やる夫と学ぶホビーパソコンの歴史 第11話
※前回のラストシーンから
/ ̄ ̄\
/ ー ‐\
| ( ○) ( ○) ___
| U (__人__) / ー ー\ ηノノ
| `i i´ノ / ( ○) ( ○) ノ, ∃ なっ!
| . `⌒ } ./ U (__人__) ヽ ./ ./´
ヽ U .} | `i i´ | ./ / なんだありゃーーー!! だお!!
ヽ ノ \ _ U `⌒ / ./
/ ヽ / ⌒ /
/ ヽ, ./ . /
/ / } | .| | |
.| .{. .| | ヽ、 \ |
.| .|. .| | |\ ヽ .ノ
────────────────────────────────────────
/ ̄ ̄\
/ ─ ─\ やる夫と学ぶホビーパソコンの歴史
| (●)(●)|
____. .| (__人__) | 第11話
/ \ ` ⌒´ ノ
/ ─ ─\ .} 「迫り来る大破壊」
/ (●) (●) \ }
| (__人__) | ノ.ヽ
/ ∩ノ ⊃ /∩ノ ⊃| |
( \ / _ノ | |/ _ノ | |
.\ “ /__| | /__| |
\ /___ //___ /
────────────────────────────────────────
./::::::::::::::::::::::::::::: 、、__ヽ. :::::::::::::::::_:_:_:ヽ. ,ィ
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::`゙ヽ、\::::::::: ', rォ」::ヽ/i/
_|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ \::::::} ー┐:/ /
´:::}:/ ̄ヾヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::\ヽ:::r二j:/./>
:::/::} /`ヽ}::}::::::::::::;..==== .、ヽj::::::::/'´ア 俺はフジツウ・マイクロセブン!
::{::::i ゙ !::!:::::::::::`ヽ、 ___,>ヾ-==レ'ハ
::j:::::\ .}::}:::::::::::::::::::`ー―‐ァ/´i ヾ:::::ノ
´:::::::::::\__j::j::::::::::::::::;/ ̄ ̄ ´,.ィ _ |´/
:::::::::::::::::::ゝリ::::::::::::::::| /_ ̄ ´  ̄./
:::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::| ,ィ´ `ー―ァ‐/
::::ヾ:::::::::::::::::l:::::::::::::::::| .ト、二 ̄ヾ 7 ./:ヽ
::::i:::ヽ::::ト、:::::ヾ、:::::::::::i ゝ.__二´- ' ノ::::::ヽ
::::l::::::ヾ:i::::\::::::`ヾ、::{ 、___ ―/:::!::::::::ヽ
:::::::::::::::}!:::::::::\::::::::::::ゝ----- ‐':::::::/:::::::::::::〉
__
_ ,.: :´:_:_:_: `>、
/: : :"\: : : :{ __ }: : : : :` 、
/.: : : : : : : :\: : : : : : : : : : {ヽ\
/:::{.: : : : : : : : : : ヽ: : : : : : : : : `¨: ヽ
「/::::\: : : : : : : : 、/: : : : : : : : : : : : : :} そして私はフジツウ・マイクロイレブン!!
|i'::::::::::::\: : : : : _/: : : : : : : : : : : : : : ;!
lj:::::::::::::::::::i!: : :f {0}: : :/⌒ヽ: : : : : : :,リ
!::::::::::::::::::〈 =、:>:-、: :ゞ.zソ: : : : : : /
゙ヾ:> ´ ソ//ヽ: : : : : : : : :_:.〈 __
¨\ / キキ: : :ヘ:..-r:彡ィ≦: : : : :\
` ー く: :/ Уィ´ィ彡'": : :〈:ヽ.: : : : : : :
. -≧¨∨//: : : : : : : ヾ:ヽ: :,.:"´
/, __∨/": : : : : : :,.―ォ ´ : : : :
{=’,,,,{{ ./:/: : : : : : :∠.-:/: : : : : : : :
´ヾ ノУ/: : : : : : ;/: : : :./: : : : : : : : :
x =ヽ./¨´i:/: : :,.=/ ̄//: : : : : : : : : :
//¨ヽ: :\ォ’‐:,´7;¨y¨i!: : :./: : : : : : : : : : :
/: < ./: :/:,. ´: :| { {{ |: : :.′: : : : : : : : : /
\_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_/
_) (_
_) 二人合わせて! (_
_) (_
/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒\
\人_从人__从_从人__从_从人__从人_人从ノ/
> <
> 大鉄人7・11だーーーっ!!! .<
> <
/Y⌒YW⌒Y⌒WW⌒Y⌒WW⌒⌒YW⌒WY\
_
/ ̄\. / | ,へ、
/ / 〈_//\ 〈 |
/ /___ |_/ \」 _
/ ___/ |\____ __/ /
/ / 「`7 |___ / / __/
〈 ,/ /'ー┘└‐┐ // __,  ̄
 ̄  ̄ ̄フ | ̄ /  ̄ ̄ ̄ /
/ ,イ|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄  ̄ .ト.,rュ,イ
__ __| .|::::| .|__ヽ _, -'"7` - 、_
{、`` - 、 ,、\__l¨゙l__/:: ,イ _, -'_, -'"7` - 、_`` - 、_
}_ `` - 、`` - 、 ';:ヾ三トイ三i::/:/ ._, -'":::::::| / `` - 、/
_/::::`` -ヾ.、:::::::::/ヽ __ヘE{ .旦 |lヨ::/__l:::::::::::::::., '7'"゙l`` - 、_ / _ ,rr-.、_
/::::::::::::::::::ヘ ヽ、_/ i゙F─────────ュ|:::::::_, -' /'´¨`` - 、ュrヽ、__/ .√¨( ( ``ュ、
l` - 、_:::::::::,.ヘ  ̄¨l .γフ'ヽ l ̄ ̄ /ヽ/`` - 、_`` - 、l __ -{ ̄(¨(``.ヽ.、ノノ
,-、 `` - ,冫`( Oヘ l .'v ノ .l / ノ\`¨ヽ、`` - 、__!- '":::::::::'、_(¨7`ヽ、 〉)
√ゝ.ヽ ____/ .`.7´.\___l` 、 `¨ , -‐ '"ヘ、__/`i¨´/\ .` >.:-::'"::::::::::::::::::::::{(¨7ヽ ゞノ
〈 ./ 冫-ゝ、:::::::::::::::\ / / | ` < ` 、{, -‐ '" , -‐ '" / .l/ \/:::::::::::::::::::::::::::::::::/.'、ヾ. ヽ∠ノ
.〈 / .√ヾオ、:::::::::::::::\/ ./ ', r---`-<{_, -‐ '"----ァ< /.\ /::::::::::::::::::::::::::_, -::'`:ヽ`-ヽノノ
ヾ〈 ./ .∧/ >─‐ '" ,'__/ .,r゙--- ァ─‐ッ、──t-ャ-.、. `ゝ´ .\ /:::::::::::::::_, - '"::::::::::::::::::`ヽ、/
ヽ.¨¨´ ./::::::::::::::::::,'ノ ./,'、,__/;;;;;;;;;/;;'___ ,,' };;;;;;;`< .\/::,::-‐::'":::::::::::::::::::::::::::::, - '"
``'´ー───'゙ ./;;;;;`- 、__|;;;;;;;;;;;|;;`ー─;;''";;;;;;;;;;;;ヽ .``ヽ、::::::::::::::::::::::::_, - '"
{.i`> 、;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;-<、`ヽ;;} ``ヽ、:_, - '"
l,イ_{/`ヘ;|;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;-- <__ゝ`ヽ、
/└‐'゙ /ヘ;;;;;;;;;ヘ;7'` 、 .`ー┘_, -ヘ ,,,-'"ヘ
./``;;-,,、 /`` ‐- 、./ Τ ̄.l .ヽ_, -‐ ''´_ ュ ヘ_/;;;;;;;;;;;;;〉
∨;;;;;;;;;;∧ ./ 斤ヽ / | l .ヘ ヾ¨ ヘヘ /;;;;;;;;;;;;;/
.∨;;;;;;;;;;∧ /.〃 / / / ', ヘ .ヘ ∨;;;;;;;;;;;;;/
∨;;;;;;;;;;;;∨.〃 ./ / / .', ヘ ヘ ./;;;;;;;;;;;;;;/
.∨;;;;;;;;;;;;;'〈 ./ / / ', .ヘ ∨;;;;;;;;;;;;;;;;;}
,';;;;;;;;;;;;;;;;;∧/ / / .', ヘ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
, 、、 ,,
, ' ____ " 、、
, ' /⌒三 ⌒\ ',
; /( @)三(@)\ ; な、なにぃーーーっ!
; /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ ;
| u |r┬-| u | ; (ってか、鉄人系の巨大ロボって
\ u `,. -'"´´ ̄`ヽ ;
_ / (___ | ', 人が乗らないのがお約束じゃないんかお……)
,、' / | ;
、 ( ̄ | ;
 ̄ ̄ ̄| | ;
__
/ _ノ\
/. (●), むう……あれが噂に聞くFM-7とFM-11……
| (__ノ、)
. | |
. ヽ |
ヽ ノ
ヽ (
> ヘ
| |
| |
____
:/ \:
:/ _ノ iiiii \. \ 知っているのかお、やらない夫!?
/ (○) (○) \
: | (__人__) |:
\ ` ⌒´ /
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \ ああ……。FM-7は、FM-8をより家庭向け、ホビー向けに改良した
(⊃ ( ●)(●)
| (__人__) パソコンで、1982年11月に発表され、翌月出荷が始まっただろ。
| ` ⌒´ノ
| } \ FM-8の機能をもとに、メインとサブ両方のCPUを高速タイプに変更、
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ ) さらにPC-6001やX1と同等のサウンドLSIを搭載した。
/ . | _/
| / ̄ ̄(_) それでいながら、126,000円という価格を実現したのが、最大の特徴だ。
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
●FM-7(MB25010)
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ CPU ..┃富士通 MBL68B09(MC68B09) 2MHzまたは1.23MHz ┃
┃ サブCPU .┃富士通 MBL68B09(MC68B09) 2MHzまたは1MHz(画面制御用) .┃
┃ ┃富士通 MB88401(キーボード制御用) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ ROM ...┃34KB(BASIC等)+10KB(CG-ROM等)+128KB(漢字ROM、オプション) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ RAM ┃64KB+48KB(V-RAM)+5KB(共有メモリー等) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 表示(文字) ..┃80、40文字×25、20行・8色 ┃
┃ (グラフィック) ┃640×200ドット・8色(またはモノクロ・3画面) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ サウンド .┃矩形波3音(8オクターブ)+ノイズ1音 ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃外部記憶装置┃カセットテープレコーダー(平均1,600bps、オプションまたは市販品を使用) . ┃
┃ ┃5インチフロッピーディスクドライブ(両面倍密度、オプション) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 価格 ┃126,000円 ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
\\====||==================||===============//========//
// \\
| | ほう……そっちのお前は、わかっていそうじゃないか? | |
| | | |
| | おもしろい、もう少し聞かせてみろ。 | |
\\ //
//============//======================||====||=======\\
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ \ FM-7は、FM-8用の周辺機器の中で、ホビー向けとは言いがたい
| (⌒ )(⌒)
. | (__人__) バブルメモリーカセットや8インチフロッピーディスクは、利用できなくなっている。
| U ` ⌒´ノ
. | | 一方FM-8では、32キロバイト分のRAMとBASICのROMは、
. ヽ |
ヽ __ , _ ノ 手動のスイッチでバンク切り替えする仕組みになっていたのを、
_,,,, 「:::ー----ー"::i、___
_,,..r''''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::`''ー-、 FM-7ではソフトウェア的に切り替えできるようになっているだろ。
::::::r::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ..ヽ
:::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::/}
::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r::::::/::::ハ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ 使われないような機能は省いて、
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) | 細かい使い勝手は改善してるってわけかお。
\ ` ⌒´ /
> / )ヽ <
( \ / __ハ ) / )
\ ゙ /ヽ ゙ /
\_/ \_/
/ ̄ ̄ \
/ __,ノ `⌒ また、PC-8801やPC-9801、あるいはX1でも使えるようになっていた、
| ( ●) (●)
. | (___人__) パレット機能に対応したのも、細かいながら影響の大きな改良点だろ。
|. ` ⌒´ノ
| |
iヽ |
}:::.`> ー-´-くヽ- 、___、
_/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 7¨:.ヽ
__/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/.::::::::::\
<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
/ ̄ ̄ ̄\
γ⌒) (⌒ヽ パレット機能ってなんだお。
/ _ノ ノ \ \ `、
( < (○) (○) | )
\ ヽ (__人__) / /
/ ̄ ̄\
. / ,ノ \ Y⌒i __ FM-8では、48キロバイトのV-RAMを3分割し、それぞれに
| (●)(●) | | ./ .)
. | (__人__) .| | / ./ 光の三原色を割り当ててひとつの画面を構成するようになっていただろ。
| ` ⌒´ リ i_/ ./
. ヽ / ,`弋ヽ 青、赤、緑おのおのを2進数の1ビットとみなせば、色を示す番号と
__ ヽ - γ⌒ヽ Y´ ,`ヽ
/ : : :介〈 `ー 、く 〈::...ノVヽ 色の対応は次のようになる。これはモノクロディスプレイに接続した場合の
| : : : : ::〈 「`ヽ_ー 、 `ヾ_/ //:|
| : : : : : /: | {::::} フ-、`ー┴‐- │ 濃淡順でもあり、PC-8001でも同じ対応になっていた。
| : : : 〈: :│ {::::l /. :`ー‐一′ ::|
┏━━━━━━┳━━━┳━━━━┓
┃ コード番号 .┃ 2進数.┃ 表示色 ┃
┠──────╂───╂────┨
┃. 0 ┃. 000 ┃黒 ┃
┃. 1 ┃. 001 ┃青 ┃
┃. 2 ┃. 010 ┃赤 ┃
┃. 3 ┃. 011 ┃マゼンタ .┃
┃. 4 ┃. 100 ┃緑 ┃
┃. 5 ┃. 101 ┃シアン ┃
┃. 6 ┃. 110 ┃黄 ┃
┃. 7 ┃. 111 ┃白 ┃
┗━━━━━━┻━━━┻━━━━┛
____
/ \
/ ー) (ー \ そういえば第4回のときに、PC-8001をモノクロディスプレイにつなぐと、
/ ,(●) (●), \
| (__人__) | グレーの階調で表示されるっていう話が出てたかお。
\ ` ⌒´ ,/
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ パレット機能は、このコード番号と表示される色の対応を、
| ( ⌒)(⌒)
| (__人__) 組み替えることができるものだろ。たとえばすべてのコード番号に
| ` ⌒´ノ
ン } 白を割り付ければ、V-RAMに何が書かれていても画面は真っ白になるし、
/⌒ヽ、 _ノ
/ ノ \__ィ ´ これを黒にすれば一瞬で画面を消すこともできる。
/ / '|
( y |
\ \ |
___
/ ヽ、_ \
/(● ) (● ) \ 使い方によっては面白そうな機能だお。
/:::⌒(__人__)⌒::::: \
| l^l^lnー'´ | で、FM-8のソフトはちゃんと使えたんかお。
\ヽ L /
ゝ ノ
/ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、.\ BASICのソフトは、FM-8から削除された機能を使っていない限り
| (●)(●) .|
. ! (__人__) | そのまま動作する。機械語を使っている場合でも、ROM内の
, っ `⌒´ |
/ ミ) / プログラムの機能を使うにあたって、富士通が示したBIOSの
./ ノゝ /
i レ'´ ヽ 利用手順を守っていれば問題ないだろ。
| |/| | |
___
/ \
/⌒ ⌒ \ そしたら、ほとんどのソフトが動いたってことかお?
/(● ) (● ) \
| ⌒(__人__)⌒ |
\ `⌒ ´ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ´ ヽ、 まあ実際には、この手順を守らずに直接ROM内のプログラムを
. | ( ●) (●)
| (___人__) 呼び出しているソフトがそれなりにあったようで、そういうものは
| _.ノ
| _/__゙ヽ_ 該当部分を変更するなどの対応が必要だったがな。
j、_ (〈_r- ヽ ヽ、
√::::::...`ミュ、r'、〈`ヽ、 | 一方で、サブCPUを自前のプログラムで動かしたいという場合の、
/.::7 ̄ ̄. : : .:.:.ヽ_ヽ ト、
/ .:::/.:::::::::::::::::::::::::::::..\Yー‐ソ, 制御方法の互換性は保たれていただろ。
,' .::::/.::::::::::::::::::::/ ⌒ 、ヽ,:::::::::|
i .:::::::::::::::::::::::. ::::::::::::::..ヽ::.',::::::::|
i ::::::::::::::::::::::/ .:::::::::::::.::::: }::::;::::::::|
____
/ \
─ ─ \ 一部を除いてFM-8のソフトが使えて、
(●) ( ●) \
| (_人__) | そのうえ、速度は大幅に向上してるわけかお。
\` ⌒´ /
/ ー‐ ヽ これは相当売れそうだお。
/ `
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 広告のイメージキャラクターに、1982年10月からフジテレビ系で始まった
| ( ●)(●)
. | (__人__) バラエティー番組「笑っていいとも!」の司会を務めるタモリ氏を起用したのも、
| ` ⌒´ノ
. | } ピタリとはまった。番組が注目を集めるとともにFM-7の認知度も大きく高まり、
. ヽ }
ヽ ノ ビシッ 年末のパソコン販売店店頭での一番人気となっただろ。
/:::.ヘヤ::フ<___,-ュ__ て
|:::::::.ヽi:::.ソ|:::::::::::li 三) (
|::::::::::::.`´.:| ̄ ̄  ̄ ´
\\====||=============||===========//=======//
// \\
| | 上出来だ。 | |
| | | |
| | では、FM-11のほうの話も聞かせてもらおう。 | |
\\ //
//=======//=================||====||=======\\
. / ̄ ̄\
. / ノ \ \/`i FM-11は、FM-7と同時に発表された、ビジネス向けの高級機種だろ。
| (●)(●)./ リ
. | (__人__)..| / フロッピーディスクドライブ内蔵のFM-11EXとFM-11ADは12月中に、
| ` ⌒´ リ ヒ
. ヽ // ,`弋ヽ これがオプションのFM-11STは翌1983年1月に出荷され、
__ ヽ - ′.Y´ , `ヽ`.l
/ : : :介〈 `ー〈::....ノ Vヽ 価格はそれぞれ398,000円、338,000円、268,000円だった。
| : : : : ::〈 「`ヽ_ー 、 `ヾ_/ //:|
| : : : : : /: | {::::} フ-、`ー┴‐- │ このうちFM-11EXは、標準でメインのCPUを2種類搭載している。
| : : : 〈: :│ {::::l /. :`ー‐一′ ::|
●FM-11ST(MB25030)、FM-11AD(MB25040)、FM-11EX(MB25050)
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ CPU ..┃富士通 MBL68B09E(MC68B09E) 2MHz ┃
┃ ┃※FM-11EXは富士通 MBL8088-2(8088-2) 8MHzも標準搭載、 .┃
┃ ┃ MBL68B09Eと択一で使用 ┃
┃ サブCPU .┃富士通 MBL68B09E(MC68B09E) 2MHz(画面制御用) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ ROM ...┃4KB(IPL)+4KB(8088用IPL、FM-11EXでは標準搭載) ┃
┃ ┃ +20KB(CG-ROM等)+128KB(漢字ROM、オプション) ┃
┃ ┃ ※FM-11STではさらに+α(BASIC) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ RAM ┃128KB(最大1MB)+192KB(V-RAM) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 表示(文字) ..┃80、40文字×25行・16色中8色 ┃
┃ (グラフィック) ┃640×400ドット・16色中8色・2画面(またはモノクロ・6画面) ┃
┃ ┃または640×200ドット・16色中8色・4画面(またはモノクロ・12画面) .┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ サウンド .┃矩形波 BASICで8オクターブ単音の音楽演奏可能 ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃外部記憶装置┃5インチフロッピーディスクドライブ(両面倍密度、1台内蔵、最大2台内蔵) . ┃
┃ ┃ ※FM-11STではオプション ┃
┃ ┃カセットテープレコーダー(平均1,600bps、オプションまたは市販品を使用) . ┃
┃ ┃8インチフロッピーディスクドライブ(両面倍密度、オプション) ┃
┃ ┃バブルメモリーカセットホルダー(オプション) ┃
┃ ┃ハードディスクドライブ(10MB、オプション) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 価格 ┃268,000円、338,000円、398,000円(ST、AD、EX) ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
___
/⌒ ⌒\
(● ) (● ) \ 2種類のうちの8088ってのは、
. (ニ~`ヽ、 /:::⌒(__人__)⌒::::: \
(((_⊂>ヽ| |r┬-| | IBM PCが使ってた16ビットのやつかお。
. \ \ `ー'´ /
. ゝ-| ヽ
ヽ \
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ \ 8088で起動すれば、8086用のCP/MなどのOSが使えるのが売りだっただろ。
| (⌒ )(⌒)
. | (__人__) またメモリー管理機構を搭載して、8ビットCPUでも標準で128キロバイト、
| ` ⌒´ノ
. | } 最大で1メガバイトのRAMを利用できる。さらに画面関連の機能も
. ヽ }
ヽ ノ 大幅に強化されて、640×400ドットの表示に対応したほか、漢字ROMを
_,,,,ノ|、 ̄//// \、
_,,..r''''"/ | \`'/ / |  ̄`''ー-、 サブCPU側で扱えるようになるなど、処理が高速化できるよう工夫された。
/ | /\ / / / ヽ
. | > |/)::::/\/ \ ノ /}
. | { | ,r":::ヽ / / / // ハ
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ メインCPUが8ビットでも、
/ (⌒) (⌒) \l⌒l
| (__人__) |`''| 640×400ドットで8色のグラフィックが使えるわけかお。
\ ` ⌒´ _/ /
/
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ それどころか、そのグラフィック画面をふたつ利用可能というのは、
| ( ●)(●)
. | (__人__) この時点ではPC-9801でもできなかったほどの高機能ぶりだろ。
| ` ⌒´ノ
. | } ただPC-9801は、漢字をグラフィックとして描画せずに
. ヽ }
ヽ ノ___mm 文字画面へ表示させることが可能だという違いはあった。
/:::.ヘヤ::フ<:::::::::::liつノ
|:::::::.ヽi:::.ソ| ̄ ̄ ̄
|::::::::::::.`´.:|
____
/ \
/_、 ,,/" \ 漢字とグラフィックを重ねたい場合は、
/ (●) ゙(●) U \
| (__人__) | FM-11はちょっとやりづらいわけかお。
\ ⊂ ヽ∩ <
| | '、_ \ / )
| |__\ “ /
\ ___\_/
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ FM-8との互換性については、BASICのプログラムと周辺機器が
| ( ●)(●)
. | (__人__) 流用できるというレベルにとどまった。もっとも価格が高い分、
| ` ⌒´ノ
. | } これをホビー目的で買うのは、自分でソフトをバリバリ作るような
. ヽ }
ヽ ノ エキスパートが多かっただろ。
.> <
| |
| |
____
r、/ ⌒ ⌒ \
|.l1 (● ) (● )ヽ ゲーム目的なら、FM-7が半額以下で買えるわけだし、
.|^ ) (__人__) |
.ノ ソ、_ ヽノ _/ ̄`! 初心者が迷うことはなさそうだお。
/ イ イ7 _/
{__/\ ヽ {
/ ̄ ̄\
/ ⌒ ´ ⌒ メインCPUはMC6809と8088の他にZ80もオプションで用意され、
. | ( ●) (●)
| (___人__) うち2種類を内蔵可能。OSもそれぞれのCPUに応じて提供され、
.| ノ
j | 拡張スロットの数にも余裕があったことから、OS環境や内蔵機器を
..ノヽ、 , ノ _
、一一´:::::::::::::≧ーー"7 i' Y どんどん増やしていくのを楽しんだユーザーもいたようだろ。
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.`-、 i l _
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. >-、 | lフ ト、
:::: !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ i/ ,.イ 丿
:::: l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. v:: l / i'r ´,.ィ
:::: l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: l::: l j 丿r´,.ィ
:: /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |::: 八 `チ
____
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\ うーん、まさに玄人向けだお。
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |++++| 」_ キラッ |
\ `ー''´ l /
\\====||==============||======//=========//
// \\
| | 気に入った! ウチに来て妹をモゴモゴ! | |
| | | |
| | おい待て、これはものの例えだ…… .| |
\\ //
//========//===============||===||=======\\
__ __
/:7/::/:/
/::└:ァ ̄
|:::r‐┘_/7仄!
L:| /::::::__:::::7
`7:/ L/
「l_[I]/二 7
}二. n_| / / ロコn
レ' 〈/ヽ> ノノ
/ ̄ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ
| ( ●) | ____
| U (__人). / \
| ⌒ノ. / ノ \ \ …………
ヽ } / (●) (●)\
_ > } | u (__人__) |
 ̄ ̄` 、__ノ \ ` ⌒´ /
 ̄`'‐- 、 > ー‐ <
ヽ / / ̄彡ミヽ、
V ヽ / / ヽ ヽ
ヽ Y / | |
入 ヽ ノ ヽ ノ
\\====||============||==========//=====//
// \\
| | ま、まあとにかく、やらない夫だったか? | |
| | | |
| | お前は見逃してやろう。 | |
\\ //
//=======//=============||====||=======\\
/'´ ̄ )/ヽ
./ Y/´ /,へ、
く、 {./ // ├(⌒ヽ
\ ヽ ヾ」 | ./ /
ヽ ヽ !! /Y {
`ヽヽノヽ( ( )ヽ
___ゝ,_____i_ ___ト、__,イ
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| /:::::;;;;| |;;| |;;ヽ|ヘ
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|/::::;;;;;;;\L_」/;;ヽヘ、
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:ヽ:::|.ヘ二> <二7|ヽl だがやる夫、お前はダメだ。
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::日|>.、/ ̄\/|E|
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::|__」__r-ュ__L_」:::|____
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|\| ̄"γ⌒ヽ ̄|/|::::幵
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::O:ト、| .ゝ、_,ノ |,.イO',;;;l
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |,,ノ ノ /
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|二二二二二二二ニ{ ./
(ヽ
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/ ____________ノ \
./::u:: ⌒__________( ○)(○)
| (⌒)|__________(__人__)
,┌、-、!.~〈`ー´/ _______|l!|li!|
| | | | __ヽ__________ |ェェェ
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
|`\
____ | /_ __ ∧ /| __ rヘn
|_,. -┐| |// / |__ 「 |_/ |/ |_ 「 |__||」 _ 「「| __ [[|
|| |/ __|| ___| | ,.コ|. ̄ ,コ|
__|| |_,. -┘ └一 '´  ̄  ̄
| ̄ ̄ _,」
 ̄ ̄ ̄ ┌===┐
.|. | ____
/ ̄ヽ | .l , -='"::::::::::::::`=-、 .__
< ヽ. ト ==イヘ. /::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /:::|
\ ヽ. | |∧ ./::::::::::::ト、:::::::::::,.イ::::::::::::\ ./:::::|
.ト __ ,.,ノヽ | ---‐ {:∧/:::::::::::::::::| |::::::::::| |:::::::::::::::::ヘ/:::::::|
i\ ,.ノ ヾ----! ヾ──--iヾ`' ト---イ 'フ;;;;;::::::::::::::::::::|___
|┌ヽ, \/  ̄ヽ─┐.|二\|__|/二7|::::i-i:::::::::/::::/|──┐
, __ .||. | \ .l_ |、 ,r───-、 .,r|::::|-|:::::://::::::|:::::::::::::| ̄ ̄`l``i
/ \ \ ̄\ / _ /  ̄ ヘ .Y ┌┐ Y |::::'-':/,,r-ァ:::/ァュ::::::|--、--'、 .}
ヘ ,.ノ ̄ ̄ ̄ ./ .\ =ニ二\, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``<"´ .///::::::::|、 `ヾ"ヽ}
\ _ 上 _ /|  ̄ { ┘ \_──────→ /./-──┘`─'゙ ̄
ト /  ̄ヽ  ̄ト、 `.〒 ̄ ̄ } γ⌒ヽ ./ ./
/ =- / .ヽ ./. ト、| ___ _l ( .) //
/ __ }ニフ .ヽ_ ,/ .||/ .ゝ、_,ノ ./
∠ __. 1/| .\. ,.ノ´ .| .|/ >.´
{: ‐‐ー 1/.| └──-``ー''"´.────┘ .|_______>.´
└──┘ .└────────────┘ /
,r‐┐/)
/ ////>
/ イ └'´/
./ .\_.ンニニス_(\(ヽ
/ .__...二つヽ、_(._'弋 \\ ちょ! ちょっと待ってくれお!
( /o゚(( ●)) (<)\`┘ ヽ\
ヽ .ヽ、 .(__人┌─‐' / .ヽ、 漏れに何かあったら、この連載打ち切りになっちゃうお!
\ ヽ ノ (`¨乙二..__/ ノ
. | ` ⌒´ `ー‐- ィ'
\_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_/
_) (_
_) も、漏れが何をしたっていうんだおーーー!! (_
_) (_
/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒\
┏━┓
┏┫┃┃ ┏┓
┏━┛┗━┫┏┛┗━━┓
┗━┓┏━┛┗┓┏━┓┃┏┳┓┏┓
┏┓┃┃┏┓ ┃┃ ┃┃┃┃┃┃┃
┃┃┃┃┃┃┏┛┃┏┛┃┗┻╋┛┃
┗┛┗┛┗┛┗━┛┗━┛ ┗━┛
/ ̄ ̄ \
ヽ _,.ノ ノL\ おい、やる夫! もう上映終わったぞ。
(●)(● ) ⌒ | _
(__人_) | _......-::::::::::::::::::ヽ ってか、自分で見たいって言った
}ト┬r} | _/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
'、`⌒ ´ |<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::/:::::::::::\ 映画の途中で寝るとかありえないだろ、
| ィ {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}/::::::::::::::::::::\
,.<`._`ー─_´__ノ::::::::::::::::::::::::::::/:::/¬<_/::::::::::::::::::::〉 常識的に考えて。
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{// \::::::::::::::::::人
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} ヽ::::::::/ ヽ、
/::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i `¬ 〉
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| { 、_ 、`〉
}:::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ Y` /
V:::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| └´ ̄
____
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\ 寝……てた?
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| ー-u' | 大鉄人7・11はどうなったんだお?
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
/ ̄ ̄ \ ノ(
ヽ、_, _,.ノ \ ⌒ セブンイレブン? まだ寝ぼけてるのか?
_ | (= ) (= ) .|
. .| ! . | (__人___) | お前が「幻魔大戦」をすぐ見たいって言って暴力的手段に訴えるから、
. | ! | U |
| ! ,.-, | | 仕方なく、今回だけってことで1983年の春休みに飛んできたんだろ。
_,ノ ┴ 、./ ,/ | r
. r `-ーヽ ) i .ヽ, _ 、___ ,. 'ト
| ー、〉 / _,,ノrj ` / ト、,,,,_
.| r_,j j__,,.. r''''"::::::::ミ二二::::::/:::::::::::::::::::::: r ‐-、
| ) ノ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::;;;;;;;:: ヽ
. ノニ-、 ,/::;;|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;::: i::;;;;;;;;;;;:: }
√..:::;;; ヽ、〉;;;;|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;:: |::;;;;;;;;;:. ノ }
/..:::::;;;;;;;;;;;;;;;〉;;;;;|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;::: |::;;;;;;;;;;;;;;;;:: }
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ そ、そうだったかお。
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | えーっと、FM-7とFM-11の説明は、してくれたんだったかお。
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\ 上映が始まる前に、
( ●)( ●) |
(__人__) | 時間の余裕があったから、話しておいただろ。
l` ⌒´ |
{ | 忘れたっていうんなら、もう一度だけなら説明するが。
{ /
_. -: ´Λ _.へ` 、
r<: : : : /:|: :、  ̄r' \ :\_
/: : :l : : : : : :\`IエL>、 >ヘ::Λ
|: : : ト、: : : : : : : : : : : : : `ー/ : : V |
〈: : : :::: _ -¬--―-、: : く:r 、: : : V }
/: : :_ン´: : : : \ ,___, ィ ): : :`く : : : ヘ|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | |
/ ̄ ̄ ̄ \ ペコッ
/ . \ いや……大丈夫、そこはおぼえてるお。
/ \ / \
.| .u (ー) (ー) . | (ややこしくなりそうだから、やらない夫の話に合わせとくお……)
\ (__人__) . /
/ `⌒´ ヽ 正直、すまんかったお。
/ ̄ ̄ \
_.,ノ ヽ、,_ \ そうか、わかった。
(= ) (= ) |
(__人___) u | ⌒ヽ とにかく、外に出るだろ。
'、 | ____ ,.-、ヽ、
,,. -ー| |ヽ__∠___ゝ」 r'
/ .::::::、::| /ィ::::〔 _,.-ー `'r-、
l :::::::::::::::::ヽ__、____,. ":::/:::〔/ l:::. ヽ
」 ::::l:::::::::::::::「二二::::/ :::::::ト、 y |::::::. ',
l ::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r l:::::::: i
/ :::::;;:ーミ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、_ ノ L::::|
/ :::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::く:::::::::::::::: i::|
1983年3月、東京・新宿──
______
\ ,__| |=i=i=i=i=|
_i'vk_ _i^i三i rIi^i:::| |=i=i=i=i=|
|ーi|:lll|l |三l三| |iil :liii| |=i=i=i=i=|
|iiiI|:lll|| _|三l三|__ |iil :liii| |=i=i=i=i=|
_|iiiI|:lll|l 。 |三:|三::|::|__. |iil :liii| |::,==、===.、
| ̄| ̄ |:┐ | |三:|三::|::l::_l__l__ :liii| | |≡:|≡≡|
|==| ==|ロl li, ,..、----:、 ,..、┴‐‐:、I:::| |三l l三|:::|Iiii| | |≡:|≡≡|
|==| ==|ロl _hi!. ┌: |=| ==== |i===i|| ==== | ̄| |三l l三|:::|Iiii| | |≡:|≡≡|__
_l~| l |ロl⌒l:::lー┴ェ|=| ==== |ー一!!I==== |iHi| |三l l三|:::|lHl二二l_,.-'⌒i:::
r‐ェ l┌┬| ̄ ̄| ̄|. r‐─゙rェ::| ==== |:l:l:l:l:l|| ==== |iHi| __,.-' ̄| ̄l┴‐‐┴┐ _r==k
_,ェ‐┐ r=r‐、 r‐‐r‐‐:|lllllllll:|::| ̄ ̄l_,i^lHl_:l:l|_へ^丶 r‐‐‐:ェ:::I|::| i i i i i i |/ /::::::::|
::┴─┐___ _l^i,__i__.三:|lllllllll:|::| コココ|ェェ|ェェ|「llllL |::| i三iiiiiil I::I|::| i i i .:r──┐::::::::|
= = =I|::l |:.|::| lニlニニlii.コココ|ェェ|ェ┌─┬┐ <二二il二>__lr─┘ : |::::::::|
=. | l ::| | | llll ココ|ェ _| | lilー | | ::::::::
____ _____
/ \/ \ ‐-、
、-‐ /⌒ ⌒ ⌒ ⌒\ ___,ノ-、 それにしても、どこに行っても
、- !、,__/(● ) (● ) 彡 ( ●) ( ●)ヽ ___,ノ
!、,___ l (__人__) (__人__) | 幻魔大戦の広告を見かけるお。
\ `⌒ ´ 彡 ⌒´ /
/ ヽ
/ ̄ ̄\
⌒´ ヽ、,_ \ 幻魔大戦は、1970年代後半から角川書店グループが製作してきた
(●)(●.) |
(_人___) | いわゆる「角川映画」初のアニメ作品で、それまでの角川映画同様の
'、 │
} { 派手な宣伝が大量に行われていた。そしてこれとタイアップして、
!、______ .ィ-ート、
V/:::::::::::::::::ヽ パソコン用のゲームソフトを映画の封切りにあわせて発売したのが、
{::::::::::::::::::::::::::::::.、
/ー-:::::::::::::::::::::::::::::::, フジサンケイグループの映像ソフト会社、ポニーだろ。
「r'、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,
} r'、 ヘ、 /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: i
i/ ム、} .{ i:::::::::::::::::::::::::V:::::::::::::::::::::: |
{ い、{ Y::::::::::::::::\::::V:::::::::::::::::::: |
\ ヽ {|V.::::::::::::::: \V:::::::::::::::::: |
\ ノ|:.V.::::::::::::::::::::::〉.:::::::::::::::::|
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) ポニーって、このあとポニーキャニオンになるんだったかお。
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ノ ヽ、_ \ うむ。この頃、日本ソフトバンクの成功に刺激されたのか、
. ( ●)( ●) |
|(人__) | それまでコンピューターやビデオゲームとは縁遠かった企業が、
| ⌒ ´ |
. | | パソコンゲームの制作や販売に乗り出すケースが出てきただろ。
. ヽ /
ヽ / ポニーはその皮切りと言え、「ポニカ」というブランドを使い、
,t:.ヤ、..::::<
|i::レ´::::::::.| 1982年10月から販売を開始していた。
i´.:::::::::::::::|
____
/⌒ ⌒\
/( >) (<)\ パソコンの売り上げが伸びてるから、
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| /| | | | | | ゲームもまだまだ伸びるって考えたんかお。
\ (、`ー―'´, /
 ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ \
/_,ノ `⌒ \ ポニーは全国のレコード店への営業網があるため、ソフトバンクのような
-、 | (● ). (● ) |
ヤ ', | .(___人___) | 卸業者に頼らずに各地のパソコン販売店にソフトを流すことができ、
i. l ,.-、 | ` ⌒ ´ |
', j / / .| | その分うまみが大きいと踏んだようだろ。将来的にはレコード店を通じての
ノ_..ヽ-、′,' ', ,/'|、
.l .___ ヽノ __ .j '.、__ , ___ ィ/::L_ ソフト販売も予定されていたが、さすがにこれはあまりうまく行かなかった。
Y )ハ.‐ ' ´ ..::ヽ::::::::::::::::::::::::::/:::::::...`' ー- 、 _
ト.  ̄ ̄ 〕y::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..\
ハヽ 一ニイ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: r;;;;;:::::::: ',
/...::::::;;;;;;;;;;; /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ;;;;;::::::::::::::〉
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ 21世紀でも、テレビゲーム機を扱ってるCD屋とかビデオ屋はあるけど、
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | パソコンソフトはあんまり見ないお。
\ `ー'´ (⌒)
> ノ ~.レ-r┐、
/ ノ__ | .| | |
| 〈 ̄ `-Lλ_レレ
|  ̄`ー┬--‐‐´
/ ̄ ̄\
/ ノ ヽ、.\ ちなみに、このポニーがパソコン業界にもたらしたと思われるのが、
| (●)(●) |
/ ̄ ̄ ̄ 丶人__). | ゲームソフトの発売日をあらかじめ広告に掲載することだろ。
/ \ ._|_____
, --'、 / `〉 レコードの慣習をそのままにしていただけなんだろうが、
/ ⌒ ) / /
,′ ノ / / パソコンソフトの発売日を日付まで広告するということは、
l T´ .._ ./ r'´ ̄ヽ
ヽ ノ ./丶、 / (  ̄ l それまでまったくと言っていいほど行われていなかった。
`'ー'´ | .`'ー'――┬― --、/ _.ノ
____
// \\
/( ●) (●) \ 逆に言ったら、フライング販売もなかったわけかお。
/::::::⌒ 、_! ⌒::::: \
| 'ー三-' |
\ /
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \ またこの1983年3月には、2年ほど前からアメリカのアヴァロンヒル作品の
(●)(● ) |
(__人__) | 移植ものなどのシミュレーションウォーゲームを販売していた、
( |
. { | CSKことコンピュータサービスが、東映、東映動画、東映芸能ビデオの
⊂ ヽ∩ く
| '、_ \ / ) 東映グループ3社との提携を発表した。そして映画や小説が原作のゲームを、
| |_\ “ ./
ヽ、 __\_/ 「フィルコム」などのブランド名で続々と発売しただろ。
γ⌒) ))
/ ⊃__
〃/ / ⌒ ⌒\
γ⌒)( ⌒) (⌒) \ ∩⌒) ちょっとまぎらわしいけど、
/ _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
( <| | |r┬( / / )) 日本ファルコムとは関係ないお。
( \ ヽ \ _`ー‐' /( ⌒)
/ /
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \ こちらはCSKがシミュレーションゲームの販売を手がけてきたこともあってか、
(●)(● ) |
(__人__) | 対象年齢が高めで、「仁義なき戦い」「新幹線大爆破」などのほかに、
(`⌒ ´ |
. { | 「温泉みみず芸者」「悪女かまきり」といったポルノ原作のものもあった。
{ ノ
ヽ ノ この頃、日本のビデオソフトの売り上げの4割がポルノだったから、
ノ7i:7、/]ヽ
/.:i..:::ソ/.::.ヽ パソコンでもそれなりの需要があると見ていたようだろ。
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ 他が手を出してないジャンルを
/ ///(__人__)///\
| u. `Y⌒y'´ | 総取りしちゃおうってわけかお。
. \ ゙ー ′ ,/
/ __|___
| l.. /l 劇画調 `l
ヽ 丶-.,/ |__ 熟女モノ_|
/`ー、_ノ / ̄ ̄ ̄ ̄/
/ ̄ ̄\
/ _,.ノ ヽ、__ もっとも、絵のクオリティにはあまり注意を払っていなかったようだな。
| (● )(●)
| (___人__) もうひとつ、この頃パソコンゲームの台風の目となっていたのが、
| ` ⌒´ノ
| | ,rー、=-、 前年末に開催した「第1回ゲーム・ホビープログラムコンテスト」の
人、 | ,イに) | l
_,/( ヽ、.,ヽ., ___ ,__ノi´ `ー' | |ヘ 受賞作を、1983年2月から発売していたエニックスだろ。
_, 、 -― ''"::::::l:::::\:::::::::::::::::r'゙´~~ ', jー,i 〉
/.:::::::゙:':、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'ー-‐え__ ゙ン'゙ /`i
丿;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;((、ヽ (ハノ /lヽ、
i ;;;;;;::::::::::::::::|;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;ハゞニΤヘ_/;i l:: l
/ ;;;;;:::::::::::::::::::!;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::\::::::::::::::::;;;;;;;ハ ::;;;;;;;;::::::::. ',/
,ヘ
____ / /
/\ /\ / /
/( ⌒) (⌒)\/ / とうとうエニックスが登場かお!!
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ /
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
/ \
/ \
/ /\ ヽ
| ./ \ ノ
U ヽ ノ
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \ エニックスは、それまでパソコン業界に縁がなかったことをカバーするためか、
(―)(― ) |
(__人__) | 最優秀賞100万円という高額賞金を掲げ、パソコン雑誌での広告だけでなく、
(`⌒ ´ |
.l^l^ln | 各地のパソコン販売店店頭などでも大掛かりな告知を行った。
.ヽ L ノ
ゝ ノ ノ 一方で、既に「アスキー」のマイクロオセロリーグで名を知られていた
/ / ヽ
/ / | 森田和郎氏に応募を直接依頼していたことが、後にわかっている。
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ イマイチなゲームばっかり応募されてきても困らないよう、
/ ( ●) ( ●)ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | 手を打っていたってわけかお。
\__ ` ⌒´ /
/::::::::ゞ、\ハ 介 / / ヽ
/:::::::::,':::::::::::ゝー―n〆つ━━r、
|:::::::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;__|_|、_ミフ:::::(彡}
|:::::::::::::::::::::::::::::ヽ/:/
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ このときの最優秀プログラム賞は、その森田氏の
( ●)( ●) |
(__人__) | ../} 「森田のバトルフィールド」。優秀プログラム賞2作が、中村光一氏の
_ ヽ`⌒ ´ | / / __
(^ヽ{ ヽ { ./ / . / .ノ 「ドアドア」と槇村ただし氏の「マリちゃん危機一髪」だっただろ。
( ̄ ヽ ヽ i ヽ / 厶- ´ /
. (二 ヽ i i |,r‐i ノ. ヽ / / また有名な話だが、入選プログラム賞に
ヽ / ノ / r一'´ ー 、  ̄ ̄ ̄)
i { イ―イ / .`ー―. 、__ .〈 ̄ ̄ 堀井雄二氏の「ラブマッチテニス」が入っている。
ヽ. `ー '/ / /\ \
`ー '  ̄ ̄! | ヽノ
__
,,.-´ ``ヽ
./ \ ;' , ;'
/ ヽ ,;' ,;' 堀井氏のゲーム作家の道は、
.| `\ ,,_/' .;'゙ ,;
/ | ( ●) (● ) ;'゙ 、゙ ここから始まったわけだお。
../ \ (__人__) '.,,、'゙ \
.' / `ー∥── ,;'゙ ′ \
、 l | ・.,. . .、゙ / /
\ i l ' ''゙' / /丶
.\| | ./ ヽ / | / ./ \
/ ̄ ̄ \
__ノ `⌒ \ そしてエニックスもまた、他の卸業者に頼らない流通をもくろみ、
(●).(● ) |
(__人___) | カメラ・写真用品製造の小西六写真工業と提携して、
, =二ニニヽ、 |
/ 二 ヽ、`,┘ ト、_____ その関連会社の小西六商事に販売を担当させただろ。
/ -、 }、j┘ イ// : : : .`' ー- 、
/ /{_/ニニ,´>/ : : : : : : : : : : :ヽ さらに10月には新会社小西六エニックスを設立し、
_/___ ノ : 「r{::::ヘ / : : : : : : : : : : : : : : '、
/ : : : : :ヾミ : :.i r:::', y : : : : : : : : : :/ : : : : : :' パソコン関連の販売はそちらに移管している。
: : : : : : : :/ : : i .i:::::i ,i : : : : : : : : : r : : : : : : : :i
___
/ \ キリッ
/ \ , , /\ 小西六は、あとでコニカって名前になったんだったかお。
/ (●) (●) \
| (__人__) | それにしても、みんなソフトを自前で売りたがってるお。
\ ` ⌒ ´ ,/
. /⌒~" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ よっぽど儲かるって思ってたんかお。
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l ̄
. | |
/ ̄ ̄ \
⌒ `'⌒ \ まあ、日本ソフトバンクの景気のいい発表は、
|(⌒.) (⌒ ) |
|(__人___) | 何度となく新聞をにぎわせていたからな。
| |
i | 実際小西六エニックスなんかは、このあと他社の製品も
ヽ 、 . {
-≦'ト、ーー- ´ ハ、 扱いはじめ、自分でソフト卸業に参入する形になっただろ。
/: : : : √ヽ、∠´//. :ゝ、
/i : : : : /「::::/\ /. : : : : : : :.>、
iV: : : :/ /:::/ /. : : : : : : : : : : : .\
i.| : : ,' /:::::,' .:´. : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
//
< チャリチャリチャリッ フォウンフォウン ドゴーン
\\
____
/⌒ ⌒\ ホジホジ
/( ●) (●)\ 久々に、ゲームセンターから聞いたことのある音が流れてきたお。
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| mj |ー'´ | うーん、何の音だったかお。
\ 〈__ノ /
ノ ノ
/ ̄ ̄ \
⌒ ⌒ \ この頃、街のゲームセンターでひときわ注目を集めていたのが、
(⌒)(⌒ ) |
(__人_) | ナムコが1983年1月に発売したシューティングゲーム「ゼビウス」だろ。
'、`-ー-′ | . -,
| `` | / / 川や湖、森といった情景の中に、グレーのモノトーンの建造物や
| ィ { r 、 / /
`ュ`ー─ー ´_ノト} }/,`〈 飛行物体などの敵キャラクターが現れるという視覚的な対比と、
/ム _ ,. - / :./リ ,/ /ヽ{
_,. -:::/:/:::ハ / : :/ :.ノ )(_/ ヽヽ、 その敵の滑らかな動きは、鮮烈な印象をプレイヤーに与えた。
// : / : /:::l y : : : / : : } 〉-< } : :i
j : : : : :> :./:::::l ./ : : : :i : : :Λ / / : :∧
i : r : : 〈 : i::::::::レ : : : : : : : : : :〉、_ 〈リV. :Λ
i : | : : : :', :i::::::/ : : : : : : : : : :.乂`ニニ彡´:.V. : ',
| : | : : : : ', :i::/ : : : : : : : : : : : Λ : : : : : : : :V. :.i
_____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ おー、ゼビウスかお。
/ ( ●) (● ) \
| (__人__) | 確かに、敵キャラが回転するとこはかなり「らしい」動きだお。
\ 凵 /
/ \
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \ そして、無機質なBGM、プレイヤーから逃げる意思があるように動く
(⌒)(⌒ ) |
(__人__) | 敵キャラクター、情景に盛り込まれたナスカの地上絵、さらには
(`⌒ ´ |
{ | 一見何もないところを攻撃すると現れる「ソル」や「スペシャルフラッグ」といった
{ ノ
__∩ ヽ ノ いわゆる「隠れキャラクター」など、さまざまな仕掛けが相互に作用し合い、
(ミんゝ、 / ヽ
\ '' /| | 底の知れないミステリアスな雰囲気をかもし出していたと言えるだろ。
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\ ナスカの地上絵が画面に大写しになるのなんかは、
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | どういう意味があるのか気になった人がいっぱいいると思うお。
\ `ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ノ ヽ、_ \ この頃すでに、ごく一部の凄腕のプレイヤーは、得点表示の限界の999万点に
. (●)(● ) |
. (人__) | 到達しており、その手になる攻略同人誌が、やがてマニアの間で大きな話題を
|⌒´ |
. | / 呼ぶことになるが、ゼビウスのブームは得点争いにはとどまらなかった。
. ヽ /
. ヽ. / さっき言った隠れキャラクターをはじめ、このゲームで起きる怪現象などを
,-‐)__, /⌒l
. /;─ー〉》 /l いかに知っているかも、マニアのステータスになったわけだろ。
. (_ンー‐-,r'´ . |
| |
____
_ _(_) _ _(_) _ _(_) / ⌒ ⌒ \
l_j_j_j^⊃l_j_j_j^⊃l_j_j_j^⊃(●) (●) ヽ そのあたりは、インベーダーのときと似てるお。
ヽ / :: ヽ / :: ヽ / ::⌒(__人__)⌒::: | (_) _
| | | | | | |rt- j ⊂_ l_j_j_j
| ヽ | ヽ | ヽ `ー ' /__ ノ ̄
/ ` / ` / `ー――― ' ノ
| | | /ー'
ヽ ヽ ヽ /
/ _\ / _\ / _\ \_ノ
U (⌒ U (⌒ U (⌒ _ノ
./ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \ うむ。ただ少し違うのは、ゼビウスでは、プレイヤーが勝利して終わる
( (● ) |
(人__) | 「結末」があるという噂が、わりと広まった時期がある点だろ。
.r-ヽ |
(三) | | これは「表参道アドベンチャー」以降、アドベンチャーゲームというジャンルが
.> ノ /
./二/ ヽ / 日本でも知られてきたことと、ゼビウスのゲーム内のさまざまな演出、
//// へ>个/ <
.|////ヽ /\///) 中でも隠れキャラクターの存在が組み合わさって起きたことだと言える。
 ̄ ̄ |\/////|
_____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・ そりゃまたどういうことだお?
. | ( ●) ⌒) |
. | (__ノ ̄ /
. | /
\_ _ノ\
/´ |
. | / |
/ ̄ ̄\
/ ⌒ \ スペースインベーダーでもゼビウスでも、面のパターンには限りがある。
( ●)( ●) |
.(__人__) .| それを超えると、前の面と同じものが現れて、プレイヤーがミスして
l` ⌒´ |
{ | ゲームオーバーになるまで、いくつかの面を繰り返すことになるわけだろ。
{ _ |
(ヽ、ヽ / )|
| ``ー―‐'| ..ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ そこまで行けない人でも、凄腕のプレイヤーが延々プレイするのを見れば、
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | そういうもんだってわかりそうなもんだお。
\____`ー'´____/
(( ( つ ヽ、
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
/ ̄ ̄\
__ノ ヽ、,_ \ そうだな。しかしゼビウスでは、隠れキャラクターがあったことで、
(●)(● ) |
(__人___) | 他にもこういった仕掛けがあるのではないかという疑念を生んだ。
| |
| | それがアドベンチャーゲームの概念と組み合わさって、
ヽ .イ_
__「ヽー'ーー"/ L 何か特定の条件を揃えることで繰り返しから抜け出し、
_, 、 -― ''":::\::: ̄ ̄::::/::::::ヽ、
/;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'ー、 結末に向かうという想像が出てきたと考えられるだろ。
/ r二\;;;:::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
i ;;;::::::::\\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'、:::: !
/;;;;;:::::::::::::У ̄\ー, :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: i:::::: |
l ;;;;;::::::::::::// ̄}<r´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |:::::: |
/)
///)
/,.=゙''"/
i f ,.r='"-‐'つ____
. / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
,i ,二ニ⊃( >). (<)\ なんか、どっかのエロゲーかギャルゲーみたいな話だお。
. ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \ ゼビウスには、製作途中からとはいえ、SFを基盤にした設定が
(●)(● ) |
(__人__) | 構築されていたことを考えれば、ある意味あっておかしくはない展開だが、
'、`⌒ ´ |
{ | 実際にはそんなプログラムは作られていなかった。結局この結末の噂は、
{ /
ゝ /⌒丶_ 様々な形で否定されることになるが、それでゼビウスの人気が
⊆~、__/ l | l゙⌒'i
{三';ゝン __"_ノ| | | | | 衰えるということはなく、1年以上にわたってブームが続いただろ。
`ーー´ _____l /⌒ ̄` )_| |
ii⌒'./⌒ ̄ /´ ̄ゝゝ、く ̄ ̄ ̄ ̄ |
||. | ィ_| y |. l |
___
/ \
/ ─ ─ \ そういえば、ゼビウスはゲームが出る前から
/ (●) (●) \
.| (__人__) | __ 小説が書かれてたんだったかお。
\ ` ⌒/ ̄ ̄⌒/⌒ /
(⌒ / / /
i\ \ ,(つ / ⊂)
| \ y(つ__./,__⊆)
| ヽ_ノ |
___
/:::::::::::::::::ヽ ____
/ :::::::::./ ̄ ̄ \____ ,. --ー.....:::::::::::::::::::.. \
/ :::::::::: ⌒´ ヽ、,_ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: i ゼビウスは、日本のビデオゲームに多くの影響を残した。
| :::::::::::(⌒).(⌒ ) |::::::::::::::::::γ:::::::::::::::::::: ノ
| :::::::::::(__人___) .|:::::::,. -ーy:::::::::::::::::::: / 直接的には、隠れキャラクターや隠しボーナスなどを、
| :::::::::::/::'、 | ̄ _/::::::::::::::::::::: /
| :::::::/::::: | | /):::::::::::::::::::::: / 意図的に仕込む手法のブームを生んだというのが
| :::::::::::::/| /レ-,.イ:::::/:::::::::::::::::: /
i ::::::::::::::::. ヽ__、____,. "//::ノ.:::::/:::::::::::::::: j 一番大きいだろ。
r/:::::::::::::::::「二二二 ::::::::::/::::::::ノ::: 、:::: //
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::r
____
/⌒ ⌒\
/ ,,,⌒ ⌒,,,\ そういうのを見つけたり教えあったりしてプレイヤーが盛り上がれば、
/:::::: (__人__) ::::: \
| |r┬-| | 人気が長く続くだろうってわけかお。
\ `ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \ また、ゲームのルールの面白さでプレイヤーを惹きつけるだけでなく、
| (●)(●) |
| (__人__) | 映像や音響の工夫も含めて、ゲーム内の世界を魅力的に演出することで、
| ` ⌒´ |
| } プレイヤーを引き込むという手法があることが、はっきりと示された。
ヽ }
人_____ノ"⌒ヽ ビデオゲームの持つメディアとしての潜在力が、このゼビウスで
/ \
/ {;;;;;;;} \ \ ひとつ開花したと言ってもいいだろ。
( ヽγ⌒) ゝ i
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄(⌒)__ノ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/ \
/ ヽ、 _ノ \ 新世代のゲームってとこかお。
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /ヽ
/ \
( ヽγ⌒) ヘ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{;;;;;;;}
L;;;;」
/ ̄ ̄ \
_,ノ ヽ、,_ \ 一方パソコンゲームには、いかにこれをパソコンで再現するかという
(●)(● ) |
(__人___) | 宿題が突きつけられただろ。なにしろこの頃の日本のパソコンの多くは、
'、`⌒ ´ u |
| | 情景を上から下へと流しつつ、敵の飛行物体を重ね合わせるというのは、
ヽ 、 イ
ィヽ-ー ≦ノ7 そうそう簡単には実現できなかった。
_, 、 -― ''"....:::::::::::::::::::::::::::ト、
/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::........--、
丿.:::::::::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r::::: {
r :::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`,::::i
____
/_ノ ヽ_\
/( ●) ( ●)\ パソコンでゼビウスができれば大ヒット間違いなしだけど、
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::\
|  ̄ | それっぽいものを作ることすら一苦労って感じかお。
\ /
.r-、 / ̄ ̄\
/て ) / \ / だからこそやりがいを感じるという人も、当然いるわけだがな。
( _ノ フ. | ( ●)(●)
ゝ、 〈 | (__人__) ゲームのために特化したアーケードゲーム機とパソコンとの
/ ハ ヽ. | ` ⌒´ノ
/〃 ヘ \ . | } 性能差をいかにカバーするか、カバーできないならゼビウスの
i ! \ ` ーヽ }
丶丶 _ > ヽ ノ、 どの要素を取り入れてアレンジするかといったさまざまな挑戦が、
ゝ'´- 、_ y-、 \
〈  ̄ う /、 ヽ この後あちこちで繰り広げられていくことになるだろ。
`ー― ¬、__ノ | > /
| r'^ヽ'´ _/
| `く__ノ´
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) どんな結果が出てくるか、楽しみだお!
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
/ ̄ ̄\
/ ヽ、__ .\ さて、ゼビウスの登場と同じ1983年1月、
(⌒)(⌒ ) |
(__人___) | NECが「PC-8001マークII」を123,000円で発売した。
l`⌒ ´ |
| | 3年余りで実に25万台と、この頃のパソコンとしては驚異的な数を出荷した
| 、 _,.ーへ
_. -: ::::ヽ__「 v、___ PC-8001だけに、マークIIにも大きな注目が集まっただろ。
__,. <::::::::::::::∧:::二〈 、 ∨:::::\
/:::::::ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_〉、 -ー、:::::∧
/::::::::::::::ト、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー/ ::::::::>:、::ハ
〈::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::く::::::::::::::::::::::::v::、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Λ::::::::::::::::::::::::ヽ|
●PC-8001マークII
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ CPU ..┃NEC μPD780-1(Z80A互換) 3.994MHz ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ ROM ...┃32KB(モニター+BASIC、最大40KB)+2KB(CG-ROM) ┃
┃ ┃ +128KB(漢字ROM、オプション) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ RAM ┃64KB+16KB(グラフィックV-RAM) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 表示(文字) ..┃80、72、40、36文字×25、20行・8色 ┃
┃ (グラフィック) ┃160×100ドット・8色(1文字と同じサイズ単位での色指定) ┃
┃ ┃320×200ドット・8色中1色+3色(3色の組み合わせは2種類) .┃
┃ ┃または640×200ドット・8色(1文字と同じサイズ単位での色指定) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ サウンド .┃矩形波(周波数変更不可) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃外部記憶装置┃カセットテープレコーダー(600bps、オプションまたは市販品を使用) .┃
┃ ┃ ※1,200bpsも可 ┃
┃ ┃5インチフロッピーディスクドライブ(片面倍密度、オプション) ┃
┃ ┃5インチフロッピーディスクドライブ(両面倍密度、オプション) ┃
┃ ┃8インチフロッピーディスクドライブ(両面倍密度、オプション) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 価格 ┃123,000円 ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
_ _ ___
/ ) ) )/ \ /\
{ ⊂)(●) (●) \ ついに、PC-8001にも後継機種が登場かお!
| / ///(__人__)/// \
! ! `Y⌒y'´ |
| l ゙ー ′ ,/
| ヽ ー‐ ィ
| / |
| 〆ヽ/
| ヾ_ノ
_____
/ .r┐ヽ「|
/ r-、 | .| ./ l l゙l PC-8001マークIIは、当然のように、PC-8001との非常に高い互換性を
. / .__,ノヽ ゙、_,ノ '-' .|,,/ |
| (●)ヽ ノ ´/ 持っていただろ。また、フロッピーディスクドライブのインターフェースや
| 〉 〈_,,.-、
.| (__人{ .r''´ 拡張スロットといった、PC-8001でオプションながら
.| ´ ⌒| _,.-i'´
. .{ l-‐'''''''ーl } 実用向けでよく使われていた機能を標準で装備した。
{. |´ ̄ ̄``l }
{ .| |.}
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ そのへんは、PC-8801に近い感じだお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
/ ̄ ̄\
/ ノ ヽ、.\ しかし、グラフィック機能は320×200ドットで4色、
| (●)(●) |
| (__人__) | 640×200ドットでは1文字と同じ大きさ単位で8色と、
___|__`⌒ ´ |
, --'、 / 丿 PC-8801とはだいぶ差のある機能に抑えられただろ。
/ ⌒ ). / <
,′ ノ / /三三三三丑
l T´ ..___/ // r'´ ̄ヽ
ヽ ノ ./丶 // (  ̄ l
`'ー'´ | //_____/ _.ノ
____
/ \
/ ヽ、 _ノ \ PC-8801と差別化しておく必要があるにしたって、
/ (●) (●) \ n
| U (__人__) l^l.| | /) いくらなんでもレベルが違いすぎるお。
\ |i||||||i| /| U レ'//)
γ⌒ ` ー'´ ノ / 8001から強化するとこを間違えてるんじゃないかお。
i j rニ ノ
ヽ、 l !ヽ、_,__/
/ ̄ ̄\
/ _ノ .ヽ、\ 見方によっては、そうも言えないだろ。NECによれば、
| (●)(●) |
. | (__人__) .| 1980年末までに販売した6万台強のPC-8001のうち、
| ` ⌒´ ノ
. r─一'´ ̄`<ヽ } アマチュア層の購入者は10%程度だった。
. `ー‐ァ , ) , -'~⌒ヽ、
ノ {. ,ヘ ,l. ゝ、_ .'ヽ). 多くは商店や中小企業、あるいは大企業でも
. /, 、 _ /. | . ', . .. .ヽ、
(/ / // / / ...| ...|\..\\ \_) 大型コンピューターを導入していない部門だったそうだ。
/ // / / . . \_\_)、_)
ー' {_/ノ ."´
___
/)/ノ ' ヽ、\
/ .イ '(●) .(●)\ アマチュアが買った数は6,000台くらいってことかお?
. /,'才.ミ). (__人__) \
. | ≧シ' ´ ⌒` | そりゃちょっと少なすぎるんじゃないかお。
. \ ヽ /
/ ̄ ̄ \ -、_
_,ノ ヽ、__ / / ,〉、 うーん。この数字を額面どおり受け取っていいのか、
(=)(= )/ ´/ /)
(__人_) { , ' ´,/ また1983年にそのまま当てはめていいのかは難しいところだな。
'、`⌒ ´ V __, <´
| 〈´/::::Λ ただいずれにしても、ホビー目的の需要は、全体からすれば
| ヤ::::::::::::::Λ
`ュ`ー─ー V::::::::::::::Λ 多くはなかったというのは間違いなさそうだろ。
/ム _ , -./V::::::::::::::Λ、
_,. -/:/:::ハ ,/´..::/i:::::::::::::::::::Vヘ
//./.:::/:::l y .::::::/::::i::::::::::::::::::.∨}
j ::::::::>.:::/:::::l ./ .::::::::::::::::i::::::::::::::::::::レ;
i :::r :〈 ::::i::::::::レ .::::::::::::::::::::〉、:::::::::::::::::ノ
____
/,r ^(●)\
/ (●) _) \ それでPC-8001の後継機には、まず実用向けの機能を足すことが
/ :::⌒(__/ Y ',
l (. ⌒ソ l 優先されたってわけかお。
\ ー /
__
/ノ ヽ\
/(●)(●) \ NECは、PC-8001マークIIの受注が発売1ヶ月で6万台に達したと
| (__人__) |
| | 発表している。PC-8001が出荷終了したことによるスライド分に加えて、
. | |
. ヽ / PC-8801を「拡張ユニットつきPC-8001」のように使っていた
ヽ /
/ ヽ 実用向け需要が、8001マークIIに乗り換えてきたと見るのが妥当だろ。
| |
| |
____
/ \
/ ─ ─ \ その点では狙いどおりだお。
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
/ ̄ ̄\
/ 〉 _ノ ヽ、_ \ うむ。ただやはり、PC-8001マークIIをホビー目的で見た場合には、
/ /' ( ―)(― ) |
./ //〉 (__人__) │ 映像・サウンドとも十分な機能を備えているFM-7に対して、
.l ´ イ| `⌒ ´ |
.l iY | ソフトやハードの蓄積以外の点が見劣りしたのは確かだな。
./ ハ ! /
./ / ' ヽ / この頃の販売店の店頭では、一番人気はFM-7、8001マークIIが
l / .〉-r:::┬〈、
__「 ー‐1 ./Λ 〉.:〈 7//\ その後を追うという構図が見られたようだろ。
i//7777|/////V::::::V/////\
|//////|//////∧::://///////}
|//////| ///////∨/////////{
____
/ \
/ \ ,_\ ってことはしかし、FM-7のユーザーとソフトが増えてきたら、
/ (●)゛ (●) \
| ∪ (__人__) | そういう蓄積のメリットが弱くなっちゃうんじゃないかお。
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
. \ “ /__| |
\ /___ /
/  ̄ ̄\
/ ノ ヽ そこは否定しづらいだろ。イラストデモは、FM-7やPC-8801のものを
|:::::: (● )
. |::::::::::: (__人) そのまま移植するというのは不可能だし、市販ゲームにしても、
|:::::::::::::: ⌒ノ
. |:::::::::::::: } 色の制限がきつく、それらと同じような見栄えにするのは難しい。
. ヽ:::::::::::::: }
ヽ:::::::::: ノ この年から、日本でもアドベンチャーゲームのブームが本格化し、
/:::::::::::: く
|:::::::::::::: | グラフィック重視のゲームが増えてきたのも逆風となった。
|:::::::::::::::| |
___
/ ノ' ヽ_\
/ ( >) (< \ さすがに、アドベンチャーゲームのブームまで
/ ::::::(__人__) |
. | `i i´ | NECが先読みするのは無理だったかお。
\ _ `⌒ ./
/ ⌒
. _______
/ \,-、__
/_,ノ `⌒ ヽ.,__ ヽ もっともアクションゲームを作る分には、
| (● ) (● ) ,.! ┴-'、
| (___人___) 〉-‐‐´ l グラフィックの処理がそこそこ少なく済んだわけだがな。
.| u 〉--‐´ l
| iヽソ l PC-8001マークII専用の市販ゲームは、
Λ ∧`;" '、
__,. ィ仏 ___、___ ィ_ノヘヽ、 _,.‐ー、_ この頃のパソコンとして決して少ないわけではないが、
_,. -= ''' .:::::::}:::::::::::::::::::::::/::::::::>´..:::::::.. ヽ`.、
ノ´ ...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〈 :::::::::::::::...\::ヽ FM-7には水をあけられることになってしまうだろ。
/ ...:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', ::::::::::::::::::.. ヽ:}
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 実用向けで売れればNEC的には問題ないんだろうけど、
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | ホビー目的にももう少し配慮してほしかったって
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ 思った人は多そうだお。
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
/ ̄ ̄\
/_ノ `⌒ \ 一方2月には、アップルIIシリーズの新機種「アップルIIe」が、
_ .| (● ) (⌒ ) .|
| ! | (__人___) | 378,000円で発売されただろ。アルファベット小文字の利用が可能になり、
| ! | ` ⌒ ´ .|
| ! ,.-,| | さらにはオプションのボードを搭載することで80桁、つまり横80文字の
._,ノ ┴、/ ,/ .| /
.r `二ヽ ) i ヽ / 表示にも対応した。またごく初期に生産されたタイプを除き、
.| ー、〉 / 〉 <
.| r_,j j / ̄ '' ̄ ⌒ヽ この80桁ボードがあるとグラフィック機能も拡張されるようになっている。
.| ) ノ/ { ィ, }
ノ ,/ | |{ |
●アップルIIe(リビジョンB)
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ CPU ..┃MCS6502 1.02MHz ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ ROM ...┃16KB(BASIC等)+α(CG-ROM) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ RAM ┃64KB(80桁ボードの装着により65KBまたは128KB) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 表示(文字) ..┃40文字×24行・モノクロ・2画面 ┃
┃ ┃または80文字×24行・モノクロ・2画面(オプション) ┃
┃ (グラフィック) ┃40×48ドット・15色・2画面(文字画面との合計で最大2画面) ┃
┃ ┃80×48ドット・15色・2画面(オプション、文字画面との合計で最大2画面) ..┃
┃ ┃280×192ドット・モノクロ(隣り合う2ドットの使い方により最大6色) .┃
┃ ┃560×192ドット・モノクロ(オプション、隣り合う4ドットの使い方により最大15色).┃
┃ ┃グラフィック表示の下4行分を文字の表示に切り替え可能 ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ サウンド .┃矩形波 ※BASICではサポートされていない ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃外部記憶装置┃カセットテープレコーダー(平均1,500bps、市販品を使用) ┃
┃ ┃5インチフロッピーディスクドライブ(片面倍密度、オプション) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 価格 ┃378,000円 ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
____
/_ノ ヽ_\
/( ●)( ●)\ それにしても、相変わらず値段が高いお。
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| ( ( |
\ `ー' /
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、_ \ コモドールと違って、日本での生産はしていなかったからな。
(= )(= ) |
(__人__) U | こればっかりはなんともしようがないだろ。
l` ⌒´ |
. { U |
{ /
_. -: ´∧ _,__ _.へ` 、
r<....::::::::::ゞ::::::::::::r' \ :\_
/.::::::l:::::::::::::::::::::::::::::L>、 >ヘ::ヽ
| :::::::ト、::::::::::「|:::::::::::::::::::`ー/:::::::::V::|
〈:::::::::::::::::::/へ、:::::::::::::::::∧::::::::::::::V }
/::::::_ン´「 ヽ`ヽノ:::::::::::::::::::Λ::::::::::::::ヘ}
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___
/ \
/ \ アドベンチャーゲームもそうだけど、
/ \ , , / \
| (ー) (ー) | パソコンゲームの本場はアップルIIなわけで、
\ u. (__人__) ,/
ノ ` ⌒´ \ 買いたくて買えない人も増えてたんじゃないかお。
/´ _i⌒i⌒i⌒i┐ ヽ
| l ( l / / / l
l l ヽ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ .ヽ、\ そういう人たちのうちの少なからぬ割合が、
| (●)(●) .|
. | (__人__) | アップルIIの海賊版に手を出していたようだな。
∧ .| ` ⌒´ ノ
/\ヽヽ } それじゃ、先に進むだろ。
,r―''''''ヽ, ヽ ノヾ、
,r‐' ,、;-‐''''""''ヾ、、, く l
/ ./ r''"ヽ, \, l`ヽ、
j l ,. / ' l ヽ、 ト, ヽ
,.Lj∠、'´ , i, / `ヾ、`'ヽゝ
l, / 二'''" ,;、, `''ー゙--、
/゙ヽ-ッ-‐'´ ./`ト-:rイ「´ ゙l;:`''ト-、,_ ノ'i,
/ / ,;∠∠,ノ´ イ l l, ├''| |、,/ l |
|
_ 人 _
`Y´
|
1983年5月、東京・八重洲──
___
/, l___l\
//レ|‐┼┼‐ト\\
//レi レ|‐┼┼‐ト、ト.\\
/,/レ' レ' レ|‐┼┼‐ト、ト、ト \|
i|/レi レ' レ' レ|‐┼┼‐ト、ト、ト、ト、|
_l|レ' レ' レ' レ' レ|‐┼┼‐ト、ト、ト、ト、|
__/|レ|レ' レ' レ' レ' レ|‐┼┼‐ト、ト、ト、ト、|
テミ! /|レ| |レ|レ' レ' レ' レ' レ|‐┼┼‐ト、ト、ト、ト、|
丁| | |レ| |レ|レ' レ' レ' レ' レ|‐┼┼‐ト、ト、ト、ト、|
┼| | |レ| |レ|レ' レ' レ' レ' レ|‐┼┼‐ト、ト、ト、ト、|
┼| | |レ| |レ|レ' レ' レ' レ' レ|‐┼┼‐ト、ト、ト、ト、|
┼| | |レ| |レ|レ' ,ィ爻从、 |‐┼┼‐ト、ト、ト、ト、|
┼| | |レ| |レ|レ ,爻爻爻ム ‐┼┼‐ト、ト、ト、ト、|
┼| | |レ| |レ| r爻爻爻メハ. ┼┼‐ト、ト、ト、ト、|
┼| | |レ| | ,小爻爻爻爻ミ}. ┼‐ト、ト、ト、ト、|
┼| | |レ| | 爻爻爻爻爻爻 ┼‐ト、ト、ト、ト、|
┼| | |レ| |レ 爻爻爻爻爻; ┼┼‐ト、ト、ト、ト、|
┼| | |レ| |レ| 爻爻爻爻シ ┼┼‐ト、ト、ト、ト、|
┼| | |レ| |レ|レ ヾ爻爻メ ‐┼┼‐ト、ト、ト、ト、|
┼| | |レ| |レ|レ' レ YfY ' レ|‐┼┼‐ト、ト、ト、ト、|
____
/ \
/ _ノ ヽ__ .\ あれ? ここは前来た建物じゃなかったかお。
/ (○)!i!i(○) \
| (__人__) u | すっかり人の気配がなくなってるお。
.\ )t-ツ /
/ ⌒´ \
\_(__) i\(__)
| |
/ ̄ ̄\
/ _,ノ `⌒ うむ。1983年4月、早くからパソコン販売や「パソコン道場」の運営を手がけ、
| ( ●) (●)
.| (___人__) バブコム80の発売元でもあったシステムズフォーミュレートが破産しただろ。
| ノ
_,.| | パソコン関連としては日本最初の大型倒産と言われ、社長の渡辺昭雄氏は、
.―― < / |ヽ 丿
:ヽ : : : : :/ : :| \ __ _ / 各社の新機種競争で販売価格が次々に下落していくのに
: :| : : : く: : : :|、 /=|´| :| .\
: : : : : : :> : | `'|::::/|/:,┘ : . ヽ ついていけなかったと語っている。
:/ : : : : ヽ : : | |:::| / : :> : : : : :丶
:.: : : : : : :∧: :| /::::|/: :/ : : : :/ : : : |
: : : : : : : : :Λ:|'::::::ノ: :/_ : : : / : : : .丶
___
/ \
/ \ , , / \ FM-7の価格破壊ぶりが、こんなところに影響したわけかお。
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒ ´ ,/
ノ \
._i⌒i⌒i⌒i┐ ヽ
( l l l l l
ヽ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ まあ資金繰りの悪化は、それ以前からだったようだがな。
| ( ●) |
| (__人) それにしても、渡辺氏が富士通を飛び出して
| ⌒ノ
ン ノ システムズフォーミュレートを設立したのは、
/⌒ヽ、 _ノ
/ ノ \__ィ ´ 富士通がパソコンを手がける気が
/ / '|.
( y |. まるでなかったからだというから、皮肉と言うほかないだろ。
\ \ |
\ィン、__)、
.| ij ,ノ
/ ̄ ̄ ̄\
/ / \ \ そうだったんかお。
/ (●) (●) \
| (__人__) | それっていつの話なんだお?
\ ` ⌒´ /
/ \
/ ̄ ̄\
/ ノ ヽ /\'ー、 ,, ..,、 PETの登場当時、つまり1977年か78年頃のことらしいが、
| ( ●)( / .\` 、 . // /
. | (__人/ \ヽ、,.// ../ 富士通社内では、「30万円程度のコンピューターは、たとえ月産1,000台に
| ` / ``77 /
. ヽ / / / / 乗せたとしてもとても商売にならない」という話になっていたそうだろ。
ヽ.. / fヽ、/ / , -,./
/./ r-、 ヽ ∨,ノ / それが、1983年初頭には、12万円のFM-7を月15,000台、
|. \ 〈\.\,〉 `, f
| . \ (ヽ ヽ `.. | FM-11やFM-8も合わせれば3万台生産しているわけだ。
| .\ \ ノ
_. -─‐-
/ ─ \
/ / (● ) \ そこまですごい競争になるってのは、
/ ( ●) 、_) ⊂ヾ、
| (__ノ |E ) コリコリ 渡辺さんにも想定外の展開だったんかお。
ヽ _ノゝ ヽ
>  ̄ ` ノ
/ ̄ ̄\
. _ノ,、 \_ \ ともかく、このシステムズフォーミュレートの破産は、
( ●)( ●) |
(__人__) | パソコンの低価格化やデファクトスタンダードの流れについていけない企業が
(`⌒ ´ |
{ | 振り落とされていく、サバイバルゲームの始まりを予感させるものだっただろ。
{ /
ヾ /
ソgヘ二ニ=7⌒ ̄"⌒ ̄〆"⌒ニつ
∧ii/ oィ/" 〃 (乙ノ≠^ソノ
/ .|//= ゝー─~゙─‐゙~'´
l |。 `~/
/ |。 /
/ソ |。 (
/ リ∠\____ニゝ
____
/ \
/ \ / \ ボヤボヤしてると、後ろからバッサリだお。
/ (●)i!i!(●) \
| u , (__人__) |
\ .`⌒´ 〆ヽ
/ ヾ_ノ
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ この1983年4月には、日立が、ベーシックマスターレベル3マークIIの後継機種、
| (⌒ )(⌒)
| (__人__) 「ベーシックマスターレベル3マーク5」を118,000円で発売した。
| ` ⌒´ノ
| } マークIIまでは標準で32キロバイトだったRAMを64キロバイト搭載し、
ヽ ヘミ|
/,` 、` -`,--` , さらに64キロバイト追加するための専用の拡張スロットを備えている。
__,---/;;;;;` `-,-/ニニ |
;;;;::::、:::::::::|、_ ,>、 /::l,_l・ ,<、__ また、1ドットごとに色を指定可能な字形定義機能を備えたのが目を引くだろ。
;;;;;;;;:::|::::::::::<:::::::ヽ``l::::| |`l,::::ヽ
;;;;;;;;:::::|:::::::::::::ヽ:::::::\|:::|`-‐'/::ヽ::::|
;;;;;;;;;;;;|;:::::::::::::::::::-、:::`;:ヽ;-';;;;;:::ヽ::l
;;;;;;;;;;;/;;;;;;:::::::::::::::::::::`、;`l;;;;;8;;;;;::::`ヽ
●ベーシックマスターレベル3マーク5(MB-6892)
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ CPU ..┃日立 HD6809(MC6809) 1MHz ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ ROM ...┃24KB(モニター+BASIC、最大32KB)+4KB(CG-ROM) ┃
┃ ┃ +128KB(漢字ROM、オプション) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ RAM ┃64KB(最大128KB)+6KB(PCG-RAM)+α(色指定用RAM) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 表示(文字) ..┃80、40文字×25行・8色 ┃
┃ (グラフィック) ┃160、80×100ドット・8色(1文字と同じサイズ単位での色指定) .┃
┃ ┃または640、320×200ドット・8色(8×1ドット単位での色指定) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ サウンド .┃矩形波(1ビットD/A) ※BASICでの音楽演奏機能はなし ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃外部記憶装置┃カセットテープレコーダー(1,200bps、オプションまたは市販品を使用) .┃
┃ ┃ ※600bpsも可 ┃
┃ ┃3インチフロッピーディスクドライブ(片面単密度、オプション) ┃
┃ ┃5インチフロッピーディスクドライブ(片面単密度、オプション) ┃
┃ ┃5インチフロッピーディスクドライブ(両面倍密度、オプション) ┃
┃ ┃8インチフロッピーディスクドライブ(両面倍密度、オプション) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 価格 ┃118,000円 ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
_∩
/ 〉〉〉
{ ⊂〉 ____
| | /⌒ ⌒ \
| | /(●) (● ) \ X1と同レベルのPCG機能ってわけかお。
| |/:::⌒(__人__.)⌒::: \
ヽ | |,┬‐ | |
\.\ `ー ´ /
\ __ ヽ
ヽ (____/
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ただ、BASICのROMには字形定義のための命令の追加はなかった。
| ( ●)(●)
| (__人__) 付属のカセットテープに収録された編集ソフトを使うか、
| ` ⌒´ノ
. | } メモリーに直接書き込みするかしかなかっただろ。
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
____
/⌒ ⌒\
(ヽ /( ●) (●)\ /) そこは、X1に比べると
(((i ):::::: ⌒(__人__)⌒::::\ ( i)))
/∠ | |r┬-| |_ゝ\ 使い勝手があまりよくないってことかお。
(___ `ー'´ ____ )
| /
| /
| r /
ヽ ヽ/
>__ノ;:::......
/ ̄ ̄\
/ _,ノ ヽ、_ ハドソンはこの機能を積極的に使って、X1用のゲームを
| ( ●) (●)
. | (___人__) 多数移植したが、それ以外にはグラフィック機能の向上はなかった。
| ` ⌒´ノ
.| | そのため、マークIIまでとの互換性こそかなり高かったものの、
人、 |
,イ:. ト、ヽ、 __ ,_ ノ イラストデモやアドベンチャーゲームなど、
ー -‐ ´::::::::::::::::::::::::::::::::7
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、 静止画の用途にはどうしても弱かっただろ。
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. \、_
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..... ヽ
:..ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...ヘ
::::::::V:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::
____
/ \
/ \ カラーのPCGと640×200ドット8色、どっちか選べって話になったら、
/ _ノ ::::::: ゝ、 \
| (○) (○) u | 640×200ドット8色のほうが応用範囲は広そうな感じはするお。
\ (__人__) ,/
/ `⌒´ \
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 翌5月には、東芝がパソピアの上位機種「パソピア7」を119,800円で発売した。
| ( 一)(●)
| (__人__) 画面表示関連の設計が大幅に変わり、640×200ドットで
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ 1ドットごとに8色を選べるほか、パレット機能を使うこともできる。
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 そしてパレットを設定する際、ひとつの色コードに対して表示色を
,-/ __人〉
/ ./. / \ ふたつ設定できるのが、最大の特徴だろ。
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
●パソピア7(PA7007)
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ CPU ..┃シャープ LH0080A(Z80A) 4MHz ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ ROM ...┃16KB(IPL+BIOS)+32KB(BASIC)+2KB(CG-ROM) ┃
┃ ┃ +128KB(漢字ROM、オプション) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ RAM ┃64KB+48KB(V-RAM)+α(文字・グラフィック設定用RAM) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 表示(文字) ..┃80、40文字×25行・8色・最大8画面 ┃
┃ ┃※液晶ディスプレイ利用時は40文字×8行・モノクロ ┃
┃ (グラフィック) ┃160×100ドット・8色 または80×100ドット・8色・2画面 ┃
┃ ┃または640×200ドット・8色 または320×200ドット・8色・2画面 .┃
┃ ┃※液晶ディスプレイ利用時は320×64ドット・モノクロ ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ サウンド .┃矩形波6音(6オクターブ)+ノイズ2音 ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃外部記憶装置┃カセットテープレコーダー(平均1,600bps、オプションまたは市販品を使用) .┃
┃ ┃バッテリーバックアップ付きRAMカートリッジ(最大32KB、オプション) .┃
┃ ┃3インチフロッピーディスクドライブ(片面倍密度、オプション) ┃
┃ ┃5インチフロッピーディスクドライブ(片面倍密度、オプション) ┃
┃ ┃5インチフロッピーディスクドライブ(両面倍密度、オプション) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 価格 ┃119,800円 ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
(((i ) ___( i)))
/ /⌒ ⌒\ \
( /( ●) (●)\ ) ひとつの色コードに色をふたつ設定するってのは、
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| | どういうことだお?
\ /
/ ̄ ̄\
/ _,.ノ `⌒ 設定した表示色の片方を「a」、もう片方を「b」とすると、
| ( ●) (●)
| (___人__) 「ababab……」というふうに、水平方向にふたつの色が交互に表示される。
.| ` ⌒´ノ
| | つまり、2色のドットを交互に置いてその中間の色を擬似的に表現する
人、 |
_,/(:::::ヽ、 __ ,_ ノ 「タイリング」と呼ばれる技法が、ハードウェア的に可能なわけだろ。
― ''"::::::::::\ ::::::::::::::::::7、_ ______
、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.../´ ヽ、,,,__ノ
:...ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ、 } ̄)
::::::...ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ' 、 ヽ .ノ  ̄
:::::::::...:ヽ;;;;;:::::::::\::::::::::/( r_ノ|
:::::::::::::::....ヽ;;;;;;::::::::::/⌒ヽ::::ヽ、y-ィ´|;;;;|
;;;;::::::::::::::::丿ヽ;;;;/....:::::::;;;;;;;;;;::);;;::::::::::|;;;;|
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \ おー! それはすごそうだお!
/ ///(__人__)/// \
| `Y⌒y'´ |
\ ゙ー ′ ,/
/ヽ ー‐ ィ⌒ヽ
rー'ゝ 〆ヽ .)
ノヾ ,> ヾ_ノ,ヽ}
ヽ ヽ| ヽ_ノ
|
/ ̄ ̄\
/ _ノ \. これによって表現できる色は、理論上27通りある。パソピア7では、
| ( ●)(●)
. | ::::::⌒(__人__) そのうち8通りを同時に使えると考えることができるわけだろ。
| ` ⌒´ノ
. | }. 。 またサウンド機能として、ソードのM5と同じLSIを2個搭載し、
. ヽ } /
ヽ ノ ./ 6音を同時に出力することが可能になっている。
/ lヽ介/lヽ、 ,rE)
. | | ~ヾ/~ |. ソ◇'
| | ゚| |\/____E[]ヨ__________
_ | | ゚| |__
|\  ̄ヽ⌒ヽ⌒ヽ \
|\\ ⌒ ⌒ 甘 \
| \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
____
/― ― \
/(●) (●) \ かなりパワーアップしてるけど、
/ (__人__) \
| ` ⌒´ | パソピアとの互換性はどうなんだお。
\ /
/ \
| ・ ・ )
. | | / /
| | / / |
| | / / |
(YYYヾ Y (YYYヽ |
(___ノ-'-('___)_ノ
/ ̄ ̄\
/ __,ノ ヽ、_ 初代パソピアのT-BASICを、本体付属のカセットテープから読み込むか、
| (● ) (● )
| (___人__)i 別売のROMカートリッジを挿入することで使うことができた。
. | ノ
| | ただ、初代パソピアの画面に相当する部分へのアクセスが発生した場合は、
. 人、 |
. _,/(:::::ヽ、 __ ,_ ノ BIOSがパソピア7の画面へのアクセスに振り替えるという処理を行うため、
― ''"...:::::::\ ::::::::::::::::::7、
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..-、_ 画面を直接操作するソフトは速度が落ちるという制限があっただろ。
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙'ー、
____
/ \
/ ─ ─ \ それでも、パソピアのソフトが全然使えないよりはましってとこかお。
/ (―) (―) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
/ ̄ ̄\
/ _,.ノ ヽ、_ パソピアとの互換性を多少犠牲にしてでも、
| ( ⌒) (⌒)
| (___人__) 640×200ドット8色のグラフィックにタイリング機能、矩形波6音のサウンドと、
.| ノ__
| _/  ̄\ヽ この頃の期待値以上の機能を盛り込むという思い切りは功を奏したと言える。
. 人、 '、/  ̄ ヽ '、
. _,/(:::::ヽ、 __'-r´ ̄ヽ v また漫才で人気の横山やすし氏を起用した威勢のいいCMもあって、
― ''"::::::::::\ :::::::::::::::j_√ |
、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ r、 パソピア7は好調なスタートを切ることができただろ。
:::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゞニニ彡〉,
:::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( :::::::::::::::::∧^
____
/^ ⌒ \
(へ) (へ ) \ 威勢が良すぎてパソコンとはちょっと結びつかない感じもするけど、
/⌒(__人_)⌒:::::: \
| ヽvwwノ | 目立てば勝ちってとこかお。
\ `'ー' /
/ ̄ ̄\
/ _,ノ `⌒ 一方東芝は、パソピア7と同時に「パソピア5」を99,800円で発売しているだろ。
| ( ●) (●)
.| (___人__) 初代パソピアのうちT-BASICを内蔵したタイプのカラーリングを変えて、
| ノ
.| | 価格を引き下げたものと考えていい。
人 丿
/⌒ \ __ _ /
/ \
./ 人 ./ ヽ
〈 < / \ \
●パソピア5(PA7005)
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ CPU ..┃シャープ LH0080A(Z80A) 4MHz ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ ROM ...┃32KB(BASIC等、最大64KB)+2KB(CG-ROM) ┃
┃ ┃ +128KB(漢字ROM、オプション) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ RAM ┃64KB+16KB(V-RAM)+α(文字・グラフィック設定用RAM) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 表示(文字) ..┃80文字×25行または36文字×24行・8色 ┃
┃ ┃※液晶ディスプレイ利用時は40文字×8行・モノクロ ┃
┃ (グラフィック) ┃160×100ドット・8色 ┃
┃ ┃または640×200ドット・8色(1文字と同じサイズ単位での色指定) ┃
┃ ┃※液晶ディスプレイ利用時は320×64ドット・モノクロ ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ サウンド .┃矩形波 BASICで5オクターブ単音の音楽演奏可能 ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃外部記憶装置┃カセットテープレコーダー(平均1,600bps、オプションまたは市販品を使用) .┃
┃ ┃バッテリーバックアップ付きRAMカートリッジ(最大32KB、オプション) .┃
┃ ┃5インチフロッピーディスクドライブ(両面倍密度、オプション) ┃
┃ ┃8インチフロッピーディスクドライブ(両面倍密度、オプション) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 価格 ┃99,800円 ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
____
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \ パソピア7はパソピアとの互換性に制限があったから、
/::⌒(_人_)⌒::::: |
| ー .| その代わりってとこかお。
\ /
__
/ _ノ\
/ (一) しかし、パソピア7との価格差がわずかに2万円しかなく、
| (__人)
| l 性能差がそれ以上にあるように感じられたためか、
. | |
. ヽ ノ ほとんど注目されなかっただろ。
ヽ /
/ ヽ
| |
|. |
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ 16万以上したパソピアが10万円切っても話題にならないなんて、
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) | 時の流れは非情だお。
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐ 同じ1983年5月、日付ではパソピア7よりも少し前だが、
.( ●)( ●) ..| / |
(__人__) .|./ / 三菱が「マルチ8」を123,000円で発売しただろ。
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/', 640×200ドット8色のグラフィック機能とパレット機能に加え、
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i| PC-6001やFM-7と同等の矩形波3音ノイズ1音のサウンドLSIを備えた。
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
●マルチ8(MP-8081)
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ CPU ..┃Z80A 3.99MHz ┃
┃ サブCPU .┃三菱 M5L8041A(インテル 8041A、キーボード制御) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ ROM ...┃32KB(BASIC)+2KB(CG-ROM)+128KB(漢字ROM、オプション) .┃
┃ ┃ +α(ROMカートリッジ) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ RAM ┃64KB+4KB(V-RAM)+48KB(グラフィックV-RAM) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 表示(文字) ..┃80、72、40、36文字×25、20行・8色 ┃
┃ (グラフィック) ┃640×200ドット・8色(またはモノクロ・3画面) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ サウンド .┃矩形波3音(8オクターブ)+ノイズ1音 ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃外部記憶装置┃カセットテープレコーダー(1,200bps、オプションまたは市販品を使用) .┃
┃ ┃ ※600bpsも可 ┃
┃ ┃5インチフロッピーディスクドライブ(両面倍密度、オプション) ┃
┠──────╂────────────────────────────────┨
┃ 価格 ┃123,000円 ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
____
/― ― \
/(●) (●) \ PCGは使えないみたいだけど、かなりソツのないつくりだお。
/ (__人__) \
| ` ⌒´ | 値段から言っても、FM-7に対抗できそうだお。
\ /
/ ̄ ̄\
/ _,.ノ ヽ、_ とはいえ、たとえばFM-7とは違って、過去のハードやソフトの資産が何もない。
| ( ●)(●)
.| U (___人__) パソピア7については、過去のソフトの資産を使う際の制約はあるものの、
| ` ⌒´ノ
| |_,-‐、_ -、 その分グラフィックやサウンドの機能に独自性があったし、
.人、 厂丶,丶 v 〉.
_,/::::ヽ、.,ヽ., ___,く_ソ __ノ テレビCMもインパクトがあっただろ。
-''"::::::::::::\::::::::::::::::::::( <"ニ‐-、
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r /⌒ヽ;;;;;;; )
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;V/..... ̄ ',;;;;|
;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;〈 ;;;;:::::::::::... ',;;i
;;;;;;;::::::\::::::::::::::::::::::;;;;;;;;ハ ::;;;;;;;;::::::::. ',
____
/ \
/─ ─ \ あんまり個性がなさ過ぎると、
/ (●) (●) \
| (__人__) | 影が薄くなっちゃうわけかお。
\ ⊂ ヽ∩ <
| | '、_ \ / )
| |__\ “ /
\ ___\_/
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \ ところが、マルチ8には隠し球があった。
.| ( ●)(<) |
| (__人__) │ 実は、PC-8001のN-BASIC用ソフトのカセットテープが
.| `⌒ ´ |
| | 読み込めるようになっていたそうだろ。
ヽ /
ヽ /
〉-r:::┬〈、
/Λ 〉.:〈 7//\
////V::::::V/////\
./////∧::://///////}
/////// ∨/////////{
____ ━━┓┃┃
/ \ ┃ ━━━━━━━━
/ u \≦ 三 ゚。 ゚ ┃ ┃┃┃
/ \ 三 ==- ┛
| u | ≧=- 。
\ / >三 。゚ ・ ゚
。゚ /。・イハ 、
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ もっとも、グラフィックの機能がPC-8001とは異なるわけだし、
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__) ゲームソフトなんかが何の変更もなしにそのまま実行できるケースは、
| ` ⌒´ノ
. ,| } そう多くなかったと思われるだろ。
/ ヽ }
く く ヽ ノ
\ `' く
ヽ、 |
. | |
____
/_ノ ヽ、\
/(●) (● ).\ そ、それにしても、そういうのってありなんかお?
/ (__人__) u \
n|i 7 ` ⌒´ n| いろいろ問題になりそうな気がするお。
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / ー‐ | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ まあこれは、表立ってうたわれていた機能ではないがな。
| ( ●)(●)
. | (__人__). rm、 なにしろマルチ8の「M-BASIC 80」もマイクロソフトが作っているし、
| ` ⌒´ノr川 ||
. | }.,! ノ' BASICのプログラムのメモリー内での表現と、カセットテープの
. ヽ }モニカ
ヽ ノソ.:.::.:/ セーブ形式が一致するなら、できておかしい話ではないだろ。
/:::::.、ヘヤ/.:.../
|:::::::::..`´.:.:.:/
|:::::::::::.:::::.i´
___ クルッ
/ ノ ヽ_\  ̄` 、
/(● ) (● )\ |,ノ そうは言っても、三菱が「こういうふうにしてくれ」って依頼するか、
ビシィッ / (__人__) \  ̄
| し | Y | マイクロソフトが「こんなふうにもできるよ」って持ちかけるかしないと、
Vて \ `ー ' /
そ と⌒ヽ `> 〈´ こうはならないお。どっちが言い出した話なんかお。
ヽ V´ ヽ
ヽ / 、
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 残念ながら、そこまでは調べ切れなかっただろ。
| ( ●)(●)
. | u. (__人__) こういうやり方が影響したのかどうか、ハドソンや同じく札幌の
| ` ⌒´ノ
. | } デービーソフトなどが、他機種からゲームソフトをいくつか
. ヽ }
ヽ ノ 移植したものの、キラーソフトになるようなものはまるで出なかった。
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
____
/ \
/ ─ ─ \ 必要十分な機能はあるはずなのに、なかなか難しいお。
/ -=・=- -=・=- \
| (__人__) U |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒ 今回は、こんなところだな。
. | ( ⌒) (⌒)
. | (___人__) 次回は、1983年6月の話から始める予定だろ。
| ` ⌒´ノ
. | |
人、 |
_,イ ト、ヽ 、 __ ,_ ノ
─-´ l ヽ,\__、_ノ7
:i ハヘ、;;ヽト、
:i ハ 〉:.;〈ヽ \、_
\ :L__ v;;;;ヘ ' ,<. ヽ
ヽ: . く '';;;;;ヘ l `l `-、
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ .____
| ( ⌒)(⌒)/⌒ ⌒\ それじゃ、次回までバイバイだお!
. | (__人__) .(●) ( ●)\
| ` ⌒ノ ⌒(__人__)⌒:::::\
. ヽ } . |r┬-| . |
.ゝ_,. ノ____`ー'´___./
-(___.)-(__)___.)─(___)─
やる夫と学ぶホビーパソコンの歴史
第11話
「迫り来る大破壊」 おわり
※おまけ
____
/ \
/ ; _ノ′ ……で結局、
/ ∪ :::(●
| "`(__) 「世界で一番強いヤツ」って何のことなんだお?
\、 /´ヽ
) ィ ("_ノ
/ /⌒ヽ ヽ ) |
___
/ \
/ 、__ノ-、 \ ん? そりゃあ、ひとつの機種としては類例のない台数を売り上げた
| 、● ′ ヽ
ヽ-、 ` 冫 ヘ コモドール64のことだろ、常識的に考えて。
` 、_Υ __Y_
`ー 、 __r':::::::::::::::::`;__
`Y.:.:.:.: ̄、::::::::::::::::ヽ
∨:::::::::::::Y:::::::::::::::::l
レ:::::::::::::::|::::::::::::::::.l
( ⌒ )
γ⌒ ⌒ヽ
ゝ ノ ポッポー
| l |
____
/ \
/ 一 ノ ゝー ヽ そのまんまかお!!
/ (●) }lil{ (●) ',
__| ノ( (__人__) |
(´ .\ ⌒ | / /
``゙''ー、 >ー- `´ --‐ '’
. } ヘ
. { j、 }
} :! `ー' ペシッ!!
/ / ヽ } |l!il|
( / ヽ ! γ `゚´ ヽ て
`ー' `ー' {___jzz, て
) て
ゝ⌒ ヘ/⌒ヽて
※スペック表に価格を追加しました。
(2015/4/23追記)
※「ゼビウス」の紹介の中で、「表参道アドベンチャー」に触れているところのゲーム名を、
誤って「南青山アドベンチャー」としておりましたので、修正しました。
(2018/12/20追記)
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