) (●) i 俗に「目パチ」と言われるものを含めた、部分的なアニメーションが
r ´ O/| (__人__) |
|゚ /ソjヘ. | ´⌒` ,_ 導入されていただろ。セイバーではこういったものだけでなく、走る、
. ペミ〔彡ヘ、 ---- ' `
/⌒ヾ `ー _ _/ i 振りかぶって剣を切り下ろすなどの躍動感のあるアニメーションや、
ヾ___ソ\  ̄` /
| iYi `'ー 、_ ___ ,/ 大写しの人物をスクロールさせるといった演出を随所に盛り込んでいた。
廴_./|  ̄ |
| |
___
/)/ノ ' ヽ、\
/ .イ '(●) .(●)\ なかなかすごそうだけど、
. /,'才.ミ). (__人__) \
. | ≧シ' ´ ⌒` | 8ビットのパソコンでは遊べなかったんかお?
. \ ヽ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ .ヽ、\ PC-9800シリーズ専用となったのは、画像データをあらかじめ
| (●)(●) |
. | (__人__) .| 読み込んでおくためのRAMの容量や、転送速度の都合と思われる。
| ` ⌒´ ノ
. r─一'´ ̄`<ヽ } アニメーションのインパクトから、パソコン雑誌でよく取り上げられていて、
. `ー‐ァ , ) , -'~⌒ヽ、
ノ {. ,ヘ ,l. ゝ、_ .'ヽ). 他機種への移植の要望も少なくなかったはずだが、結局これは実現せず、
. /, 、 _ /. | . ', . .. .ヽ、
(/ / // / / ...| ...|\..\\ \_) PC-9800シリーズに手の届かないユーザーの羨望の的となっただろ。
/ // / / . . \_\_)、_)
ー' {_/ノ ."´
♪ ♪
/ ̄ ̄ ̄\
/⌒) ─ ─ \
/ / (●) (●) \ /⌒) こうなると、親御さんがワープロと表計算用にキューハチ買って、
.( ヽ (__人__) | //
\ ` ⌒´ // 狂喜乱舞する子供も増えてきたんじゃないかお。
| /
♪ | |
l⌒ヽ _ノ ♪
| r ` )
(_ノ  ̄ ̄/ /
( _)
/ ̄ ̄ Y ̄ ̄\
_,ノ ヽ、,_ ノ \ それは十分ありえる話だろ。
(●)(● ) ( ●)(●)
(__人___) (__人__) ……お、このゲームセンターにあったか。
'、`⌒ ´ 彡 ` ⌒´ノ
| } しかしこれはまた、すごい混雑だな。
ヽ 、 彡 , ノ
ィヽ-ー ≦ノ7´
_, 、 -― ''"....:::::::::::::::::::::::::::ト、
/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::........--、
丿.:::::::::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r::::: {
r :::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`,::::i
/.:::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::i
/.:::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V
f,} イ { r.、 パヽ
ノ ヽノ } .} `´
ヽ / ‘. .{
__ _>=ミ、 _ノ ヽ_, ィ
_ `ヽ _r- 、 / ̄ ̄`ヽ _ __ >イ´:
_> \ ヾ' { ./::::::::::::::::::::/ __>:.:.`ー' ̄< ヽ::::::
ヽ _⊥ __ >^\ /:::::::::::::::::/ ア:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ァヽ::
`ーイ/ ̄`ヽ r-、 __r、 , <:.:.:.:.:ヽ \:::::::7::::::::::::::::::/ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ ヽ
く:::::::::::::::::‘.__ 厂Yヒァ-- 、 とア\ ヽ___>x ./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}. ヽ/::::::::::::::::::/ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!
ー-、ハ:::::::::::::::::::V:.ヽ/:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ > ⌒ヽ Y ヽ!ハ:.:.:.:.:.:.:.:./ _/::::::::::::::::::::ヽ Ⅵ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ
:.:.:.:.:.} /ヽ:::::::::::::::::V/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ::::::::::::}'´¨`ヽ ヽ ヘ:.:.:.:,、イ><::V::::::::::::::::::::く ハヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
:.:.:.:./ .}:::::V::::::::::::::::V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ:::::::::/!:.:.:.:.::ハ >^⌒> ´ ̄ ̄へ::::::::::::::::::::ヽ }::}' \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./V /
≠^ー'::::::::V:::::::::::::::::V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.Y仁!>==イ_> ´:::::::::ト-、:.:.:.:.:.:.:.:∧::::::::::::::::::::::`<ニヽ ヽ:.:.:.:.:.:./イ /:::::
:::::::::::::>::´^ー=-::::::::::ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:.:.:ハ!¨¨¨ヽ {::::::::::::::::/:.:.:/:.:.:.:.:.:.:./:.:}ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::` ̄^゙V^'^ヽイ:::::::::::
>:::´::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:.:.:.:.:.:.:.:.:ハイ::::r^ヘ::{ー- }:::::::::::::/:.:.:/ヽ_:.:.:.:.:.:/!:.:ハ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>へ:.:.:hイ ././ヽ_L=<_|___!::::::::_ノ:.:.:/>-=^ ̄ゝ._}:.:.ハ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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::::::::::::::><{ り .L======_/ ⌒ ゙Y:(_ ^¨).イ ヾ=====”.ヽ_}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;
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:::}リ |}::::::::::ヽ_ハ ./:::::::::::|`ーイ | ヽ /! .ト--イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{
../ .|}ー--イ 〈`ー-~---く::::::::::::::| :| | \ /::::::ヽ x===く ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \ なんでこんな狭いところに人だかりが……と思ったら、
/ ///(__人__)/// \
| `Y⌒y'´ | こりゃ「スペースハリアー」かお!
\ ゙ー ′ ,/
/ヽ ー‐ ィ⌒ヽ
rー'ゝ 〆ヽ .)
ノヾ ,> ヾ_ノ,ヽ}
ヽ ヽ| ヽ_ノ
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐ まさしく、セガの背後視点タイプのシューティングゲーム、「スペースハリアー」だろ。
.( ●)( ●) ..| / |
(__人__) .|./ / ものすごい勢いでプレイヤーの眼前に迫ってくる巨大な敵キャラクターや障害物と、
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/', それを発射ボタンを連打して破壊しまくる爽快感、FM音源とPCMを活用した
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i| 迫力満点の効果音とノリのよいBGM。そしてなんといっても、
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= | 操作にあわせて画面ごと座席が揺れ動く豪快な仕掛けが売りだった。
____
/ \
/ _ノ ヽ__ .\ 後ろから見てるだけでも酔っちゃいそうだお。
/ (○)!i!i(○) \
| (__人__) u |
.\ )t-ツ /
/ ⌒´ \
\_(__) i\(__)
| |
/ ̄ ̄\
/ _,ノ `⌒ 既にセガは、バイク型の筐体にまたがり、左右の体重移動で
| ( ●) (●)
.| (___人__) これを傾けてプレイするというレーシングゲーム「ハングオン」を
| ノ
.| | この1985年の7月に発売して人気を得ていた。スペースハリアーは、
人 丿
/⌒ \ __ _ / これに続いて10月の「アミューズメントマシンショー」に出展されて
/ \
./ 人 ./ ヽ 大きな話題を呼び、12月に発売されたばかりだろ。
〈 < / \ \
____
/⌒ ⌒\
/(⌒) (⌒) \ 1回200円だけど、女の子もキャーキャー言いながらけっこうプレイしてるお。
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 ここしばらくのゲームセンターだと、あまり見なかった光景じゃないかお。
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ この1985年の2月に、いわゆる風俗営業法の改正が施行されて、
| ( ●)(●)
| (__人__) ゲームセンターがこの法律による規制範囲に入ることになり、
| ` ⌒´ノ
| } 営業時間等に制約が生じた。業界全体で売り上げは3割減ったという中、
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ 後に「体感ゲーム」と呼ばれるセガのこのシリーズは、若者中心に
、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_ 広い層に支持され、アーケードゲームの新たな魅力を知らしめただろ。
;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::|
;;;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|:::
____
/_ノ ヽ、\
/(●) (● ).\ 前回のグラディウスにしても今回のスペースハリアーにしても、
/ (__人__) u \
n|i 7 ` ⌒´ n| アーケードゲームのハードウェアの進歩はまったくすごいもんだお。
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / ー‐ | U レ'//) パソコンがこれに追いつくなんて、しばらく無理なんじゃないかお。
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ そのへんについては、また改めて触れることになるだろ。
| ( 一)(●)
| (__人__) ただひとつ言えることは、これだけすごい注目を集めたゲームが、
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ パソコンゲームに影響を与えすに済むわけはないということだな。
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 ま、ともかく、今回はこのくらいで終わるとしよう。
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ .____
| ( ⌒)(⌒)/⌒ ⌒\ それじゃ、次回までバイバイだお!
. | (__人__) .(●) ( ●)\
| ` ⌒ノ ⌒(__人__)⌒:::::\
. ヽ } . |r┬-| . |
.ゝ_,. ノ____`ー'´___./
-(___.)-(__)___.)─(___)─
やる夫と学ぶホビーパソコンの歴史
第18話
「6大勢力年末大会戦」 おわり
※X1ターボIIのスペック表にスーパーインポーズについての記述を含めていましたが、
他の機種のスペック表との整合性を考慮し削除しました。
FM77AVのスペック表で触れていた4,096色モードでの多画面は、
パレット機能による擬似的なものなので、削除しました。
FM77AVの機能についての説明でFM-77L4について触れた部分で、
FM-77L4でもシリアルポートがオプションであることを失念しており、
誤解を招きかねない表現になっていたため、記述を変更しました。
(2014/2/1追記)
※スペック表に価格を追加しました。
(2015/4/24追記)
※当初、「ザナドゥ」について「わずか半年ほどの間に公称40万本を
出荷したとされる。」と説明しましたが、改めて情報を確認したところ、
発売後半年ほどの雑誌インタビューで12万本という発言が出ていることが
わかりましたので、訂正し記述を変更しました。申し訳ありませんでした。
(2015/11/2追記)
※第15話と同様に、JX5のスペック表を大幅に修正しました。
また、スペック表でのJX5のモデル番号が誤っておりましたので修正しました。
(2016/3/14追記)
※前回の訂正時に、JX5のスペック表でのモデル番号を「モデル5511」から
「モデル5510」に変更しましたが、当初の「モデル5511」に戻しました。
これは、1985年度のグッドデザイン賞の受賞対象として
「JX IBMパーソナルコンピューター5510」とあったところから、
この年に発表されたJX5が「モデル5510」に相当すると考えて変更したものです。
しかし、JX5の実機のラベル表記がJX4までと同じ「5511」であるとの情報を得て
改めて確認したところ、JX5の製品発表は1985年度グッドデザイン賞の発表よりも
ひと月ほど後であることがわかりました。
つまりグッドデザイン賞を受賞したのはJX4までのJXであり、「5510」は
周辺機器を含むシリーズ全体を総称する番号であると考えるのが妥当と判断いたしました。
(2018/6/9追記)
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